[心得] 河洛群侠传心得 含少许结局雷

楼主: ddijk (空无一物)   2019-07-08 17:18:15
河洛群侠传是河洛工作室于2018年推出的作品
大家都知道河洛工作室原本是属于智冠公司的工作室
该工作室于1996年推出了大名鼎鼎的金庸群侠传
本作河洛群侠传即为金庸群侠传的正统续作
为什么说是正统呢
因为主角是同一位阿 同一位 位 (回音)
故事接续金庸群侠传结尾
主角收集齐十四天书
穿过圣堂之门以为可以回家之时
没想到又被传送到另外一个时空(河洛群侠传的时空)
为了回家 主角又被迫在这里展开冒险
目标就是要收集天书(河图、洛书)才能打开圣堂之门
不过呢 这个河洛群侠传的时空根据我个人推理
时间点是比金庸群侠传早约100年左右
所以故事的叙述上是前传没错
有鉴于本作与金庸群侠传为系列作
故以下皆会使用这两作互相比较
游戏重点提醒
1.武学
本作武学的学习与金庸群侠传一样都是使用秘笈修练
唯一不同的是本作的秘笈修练是有上限的
比如说医学书的修练
在金庸群侠传里面,可以重复修练
你可以使用同一本书练到医术100满级
而且每修练成功一次则可以获得一颗药丸
但在本作同一本书可以增加的医术是固定值故无法修练到满
药丸的获得也是靠医学书学配方并在配方页面自己调制
有时候修练秘笈会设定门槛
比如需要内功≧70
那么你就需要内功大于70才可以修练
这个门槛可以靠吃东西来跨过
比如轻功58,吃了一个豆腐花轻功+3
那你就可以修练门槛轻功60的神箭七连珠
虽然有那么多的限制不过在本作还是有着唯一的优点
那就是你可以什么都修练,没有武功学习数量限制
2.游戏解谜
很搞刚,大约有一半要查攻略才知道怎么作
很有金庸群侠传当年的样子
所以在这部分的确是有最初的感动
3.感悟
一开始玩的时候会很想把一个系别全部点满
但是玩到一半的时候
我才发现最好是每个系别直接连成一圈比较实用
第一是这样每个系别的被动能力都会发动
第二是拿到的初阶秘笈对应每个系别的人头感悟
人头感悟越多,武功招式就越强
对初期来说无疑是最容易上手的点法
4.轻功
相较于内功,轻功秘笈可取得的数量超少
学习秘笈的门槛又超高
偏偏他又很重要
行动顺序、精力点数,全都取决于轻功
所以建议有轻功可以提升的场合一定要优先选择轻功
轻功到达某个阶段的时候跑步就会变成下图这样
https://imgur.com/J2HyxxC.jpg
接着来列出本作的缺点
1.卡顿
大家都知道,河洛是3D建模,无缝开放世界地图
无缝开放世界大多都会有这个问题
就是当地图读取量过多的时候
必然会发生内存不够用的问题
当然你也可以说是他优化不好
这就是技术力不足的表现
2.卡点
同第一点,本作为3D建模
而且可以进行跳跃动作
所以有些地方使用跳跃会发生穿墙甚至卡点的状况
又或是因为想稍微优化卡顿
所以将选项内的地图物件延迟加载打开
结果地图物件加载的同时刚好你站在上面
也很容易造成卡点的状况
3.被动的自动存盘
自动存盘的存在感实在太薄弱
这个功能几乎形同虚设
既不能固定时间存盘,也不能在战斗发生前存盘
只有在任务进行更新时才会存盘
意思就是…没有用
还不如自己F5快速存盘来的实际
4.战斗选单
跟各位报告
这个游戏他妈的不能在战斗中呼叫游戏选单
你要存盘、读档、调整环境设定通通不行
都2019年了还有这种设计
应该也算是奇葩
遇到打不赢或不想打的战斗我就直接Alt+F4了
5.BUG
这个应该算是优化差的延伸
我有遇到一个掉落地板的BUG
重开游戏就可以恢复
这个BUG具体的实行方法是
剧情中会遇到一个小女孩被操纵
然后我们不能攻击这个小女孩 要攻击操纵它的人
但因为主角有反击天赋(或范围攻击)不小心误杀小女孩
这个时候系统就会判断此战斗败北
再重新读取战斗前的纪录时
你就会进入掉落地板的状态
所以说到底 为什么误杀小女孩会被判断战斗败北
我真是满脑子黑人问号
你看看本作缺点这么多
光是其中一个也都会影响游戏体验
查了一下STEAM更新纪录
最后一笔是2019年3月
看来要等到完整优化是遥遥无期了
身为一个正版软件受害者
我有用修改器来维持我的游戏体验
主要是开顺移、走路移动速度最大化、获得经验值16倍
如果有版友有需要的话再站内我
以下这边开始有一点结局雷
其实玩到最后的时候你也会慢慢发现整件事情的来龙去脉
