[心得] the Outer Worlds 剧透

楼主: yoseii (yoseii)   2019-10-29 00:02:45
https://imgur.com/KmRMfbK
“艾达,给我说一个笑话好吗?”
“科学研究表明,人过生日越多就越长寿”
“干”
以最近玩的欧美 RPG 如 Skyrim、Fallout 3 4 NV、巫师三、天国降临救赎、神谕原罪
闇龙纪元、或者黑曜石自己出的永恒之柱等等
我自己感觉 the Outer Worlds 世界观架构的很立体
每个殖民地有自己的文化,非常特别
the Outer Worlds 是剑指 Fallout 系列
如果问我有没有比 Fallout 好玩
游戏性的部分当然没有 FO4 可以盖房子、捡垃圾、改造武器、点一堆能力出来恶搞有趣
但是我觉得剧情的部分肯定比 FO3、FO4 有意思很多,因为和 NPC 聊天的内容非常深入
他永远会出现一个非常符合你的心情的选项,让你感觉黑曜石的读心术好厉害
如果你是喜欢和游戏角色互动、从中寻找乐趣的人,那应该会满喜欢的
而且和 NPC 聊天也不是一两句话结束,你可以一直问一直问
例如和同伴帕尔瓦蒂聊天,妳会知道水岸的文化以及翡翠鸟控股公司的殖民统治
小孩子是公司的资产、长大之后必须参加考试分发职业
然后职业是世袭制度的,所以考试的结果很重要
她老爸是一个维修技师,所以帕尔瓦蒂小时候没有理由的必须学习成为技师
而且她也不喜欢和同学交往,独来独往的
我印象满深刻的一句话是
“我下课之后喜欢回家窝在房间里敲敲打打
同学应该也忘记我是谁了吧,呵”
这台词真的写的满真实的
而且水岸感觉是一个共产社会吧,似乎有讽刺哪个极权国家的味道
工作由董事会指定、健康的人才可以享受医疗服务
身体是董事会的财产,如果自杀的话亲朋好友要赔偿董事会巨大的损失,否则不能下葬
玩美式 RPG 常常需要重新解构我的价值观,也是一个乐趣
让我知道原来人的想像力可以如此丰富
但我的主角是体制外的人,我发现植物研究所的人是逃出去水岸的人
他们也拼命说服我断了水岸的电力,让那个毫无生气的城市彻底没落、解放被奴隶的人
其实我满同意他们的看法的,但是我的同伴又告诉我
水岸的人他们只是勉强餬口而已,有工作可以做已经很满足了,他们也不喜欢反抗董事会
让我陷入了选择困难呢…
后来我当然是选择了切断水岸的电力、供电给植物研究所
果然水岸真的没落了,里面的人失业的失业
然后我到董事会的地点拜占庭,他们却告诉我
“我该感谢妳处理掉那个没有用的城市,现在我们不需要烦恼水岸持续的亏损”
我后来也遇到一个电影公司要求我试镜,台词也非常有意思
“我在这个港口上放了很多亚微米能量块晶体管
一旦我们离开这里,我就会激活加马力场,光量反应链会把这个地方变成汽化等离子”
“等离子本身就是气态了,你无法再汽化它,了解吗大大?”
“干,你就不能闭上嘴巴,乖乖当一个跑龙套的吗?”
当我仔细看台词、听配音的时候,感觉真的很有生命力
好像那个世界很真实地出现在游戏里面
爆笑的时候满爆笑的、忧郁的时候也满忧郁的
看终端机 E-MAIL 的时候,可以看看收件人、寄件人是谁
然后猜猜他们通信的心情是什么
才知道有男女上班的时候暗通款曲啊,满有意思的
我一开始也满担心游戏里面没有字典的设计,很容易玩到哪里、忘到哪里
但是我后来发现原来可以和数字太空自主航行系统聊天,他会告诉你很多东西
才解决了我的资讯缺乏恐惧症 XDD
不过 the Outer Worlds 我一开始看宣传影片,我以为是一个很荒诞疯狂的游戏
但目前玩了 10 几个小时之后,我感觉他是一个比较宁静的游戏,连音乐也非常的空灵
倒也没有什么不好,只是和我最初的想像不太一样而已
玩美式 RPG 真的不要用 JRPG 的角度去看待,否则你会感觉他的逻辑很奇怪
例如一堆看起来没有意义的 NPC 或道具,
其实如果你可以串连起来,会发现原来他们是构筑游戏世界观的关键呢
作者: someone9528 (金丝彩雀踢水桶)   2019-10-29 00:08:00
结果植物研究所的人专偷水岸人尸体当堆肥
作者: RushMonkey (无脑猴)   2019-10-29 00:13:00
谢谢你的分享 本来前面几位分享 我还有点担心文本看起来还是黑耀石正常发挥的部分
作者: zseineo (Zany)   2019-10-29 00:16:00
文本我觉得很多小地方写的比主线的好,我很喜欢站路边听路人讲干话,主线我后来看得很没耐心XD水岸镇我只要想到需要断电力的最根本原因:有个家伙需要修好的他的飞船离开这边。 我就觉得很...不知道怎么说
作者: chx64 (雪人)   2019-10-29 00:47:00
好像都是针对文本呢 其他游戏性呢??
