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。CoD4、MW2开发者回锅,包含关卡设计师
。Modern Warfare 2019并不是重制版,是重开机
。跨平台对战是依据输入端做配对,如果在电脑上插上摇杆
那玩家将会与主机版玩家配对(不能在中途切回鼠键)
。跨平台大厅可以邀请任何一个平台的玩家一同游玩
。支援跨平台玩家在游戏中用文字与语音沟通
。开发团队正在努力让帐号进度跨平台共用
。单人战役、多人对战、Spec Ops
。从对称的竞技场风格地图转变成看起来实际存在的区域
。一般地图对战人数为10V10,20V20以及100+玩家大团队对战
。从预告来看,有四张2V2小地图,15张多人地图,以及5张大团队对战地图
(尚未确认)
。连杀奖励战术核弹回归
。多人夜战模式有夜视镜与远红外线雷射
。新的真实模式与先前的硬派模式类似,没有HUD,打中头一发死,没有命中提示
没有击杀音效/指示
。新的2V2对战模式"Gun fight mode",是小地图对战,两边玩家都是随机武器循环
(两边玩家都是用同样的武装,每两个回合武装随机变更一次)
。小地图被指南针系统取代,除非玩家叫出UAV连杀奖励
。枪械系统完全修改
。可以在瞄准时换弹匣
。透过新的枪匠系统,枪枝能够客制化的地方很多
。主要武器总共有60个配件可以选择,次要武器将近有40个配件
。枪枝射真弹
。新的后座力系统
。武器进度在所有模式中通用(战役、多人、Spec ops)
。没有季包(没有付费地图)
。免费的内容更新
。第三人称处决
。操作的脚色依阵线不同而有不同设定
。没有Pick 10系统 (枪枝配件、技能、投掷物加总不能超过10项)
。枪匠系统让你能在每把武器上装五个配件
。可以更改枪枝的口径与配件让它变成一个新武器
(把 AK47 改成 AK74u 或是 PRK)
。技能与过去系列作相似
。奖励道具以杀敌数累积取得(先前以累积得分取得)
。在多人模式可以开坦克(两人操作的连杀奖励)