我第一次选择的时候是选择一拳灌在他的脸上
后来仔细想想 这样好像不太对
因为世界观的关系(等等后面会再描述)
这样做似乎并没有跳脱这个仇恨的循环
后来第二次玩决定带他一起回家
(注意:道德要全满才有这选项)
然后当主角讲到这句话的时候
忽然觉得很感动,也许是一种情感投射的作用吧
朋友就是这样 在困难的时候拉你一把
https://imgur.com/rUiEJ1I.jpg
再想想河洛工作室不就是这样吗
制作侠客时的争议、前传的失败
又导致了你想回头来作金庸(河洛)
当然以结果论来说河洛也算是失败了啦 XD
但这个结局就是告诉你 你的梦该醒了
你无法永远逃避下去
倒不如勇敢一点面对现实
未来是自己选择的 自己创造的
以我来看 河洛工作室在这段的剧情写得最好
真不愧是自身的经历
让我觉得这个才是真结局的感觉 XD
最后说到这个世界观
其实在河洛的结尾小彩蛋就有明白的表示一些事情
穿越到武侠世界是不是一种时光旅行?
答案是否定的,金庸是一个世界,河洛是一个世界
穿越到武侠世界并不会改变现实生活中的条件
因为全都是平行世界
所以即使你在河洛的世界大开杀戒
同样也不会影响到金庸人物的诞生
而当你开始玩河洛群侠传的时候
身上也完全不会武功 这么一想其实挺合理的
因为你有绝世武功 那是金庸群侠传的事情
与河洛群侠传毫无相干
不过呢你在武侠世界中所经过的每一分每一秒
就等同于你在现实中所经过的时间
所以你在金庸+河洛所渡过的20年
就算你不会老,但现实还是经过了20年
这20年刚好是金庸1996到河洛2018
虽然说这应该是一个彩蛋
但要是玩个游戏要连续玩20年 是不是有点太久了点 XD
作者: LAODIE (老爹)   2019-07-08 18:23:00
动巧人物可以几乎点满再转其他 这两系超强反击小女孩好像有修正了? 我都不玩反击流 不确定
楼主: ddijk (空无一物)   2019-07-08 19:11:00
阿 因为我一开始是拙 所以干脆就点静让他反击了
作者: Cassious (卡西乌斯.布莱特)   2019-07-08 19:18:00
制作人现在身陷官司,大概也没心思更新了吧
作者: wed0630 (11111)   2019-07-08 21:06:00
断更新不是这系列的常态吗XD河洛现在在做另一个武侠养成吧 FB还有持续更新消息
作者: colchi (柯奇)   2019-07-08 21:30:00
推最后一段,从河洛身上可以看到90年代台湾游戏产业的余光
作者: kuninaka   2019-07-08 22:22:00
哪来的余光 轩辕剑比他还有资格
作者: davy50707 (小冠)   2019-07-09 01:00:00
Domo可是一直把轩辕剑系列留在台湾 的确有资格
作者: andy6805 (Goldber)   2019-07-09 09:05:00
买来玩了几小时因为卡顿放弃了 体验像20年前的3D游戏
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2019-07-09 09:13:00
那个剧情的结论也太超译了吧
作者: dchain (BlackScreen2099)   2019-07-09 09:53:00
100个人就有100个哈姆雷特阿 各自的解读
作者: Emask (mask)   2019-07-09 12:21:00
夏特买了到现在40小时觉得还不错觉得比天命神舞其他的都还好玩而且也才400左右
作者: israelii (chris)   2019-07-09 14:17:00
感觉还没优化完成就草草推出了
作者: ctes940008 (蛤!我只是小兵!?)   2019-07-09 15:42:00
智冠,呵呵
作者: hhtj ( 阿 辉 )   2019-07-09 16:24:00
经常想如果这作品是2D的,是不是评价就能反转
作者: LeilaYellow   2019-07-10 16:30:00
很可惜 如果后续更新能改善我就败下去了
作者: farseer7 (FS)   2019-07-12 11:36:00
优化呵呵

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