作者: wlwillwell (威廉先生)   2019-10-29 00:51:00
美中不足的就是目前中文只有简中简中翻译的品质很不错,但某些用词就是会出戏
作者: RushMonkey (无脑猴)   2019-10-29 01:32:00
黑耀石的游戏 游戏性好 通常是附加赚到的 游戏中对世界的感受 或许是比较适合玩黑耀石游戏的心态 XD
作者: examsystem (EXAMSYSTEM)   2019-10-29 02:27:00
在第一个城,可以和NPC哈啦真的很棒,但是一直当机希望快点出更新档...
作者: cider (Cider)   2019-10-29 03:13:00
我只知道要挖金牙 结果尸体被偷了 不知道是植物研究所偷的
作者: w520670 (歐德王)   2019-10-29 03:13:00
同意这篇 之前那篇根本...还有不是因为要修飞船才断电吧 感觉是镇长早就想把实验室断电逼迫逃亡者回家 只是刚好玩家路过顺便当打工仔
作者: qwe78971 (小信)   2019-10-29 04:56:00
59.99美买有点后悔 你参考看看
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2019-10-29 07:13:00
同伴任务也蛮有趣要帮约会,有点回到念大学帮室友的感
楼主: yoseii (yoseii)   2019-10-29 07:33:00
玩 PC 版记得买 XGP 才 30 元而已
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2019-10-29 07:42:00
不用鸟qwe嘘嘘怪 云玩家兼云评论
作者: zseineo (Zany)   2019-10-29 08:00:00
玩家介入这件事的理由终究是你船坏了要修啊 如果这不是一个必解的主线我两边都不想帮
作者: sigma3274 (zero)   2019-10-29 08:12:00
水岸怎么会是共产?摆明就是资本主义阿,连人命都属于企业,这游戏就是来讽刺资本主义的的
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2019-10-29 08:16:00
也可当个疯子两边都不帮,拿了就跑,只是他们会揍你
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2019-10-29 09:40:00
美式RPG的醍醐味真的是许多看似无用的琐碎资讯,但这些资讯要让人觉得这世界栩栩如生,正如同我们现实接受到的讯息也不一定有用
作者: suaowilliam (苏澳威廉)   2019-10-29 10:10:00
我怎么觉得比较像资本主义和种性制度复合体
作者: waggy (Let's go, pal!)   2019-10-29 10:43:00
其实到后面你有跑董事会任务的话如果当初你是帮植物园 会出现二选一的任务一个是跟董事会翻脸 另一个是...就不剧透了 跟水岸有关玩到这边我很惊讶 最初的任务影响这么深远玩家要负担的道德感与人命有多重
作者: tchaikov1812 (柴犬夫斯基)   2019-10-29 12:41:00
听描述像是资本主义废托邦
作者: w520670 (歐德王)   2019-10-29 12:47:00
可以都不帮 突突突就过了
作者: zseineo (Zany)   2019-10-29 12:55:00
换个说法,我两边都不想断他们电,主角真是个烂人就算你不帮你终究要选一边断电
作者: w520670 (歐德王)   2019-10-29 13:26:00
哪有什么烂不烂人 就遇到了 人生本来就充满抉择 不觉得这主线有什么问题 不然建议还是去玩王道系的游戏好了
作者: marsdora (CWES)   2019-10-29 13:38:00
可以不要断电啊,就不要修太空船一直在原地打怪而已
作者: AsPerfect (DaDa)   2019-10-29 14:44:00
把电转给水岸,后面会有植物园补救任务,相对来说比较双赢
作者: Hazelburn (廉价酒)   2019-10-29 16:23:00
没有完美接才棒啊
作者: zeolas (zeolas)   2019-10-29 16:29:00
应该是资本主义,印象中游戏的背景是在一个没有反托拉斯法的世界,所以公司才会变得那么大不过我是选择断掉温室的电,然后说服市长离开把位置让给温室的首领
作者: simplewish (想咬人)   2019-10-29 16:41:00
这个董事会会呛你制造反动分子 另外可以提早去拜占庭修好船后去辟地者号大使馆花八千或偷走印章可提早去
作者: shcjosh (来吧!都来吧!)   2019-10-31 12:15:00
水岸跟君王星都有相对美满的解法

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