Re: [心得] Kingdom Two Crowns微战略游戏介绍

楼主: dss (dss)   2019-09-26 22:31:04
昨天把武士国重新破关一次
上次玩已经是首发的时候
比较大的更新是新增的单人挑战模式
其余大多是平衡性跟BUG修正
平衡方面
现在码头旁会有宝石仓库,不用再把宝石一直带在身上,不过只有在白天时才能提领出来
除了鱼之外,冬天新增两个金币来源,分别是野猪跟莓果
野猪会出现在一个有小猪环绕的草丛中,待着几秒钟后会冒出来追着你
https://imgur.com/WZx29yK
被撞到跟繁殖者的一拳一样痛,可以被墙档住,牠会晕个几秒然后就回家了
https://imgur.com/ium8n13
杀死后会喷一袋左右的金币量,不过只有一只,杀完了就没了
莓果则是会长在墙外,数量不止一个,不过需要有够大的平地才会长,给一金币后农民会
过去采集,一天可以收成满多次的,不过因为在墙外,晚上农民会回墙内
https://imgur.com/QvylFA5
皇冠偷窃者不会再单独冲过来,之前我曾输在这点上面,当出怪点离你的城堡很远的时候
,怪会提早出,偷窃者跑很快,如果你又刚好在野外,看到它的时候就来不及了,现在偷
窃者的速度下修而且会跟着部队,不用再担心明明还是白天,它来撞一下皇冠就喷掉这种
事,而且生成偷窃者的音效变得更明显(诡异),一听就知道了
炸弹现在变成在城堡建造,能建造的那个方位便是山洞,不用拓荒也能了解岛的构造
枪兵/忍者、投石车,这两个的制造所现在会跟着前线移动,随着城墙的扩展,军事单位
也能立刻赶到
BUG修正方面
基本上之前有回报的BUG都修正完了,面包坊被偷吃面包、冬天过完还是不长草、隐士傻
傻的待在墙外给撞、飞在空中的弓箭手等等都没再发生过,不过新的机制伴随了几个新的
BUG,下面是我有遇到的
莓果花一金币启动一次收成,一天能重复多次,但有时给了也没反应,要给很多次才行,
具体的冷却时间未知,另外我有过晚上时两农民回家,两农民却待在原地被撞的情况
有一次枪兵/忍者、投石车,这两个制造所并没有随前线移动
有一次工匠没有产生,骑士不能升级
这些是我有遇到的,虽然没太大影响就是
这次挑战不死把全岛屿收复的成就,200天后每天都很刺激,最后破关在230多天,大概
210天后每晚至少出两个偷窃者、两个繁殖者,然后繁殖者又走很慢,碰到面时都早上了
,变成强制性的要你扩张领地到山洞附近,不然骑士出门会直接跟怪物对撞
不确定是我弓箭手不够还是怪物上修/城墙下修,这次我被破门好几次
之前我就算是这个状态也没破 →https://imgur.com/vQ5gVcD
那还是没有火烧的情况,这次火药桶在附近所以都买很多,结果还是被破了
农民跟繁殖者走的一样慢,繁殖者出拳也慢,看着繁殖者在追农民的画面很有喜感ww
整体来说算是可以一玩了,之后应该还会有一次大更新,再增加几个挑战模式,应该
一样会是免费更新,然后有人知道200天那个救世主的成就怎么拿吗,看比例应该不是
很难可是这次却没拿到,不会是要同一岛待200天吧
最后附上五岛攻破的数据
https://imgur.com/trWqagS https://imgur.com/RMccUub
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2019-09-27 03:29:00
不死最大的问题是连去新岛都是一样火力,真的是囧dlc的评价呢?
作者: George40 (好天气)   2019-09-27 10:52:00
这个好玩
作者: bu17 (bu17)   2019-09-27 11:03:00
还没玩先推,上一代很喜欢~弓手海多到会LAG不知道有没有改
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2019-09-28 20:54:00
将军不是dlc,是阵营啊,dlc是额外的挑战、疫病岛

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