楼主:
Irenicus (Jon Irenicus)
2019-10-02 12:10:22说说自己玩了大概20小时的感想
首先是原po关心的捏角:
应该算是我玩过日系ACG风格里最好的捏脸系统了
可以捏得很人外也可以很漂亮, 也可以塞满配件, 中二感十足
身材只有一条拉杆可以调整身型, 是同时调整胸部和粗壮程度
贴一下我的角色图
https://i.imgur.com/C8xGk1K.jpg
剧情据说与god eater是共用世界观, 但是我没玩过GE所以这部分也不是很清楚
目前为止到游戏中期刚通过教堂觉得还算可以
有些微妙的中二感和日厂免不了的日系臭(什么同伴啦牵绊啦真的有点烦)
也有一些槽点但还算能让人入戏, 不会只想赶快打通关一直跳剧情
美术画面除了人设很香之外都普通-中上水准
其实我不怪这游戏, 是FROM SOFTWARE的美术实在太强
这款又仿黑魂仿得满彻底的, 很难不去比较
音乐倒是出乎我意料之外满好的
游戏难度方面虽然是采用类黑魂的基本架构
但是有类似仁王的技能系统, 机体性能体感在血源-仁王之间
而且可以常驻一名同伴, 让难度比魂系列低很多, 目前通关6个王都是最多二回杀
关卡设计就普通水准
地图和小兵的配置比较像仁王
没有黑魂那种爱裱人的设计, 但也没特别让人惊艳的地方
重点是地图点可以开图, 不用强破记路
不过还是有像教堂那种地图根本没屁用的机歪地图
(幸好当不死人的经历还算够一个晚上就走通全收集了)
至于满多人酸的打击感, 我觉得是大家都被魂系列(尤其是只狼)宠坏惹
打击感也是很像仁王, 比上虽然不足但比下是绰绰有余
整体来讲我觉得是很对得起售价(望向某大腿)
如果喜欢ARPG和日系ACG风个人满推的
昨天买了以后 试玩玩了一下 感觉角色跟画面方面是可以但是一到战斗部份打击感感觉不太好就默默退款了
作者:
theyolf (qq)
2019-10-02 14:32:00不太懂为啥一堆人喷打击感? 除了天天吹的黑魂只狼外我觉得血源仁王这种也差不多阿 可能怪的硬直不够明显?
作者:
star123 (光二比利海灵顿)
2019-10-02 14:52:00血源砍下去很爽吧==血喷得到处都是 怪物有回馈code vein像拿空气辉空气
楼主:
Irenicus (Jon Irenicus)
2019-10-02 15:04:00就是比较没有重量感 像在坎纸人 只是我觉得也没那么差如果说非要做到血源只狼那种水准 根本没多少游戏能玩了
作者:
icl30906 (大家别生气)
2019-10-02 15:45:00不过说真的 是这游戏小怪的硬直不明显还是很难硬直啊?
最低阶小怪轻武器要两下才硬直还有个问题是硬直动画不明显,导致玩家误以为没硬直
楼主:
Irenicus (Jon Irenicus)
2019-10-02 16:03:00硬直要看破甲值和坚韧值 动作我觉得还满明显的 比较捆扰的是远距系队友的攻击常常让我看不清楚怪的动作... 还有那谜一般的背刺点
作者:
BearJW ( )
2019-10-02 16:04:00作者:
AricFeng (AricFeng)
2019-10-02 16:27:00背刺判定很难抓不知道为啥… 常常到背后只是砍他一下很尴尬打击感还可以吧,这每个人感受不太一样很难讲
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2019-10-02 16:48:00都叫打击"感"了 当然是每个人感受不一 不过这款常被讲的原因最主要是怪没反应吧..没打到硬直的话完全没回馈就是一到火花特效而已 仁王拿烂刀低伤的怪都会痛一下打菁英怪跟王更明显 你砍你的伤害 怪做怪的事情没反应
一般来说挥动武器会有重量影响挥动速度...这也算是打击感的一部份 但在一款中二游戏我倒是不要求这个
作者:
RX11 (RX_11)
2019-10-02 16:54:00这就看人了 黑魂的王砍到硬直前也是你砍下去他动作照做
以魔物来讲 他这部分做得很好...但对不要求的人来说只会觉得挥武器像个残废慢吞吞一样的很不爽...一样慢吞吞
作者:
RX11 (RX_11)
2019-10-02 16:57:00以小怪来说很容易就可以砍到硬直了
楼主:
Irenicus (Jon Irenicus)
2019-10-02 16:58:00魔物的节奏和打击感我吃不下 觉得最好的是只狼
作者:
RX11 (RX_11)
2019-10-02 16:59:00硬直动画也不会不明显吧 只是没有整只怪跪在地上而已
当然不做这部分的结果就是挥武器就像在挥保丽龙 相对的
楼主:
Irenicus (Jon Irenicus)
2019-10-02 17:02:00CV这款挥舞重型武器的重量感我觉得是有出来的 重点在怪被打没什么反应 像在砍只纸人
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2019-10-02 17:24:00
魔物猎人打击感我个人觉得做的很好 轻重武都有做出来只狼除了打击还有节奏很流畅 年度最佳动作音game不是说假的
作者:
icl30906 (大家别生气)
2019-10-02 18:06:00八云真的好哥哥 又猛讲话又温柔
作者:
Mayfly (Baccano)
2019-10-02 18:47:00那有远程或魔法系统吗
有魔法 但没有纯远程武器 比较接近是刺枪刀 可开枪
作者:
nanoy (小嗝)
2019-10-02 22:42:00难怪我看实况觉得敌人的成形跟噬神者2的后期剧情很像原来是通用世界观
作者:
god829 (一阵风)
2019-10-03 02:16:00带了八云后发现新世界
作者: z5921361 (Mani) 2019-10-03 10:17:00
玩家的标准理应越来越高 这才是好事吧
作者:
qqxu5 (qqq)
2019-10-03 13:08:00魔物猎人除非打到失衡,要不然怪也是没反应啊
作者: ap9xxx (Counting Stars) 2019-10-03 14:32:00
最强AI八云
作者:
shcjosh (来吧!都来吧!)
2019-10-03 23:50:00魔物 龙族教义 跟只狼都有玩,我个人是觉得只狼做的我比较喜欢,尤其是打铁的部分。
对我来说 辉个武器慢吞吞+王完全不鸟你=魂LIKE