如题所述,接下来就是接连的特卖攻势了,我希望能够找到有这样特性的游戏购入
不过与其说是基地建设之类的,我觉得家园系统更符合我想表达的意思
就是某些游戏中会有这样的元素,可能会有一个什么都没有的基地
然后你可以胼手抵足的收集资源甚至人才,慢慢把自己的基地给壮大起来
不仅仅是规模增加,就连基地所能提供的功能都变得丰富起来
这个基地可以是一个大型根据地,又或者只是那么一间房屋
但无论是哪一种类型的,只要发展壮大或升级到一定的程度就会让人非常有成就感
而且也会给玩家一种"在游戏中随时有个可以回去的家"这样温馨的感觉
所以希望能多找一点有这些关键字的游戏:基地、营地、家园、根据地、藏身处
而且最好在升级或是发展的时候会有相当明显的变化可以观看
这边是我大概玩过的例子:
刺客教条部分代数
可以装修船、壮大家园、修城、开咖啡厅,而且变化都算是明显的
闇龙纪元:异端审判
其实升级壮大的要素并不算多,但在堡垒中与队友的互动堪称一绝
麦块
基本想盖什么就盖什么,所使用的建材也可以随着冒险慢慢变化
七日杀
老实说玩起来十分硬派,因为必须不断阻挡僵尸的进攻,又得趁隙收集资源
除非刚好有完备的建筑可做基地,否则比较像是都在逃亡
模拟市民3
虽然概念不太一样,但确实也可以透过不同的蒐集物装饰家里
赚钱买新的装潢也可以算是一种壮大
异尘余生:4
盖房子盖盖基地盖到你爽,有农奴可以使唤这点让游戏多了生活感
异尘余生:3&新维加斯
攒瓶盖,买房子,装修房子,让你的生活更加便利,回馈的部分十分有感
上古卷轴5
炉火DLC完全打中我的喜好,不只一步步盖起理想的家居,还有朋友家人一同生活
小孩也会在家里附近玩,或讨玩具,送你点小礼物,但又不需要像异尘余生那样
调角度或是被地上或墙上删不掉的垃圾搞到强迫症发作,是我最喜欢的一个
太吾绘卷
老实说我还在摸索太吾村的建设,总觉得没有个比较好的盖房子诀窍,但先农
出人才所类的建筑应该没什么问题?
THE FOREST
不过这个果然还是多人游玩才能盖出比较好的建筑,单人游玩光砍树就砍到死
THIS WAR OF MINE
灾难版模拟市民,给我植物园跟足够的捕鼠器,我可以撑过好多天
古剑奇谭系列
虽然有时候未必有实际作用,但古风的家园系统真的不多见
而这种中国古风就是我最喜欢的
House Flipper
虽然现在可用的家具或是一些装修风格还不是那么多,但在自由度上还算不错
算是个第一人称的模拟市民,只是就算装潢了自家除了赏心悦目外也没有实际作用
天国降临:救赎
From the Ashes这个DLC带来的中世纪城镇建筑算是相当不错了,不仅会有建筑上的取舍
而盖下去的建筑物也会有非常实际的作用,当然村庄也变化得很明显,而且把城镇搞好
之后税收滚滚来,但实际上当把城镇都盖好后,游戏也没有其他太花钱的地方了
黑街圣徒系列
虽然2代的时候房子可以做部分装修,但之后的代数都没有这样的元素了
而买资产或过活动也沦为了填色游戏的等级
星露谷
不仅仅是自家的部分,完成祝尼魔相关任务也可以开启村庄中的一些地区甚至功能
这会让人在完成这些收集要素时更有成就感
腐朽之都
修车库、医务室、厨房也是必不可少的,但也限制游戏前中期只能在工厂生活(?)
巫师3
其实也只有血与酒的白鸦葡萄园可以装潢跟升级,但奋斗了大半辈子,有一个
属于自己的家可以回还不错,谁说狩魔猎人不能死在自己的床上的?
总之,除了以上这些游戏外,希望大家可以推荐更多有这样要素的游戏
而不是像模拟城市或是总统万岁那种都市经营,点一点就什么都出现的
那虽然也是有成就感,但并不是我要的方向