黑鸟工作室虽然有很多成员待过relic
不过黑鸟成立也已经是2007年的事,至今都有12年了
之后2013年THQ破产,可能也有接收一些
除此之外,两家公司应该是没啥关系了
所以我觉得不能把对水雷社的印象套用到黑鸟身上
这12年来,黑鸟只做出了一款游戏,就是卡拉克沙漠
另外还有个跟NASA合作的火星基地模型展示
值得一提的就只有这两样东西而已
我是猜他们这12年大部分的精力都是在帮人做美术外包啦
单就做游戏的能力,其实我是满担心的
卡拉克沙漠使用的引擎是unity,而黑鸟显然没有能力驾驭
导致了优化相当糟糕,特别是读取速度
以这样的程式能力,
就算之后换成UE4也未必能有让人满意的优化
热键这种使用者交互也没搞好,
系统选单不是一般来说最常见的Esc而是F10也就算了
你甚至没办法去修改热键,以RTS而言这实在很难想像
玩家从2015年抱怨到2019依然是这样,
我也不知道他们到底是不重视玩家体验还是真的没能力改
反正不管是哪样都不是好事
另外,卡拉克沙漠并没有开放工作坊,以后应该也不会开放
这就不知道是引擎的关系还是Gearbox的意思了
最后,Homeworld这个IP是属于Gearbox的而不是黑鸟,
就像Metro这个IP是属于Deep Silver的而不是4A一样