‧实装52个狮相门摧破功法特效:
‧狮相门拳掌——力尽而生,大巧若拙
‧大力开碑掌:双掌的破甲额外增加10,对守御值造成的伤害提高3倍,下一个功法的力
道减少50%
‧霸王开弓手:施展下一个功法前,每当运用者以崩、点、拿或拳掌功法击中敌人手臂时
,会同时对左右两臂造成伤害
‧大神威掌:施展功法时,如果敌人正在运起护体功法,功法威力增加100%,下一个功法
的力道减少50%
‧大拙手:施展攻击敌人时,若大拙手被化解,再次立即无消耗施展大拙手攻击敌人,且
大拙手的威力增加50%,直到功法未被化解为止
‧狮相门刀法——越战越强,愈强愈狂
‧狮相地趟刀:每段命中可消除敌人的1个移动力,最多消除3个
‧斩鳌刀法:此功法对腿脚造成的伤害无法在此次战斗中得到治疗
‧霸王刀:只要运用者的摧破真气高于敌人的摧破真气,此功法造成的所有伤害均变化为
致命伤
‧金猊镇魔刀:施展此功法的过程中,敌人无法施展任何逆练的功法
‧鬼八式蟠龙刀:施展击中敌人后,运用者每拥有3个劈式,就会再次立即消耗运用者的3
个劈式施展鬼八式蟠龙刀攻击敌人
‧狂刀:运用者每对敌人造成1个程度不低于25%的致命伤,狂刀的威力增加10%,直到战
斗结束
‧狮相门枪法——人如狮,枪如龙,一往无前
‧五虎断魂枪:施展功法时,运用者向前移动1次,运用者与敌人的距离越接近运用者的
最小攻击距离,此功法的威力就增加越多
‧桓侯十六枪:施展下一个功法前,运用者的移动距离减少50%,运用者每次获得劈、刺、
撩式均会使自己向最大攻击距离移动1次
‧狂龙狮子枪:施展功法时,若未达到运用者的最小攻击距离,则移动最多3次,直到达
到运用者的最小攻击距离,每移动1次,功法威力增加25%
‧陀龙霸王枪:发挥十成威力时,运用者与所有敌人均受到1个程度与运用者摧破真气相
当的全身性致命外伤
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目前仅开放狮相门的催破特效做测试,如果没太大问题就会陆续把所有门派放出来
看人家的实机测试心得感觉...超赞!!!
狮相掌法,开弓掌的双打倍率惊人,大拙手打到中为止都相当有特色
枪法则是各种位移,确保人家没办法贴身或拉远
在9月封闭更新前,依照当初规划应该会把所有门派摧破弄好,
之后封闭更新后靠着几乎完整的打架系统和MOD,应该可以撑到正式版本吧
结论,该开新档了... 狮相门可以先爽一个月