Re: [情报] FarCry5加8折卷才311元,到下午6点

楼主: munchlax (小卡比兽)   2019-11-10 22:21:31
※ 引述《cycutom (cycutom)》之铭言:
: 火线猎杀绝境 NT 544元
发个肺纹
基本上,绝境就是野境的画面强化版
再导入刺客教条起源的系统
刺客教条起源的突破点在于
把匿踪动作游戏,转变成动作角色扮演(ARPG)
升等、点想要玩的流派技能、打装备
想玩匿踪就穿暗杀加成装备
想玩无双就穿加血加伤害的装备
这一套系统与动作游戏算上相辅相成
但是火线猎杀的本质是战术射击游戏
如果把它导入了RPG的特色,那就会让射击这个主轴失焦
在路上捡到的枪枝、服饰有分装等、缀词
然而没有明确的提示,提到这些缀词会在什么样的情况下使用到
所以留着为了不时之需,然后背包的垃圾就这样越积越多
但射击游戏不就是要开枪射击吗?
为什么我还要花时间管理我捡到的装备?
我觉得这种很不直观的设定,跟射击游戏本质就相互冲突了
(而且绝境又不像Fallout是RPG骨FPS皮)
撇开上面的RPG系统不谈
我也不晓得新增的露营跟敌人分类的意义所在
你会想在突入对方基地前,先在营火前吃个东西上BUFF吗?
打魔兽出团我会啦,但是玩Shooting Game谁管你这个
还有敌人分为人类跟无人机,无人机的血比人类厚又难打
所以升等技能跟装备都有无人机伤害加乘
意义很明显,就是区分不同的玩法
A玩家打人类敌人,B玩家打无人机
但是随机组队的队友又不一定是能辅助的队友
所以大部分的时间都是自己玩的
当然找朋友一起玩,能更好玩更容易通关
但哪一款游戏不是一起玩更好玩的? (马车、大富翁:...)
你会为了对敌人造成最大的伤害
去玩不喜欢的流派吗?
我是不会啦
所以问题又回到前面,为什么要在一款射击游戏加这种设定?
所以玩到后面我就放弃治疗
只留装等最高的装备、不管缀词、不上BUFF
也不管什么伤害加乘
把绝境当成野境玩,其实这样玩起来还算可以
找枪枝,改枪上的配件
在不同的掩体转换,找寻开火位置
或是躲在后方当狙击手
玩起来跟野境有87%像
所以喜欢野境的玩家可以试试绝境
如果对射击游戏没爱,又不喜欢在广大的地图上捡东捡西
就可以直接PASS了
作者: kysol (肉呆)   2019-11-10 23:09:00
那不就和borderlands 有点像?
作者: Gestapo1121 (Gestapo)   2019-11-10 23:30:00
borderland可以带四把枪,而且技能强化很多
作者: heiswe117 (heiswe117)   2019-11-11 00:17:00
绝境的叫载具系统有够反人类
作者: music120 (梦想与幻想之间 是现实)   2019-11-11 06:10:00
还以为你在讲全境..
作者: danny0178 (Pony)   2019-11-11 12:48:00
露营系统真的超拖台钱
作者: tsairay (火の红宝石)   2019-11-11 13:00:00
搞成打宝游戏,但又不会经营打宝游戏,就是那副惨状玩个游戏有一半时间在整理背包,谁会开心
作者: PTTco (co)   2019-11-11 16:56:00
别骗我了,你在讲全境对吧

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