稍微讲一下个人游玩心得
这款游戏可以分为几种生涯模式可以选
冒险者
店主
士兵 骑士
领主
国王
一般人
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冒险者就是没有国家的束缚 四处接任务认识朋友组团下地城冒险
优势是纠冒险者组队会比较容易
店主是自己经营一家店面 委托冒险者护卫去采集原料 或是委托冒险者帮你蒐集原料
把原料做成商品卖钱
士兵 骑士(士官)则是长官会交代任务 有空的时候也可以去接其他任务赚赚功勋跟发言力
用发言力对长官治理领地的方针提出意见
优势是吃饭睡觉修装备在自家领地免费
不过不能在离自家领地太远的地方过夜 会变擅离职守
国王或领主就是可以指派部下任务来经营领地
(这部分我只有玩一下下 请其他人补充)
一般人就...一般人 简单讲就是有一栋房子 但是其他能力都很烂
能做的事跟冒险者差不多
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当冒险者一般人店主当腻了 可以找一座城签下去变士兵
士兵士官当腻了 可以找老板说你要辞职
不过想变店主或一般人只有一开始选之外没有其他方法
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话说我第一次玩冒险者的时候 一开始想说接简单的快递任务 也没找同伴
走在大地图路上看到旁边有光点 想去看是什么东西 就背三只盗贼围殴致死Game Over
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基本上战斗除了自己能下达明确指令外 其他伙伴都最多只能下大概的作战方针
另外前后列队型也会影响战斗的结果
例如说肉盾战士站前面用挑衅 后面站弓箭手法师DD
这样就会稳很多
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这游戏的招式(Arts)与物品会越用越熟练
物品用久了可以强化(不过耐久度低了要修理)
招式用久了可以改良(例如降低消耗 增加威力等)
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这部的一大特点是NPC都有自己的生活
冒险者会去接任务 士兵们也会出任务
他们在路上也会遇到怪在打架 这时你也可以跳进去帮忙
而如果自己在打架 有的时候有人路过也会跳进来帮打
像我接过抓通缉犯 一开打周围卫兵跟冒险者都跳进来帮打
如果打开NPC的纪录 连他们肚子饿吃什么都会记
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这部我觉得缺点之一是好感度没啥用
虽然路上看到会打招呼啦 不过也只有这样
好感度体感大概只有愿不愿意加入的功用而已
另外一个缺点是剧情很少
简单讲冒险者就一直接任务解任务
士兵士官就一直处理长官交办事项等升官发财
店主就一直营运店面
领主国王可能就是统一天下吧
所以到后来变成除了练角以外没啥目的
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以上大概是稍微玩一下的感想
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