两小时前的大消息
Kerbal Space Program 2(KSP2)发表预告片跟初步资讯
新LOGO
https://i.imgur.com/EuKs4Wr.png
预告片 先看这个吧
https://youtu.be/P_nj6wW6Gsc
开发者故事片
保密条款连父母跟兄弟都不能说你在开发新的KSP2 XD
有讲到整个社群系统的回馈跟新恒星系统开发
Scot Manley大神还特别说星系理论有问题可以找他XD
https://youtu.be/2wmJlnTqjSg
官网
https://www.kerbalspaceprogram.com/game/kerbal-space-program-2/
官方定义KSP2为次世代太空探险
相较于KSP一代的改进点
1. 降低新手入门门槛
导入教学动画,新设计的UI,让你更快上手
2. 次世代科技
新的引擎技术、零件、燃料
3. 殖民地系统
相较于一代只能在母星拥有发射中心
二代可以在遥远星体上建立殖民地,采集当地资源去慢慢建立你的深空发射中心
4. 星际旅行
一代只有K星系,二代加入了新的恒星系统
目前已知新的恒星系统会有Ovin (有外围环的超级地球-高重力)
Rask跟Rusk 双连星 (预告片最后那座殖民地就是在这...它的轨道看来会很复杂)
5. 多人连线跟Mod
Mod系统持续延续,千呼万唤的多人连线系统也终于出来
不过除了官方说的这几点外。预告片也可以看到贴图材质精细度大提升
这精细度根本是从480i变成4K画质,显卡需求可能也会大幅提升
预计正式发表为2020年, 59.99美金 (比一代贵了三倍)
PC STEAM先发, XBOX跟PS4后发
一样使用Unity引擎,所以目前一代遇到的CPU效能问题可能也会存在
看二代会用怎样的技术去克服,不然那个殖民系统的零件量会很恐怖
我是猜会分割开来,基地有独立的沙盒