https://store.steampowered.com/app/418460/Rising_Storm_2_Vietnam/
今天我们要来讲2017出的Rising Storm 2: Vietnam, Red Orchestra(简称RO)模组转独立
的射击游戏
从最早的模组到独立游戏到二代, 今天很多射击游戏常见的系统都有被RO影响, 包括压制
系统, 3D瞄准镜系统, 以及比较真实的脚架运作方向
RS2把战场从二战的太平洋战役带到了越战, 释出两年后有持续更新且玩家人数仍然十分
健康:
https://i.imgur.com/a2stFKs.jpg
(今天人数)
这跟RS2有很多真实系游戏才有的设定但是却仍有快节奏的战斗的独特游戏风格有关
虽然武器有极高致命性,大半武器击中上半身都有会瞬间死亡
死亡也不会有回顾告诉你敌人在哪里, 然后枪枝运作也有真实弹道和可以憋气等设计
https://i.imgur.com/Hfwrl5N.jpg
还有很多其他细节,像是武器可以上刺刀, 折叠脚架,折叠枪托, 调整尺码, 跑步后很喘会
影响持枪的稳定度, 甚至弹夹内的弹药量会影响后座力大小...等
但是通常回到战斗是30秒内的事而不像现今其他几个类似的游戏要走很久
地图大小也是设计给64人高密度战斗
https://i.imgur.com/rxJQCbD.jpg
大多地图就是一条线或两条线推进, 敌人就在你前面
当然这不代表你不能没有远距离战斗, 大多地图都有混和丰富的中长程距离射界
https://i.imgur.com/MauIXsS.jpg
(你能看到一百公尺外的目标吗)
https://i.imgur.com/TRiUhlW.jpg
以及短距离火拼的地形
一场下来30分钟能够杀到三四十个人或更多, 而不是一场看到四个敌人
RS2保有RS系列的不对称阵营且收录数个也很少见的国家像是澳洲陆军以及南越共和国陆
军, 北军也有分越共游击队和越南人民军, 全部阵营都有自己的装备和指挥官技能, 尤其
是在战役模式特别显卓
https://i.imgur.com/TjHCcAO.jpg
RS2的战役模式算是历作里最好的, 导入年代概念, 不同时代 (前中后期)可用阵营和装备
都不一样
例如前期北越游击队武器较差 (没AK47可以用, 只能用SKS, 和莫辛,和MAS49等旧武器)
后期美军撤军, 南越军虽然主力仍然有M16, 甚至终于有30发弹夹, 但其他很多职业都退
回二战装备, 也失去一些指挥官能力和直升机支援
https://i.imgur.com/dzRUkcc.jpg
(直升机当然是玩家自己可以飞的, 也有练习地图可以让你熟悉操作, 收录了AH-1J眼镜
蛇, UH-1,和OH-6侦查直升机)
指挥官能力也比以前更为丰富
https://i.imgur.com/RQ64keq.jpg
除了以前的砲击轰炸和侦查能力外, 也能呼叫砲艇扫射和凝固汽油轰炸
北军则多了埋伏布署让指挥官可以把整队直接重生在意想不到的地方 (例如火焰枪的射程
内)
总结, 非常独特的射击游戏, 成功结合很多独特的真实要素但是又不拖泥带水
经常特价 (最近才在Humble Bundle月包), 也还有持续更新, 玩家人数出了两年仍然十分
健康