※ 引述《Ogg08302 ()》之铭言:
: 诚心请教
: 这款到底能不能买?
: 我看评价也太两极了吧...
: 有人说神 有人说粪
: 这款的本体都在看2B的屁屁是真的还是玩笑话?
: 还有为什么价钱会这么硬?
因为这款并不是你目前熟悉的动作游戏,正如PS3《尼尔 人工生命》是根基在
《誓血龙骑士》的同人作品,它共享原典誓血龙骑士世界观跟隐藏结局,并做个新故事
然后跟当时的主流动作游戏(一打多无双)完全不同,是混合一打多跟弹幕的模式
https://youtu.be/SbO7UIfO0_4
这种像同人志般把多种游戏元素混合的玩法,当时就有正反两极的评价。
喜欢的就很喜欢,不适应的就会喷粪作。续作尼尔自动人形也继承这种精神
我举个例子,例如序章的射击游戏部分
https://youtu.be/QBaD_BxKNlM
你可能觉得“喔,所以这到底是在玩三小?”
但在短短的4分钟内,游戏就呈现在国外俗称Shoot 'em up(射爆他们)的卷轴射击游戏
的发展历史,也就是:
1.卷轴射击游戏(ex:雷电)
2.平面360度的射击游戏
3.以滑轨跟第三人称做出拟3D射击游戏(ex:太空哈利)
4.横轴射击游戏(ex:沙罗曼蛇系列)
像这样的做法就很吃电波,如果小时候(1990年左右)没有很热衷在大型机台的射击game
那只会觉得“干这超难的!妈的三小”而不觉得好玩。但经历过的玩家,
你完全可以懂甚至打从心里赞叹,它演出你曾经热爱但已经不在的怀旧射击游戏。
至于这款游戏“到底在玩三小”的核心风格,我认为是巧妙地融合两种怀旧游戏,
即像三国无双或吞食天地的 "打爆他们"游戏,跟用弹幕"射爆他们"的游戏
将这两种相似但又不同的游戏融合后,做出以下的样子:
https://youtu.be/yW5AnWT1d5E
跟前作一样,习惯了就真的很好玩。但是不研究配装也很难(笑)
再来这类型也是反其道而行,他是采取2000年以前galgame游戏曾经风行的多结局路线。
所以单一破关后,你通常还是不知道这游戏剧情到底是搞什么,至于你想要玩到
你理想的好结局,你可能要破台非常多次,你才能玩到最后的大结局。
坦白说现在一本道为主流的游戏风气下,也不是所有玩家都能接受的。
如果你不喜欢偏向硬派要研究配芯片配装、剧情大多悲剧、要多周还会被一些头目虐
,会花费不少时间的游戏的话。我建议你可以考虑,至少不会浪费彼此时间。