刚刚全破了真结局,地图99.2%,碎片89%,其他大约都在80%上下,游戏时数20小时。
先说结论,如果你喜欢GBA跟NDS系列恶魔城,那这款可以下手了,一千多块买了我觉
得真的物超所值,SWICH版发售我应该会再买一次。
我小的时候觉得晓月圆舞曲超级好玩,后来的任系掌机的恶魔城我也全都有买,一直
到被夺的刻印我觉得普攻绑MP很便祕所以就没继续玩下去(虽然被夺刻印我也100%了)
但后来想找类似感觉的横向卷轴游戏就没有了,评价极佳的空洞骑士我也有买,但是
印象中只玩到中期就受不了了,可能比较不对我的胃口吧,但这次血咒之城从预购到
破关真的有欲罢不能的感觉。
先说说优点:
1.收集要素丰富:保留了恶魔晓月系列的魂系统,等于是角色身上有两套装备,
这次又有料理跟炼金让农出来的副产品更加有用。
2.攻击方式多样:这次的魔法跟物理我觉得相对之下平衡了一点,但有些不平衡
的小招式也是有的啦,单机游戏就只是要不要用而已,不会不用打不赢。
3.致敬到位:除了各种小彩蛋以外真结局的某个BOSS让我很惊喜。
缺点:
1.中译很烂:这个没救了,等民间高手吧。
2.BUG:更新以后改正很多啦,但是我自己碰到比较大的问题是道具掉落在半空中
捡不到,还有破关的时候BOSS死掉的尖叫声一直叫到我跑完制作字幕还在叫...
3.过关提示偏少:斩月的过关提示只会触发一次,如果是想看商店不小心快速按掉
就再也看不到了,而且没那些提示基本上主线没什么逻辑性可言(不过这个人感观啦)
不过基本上我觉得这还是一款超赞的游戏,希望能说服大家用力买买买让他出二代
,如果你喜欢任系掌机恶魔城更不能错过。
作者:
tindy (tindy)
2019-06-23 21:14:00近年比较红的恶魔城类型,要马武器少,要马像素风rogue like真的没一款愿意像血咒一样,武器技能一堆,美术也不错
没碰过恶魔城系列,不过HK蛮喜欢的在想要不要入这一款
作者:
HIRU (HIRU)
2019-06-23 21:35:00中文翻译烂到受不了 直接切日文版...
只是觉得剧情 除了展月和尾王以外其他人好像可有可无这点是有点可惜
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2019-06-23 22:49:00道具掉出来就算拿到了 放一阵子会吸进来 过图也直接给你剧情这缺点我觉得倒是还好 IGA城本来就探索顶全部内容欸不对 过图可能没有 要测试 放著一阵子会吸就是
为什么不喜欢Hollow Knight,我两款都很喜欢玩啊
作者: jackz (呦呵呵) 2019-06-23 22:58:00
DLC应该可以玩斩月吧
作者:
killord (皇甫平)
2019-06-23 23:19:00我本来也以为过图有 后来测了几次应该是判定卡住直接丢身上的时候刚好过图 所以看起来是过图喷出来 没加速时走比较慢 容易遇到这种状况
作者:
mayrain2 (Mayrain)
2019-06-23 23:20:00你是从晓月开始玩的吗,有空可以去补月下喔,推荐
作者:
OOLoop (迷失的路口)
2019-06-23 23:23:00HK比血咒难很多,但血咒内容丰富,玩起来压力也比较小
作者:
killord (皇甫平)
2019-06-23 23:24:00冰关感觉有点短 可是玩到那边也没东西蒐集了 短点能理解虽然我觉得可能是作不下去了XD"血咒就农起来开无双XD 这种农起来看的到尽头的拿捏得好农起来比较有感 现在很多都农不到尽头的 反而不会想农...
HK我也是真结局全破了 比较起来也是喜爱血咒多很多比起到处都是虫 果然还是女主角赏心悦目啊
道具看起来卡住 等过图会给你 看数量是有给的没错至于钱 要掉到地上才会自动吸有一点时间差
恶魔城系列我最爱的反而是被夺的刻印,直接咒术攻击XY双键连打还蛮爽的,画面风格、音乐、难度都很棒。这代就像是苍月十字架+迷宫回廊的合体,这两款我是觉得好玩但就是还不错的感觉而已。希望续作慢慢偏向被夺刻印 XD你讲的优缺我也很认同,还有一点我觉得可惜,这作剧情没接之前那部8BIT作品的剧情,觉得可惜。那部剧情上还觉得优于这部,有种满满期待感,尤其斩月。
作者:
Oskar (奥斯卡)
2019-06-24 01:46:00请问 一定要买把手玩吗? 键盘会不会玩不起来?手中有N年前的 PS2 把手,能用转接头连电脑吗 XD?
作者:
killord (皇甫平)
2019-06-24 03:24:00建议PC玩还是接手把 现在游戏基本都支援Xboxone手把话说 米莉暗跟被夺走刻印的女主角超像 理发连外观都能像
作者:
nanoy (小嗝)
2019-06-24 05:56:00还没买血咒 普通难度应该比空洞骑士简单不少 我看实况可以随时暂停补血
在等switch版 希望画面不要太差 这几天刚开始玩Hollow Knight整个沈迷
刚本来要发篇心得 但通篇抱怨 还是删掉好了XD只能说我被黑魂和HK给养大胃口了XD这片除非自我设限,不然没啥难度可言
作者:
Sischill (Believe or not)
2019-06-24 10:07:00HK跟黑魂跟血咒/月下系列跟本是不同类型游戏...怎么会拿来相比....你会拿GTA5跟巫师3或老滚5相比嘛?
所以我抱怨文删掉了啊XD诅咒之月我都还觉得比较有意思
8bit 为什么有个结局斩月穿越到异世界啊...XD
作者: lastmind 2019-06-24 10:51:00
要难度可以一开始就打恶梦,很多王我都是在非第二轮的恶梦才仔细研究动作模式
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2019-06-24 11:15:00空洞骑士是类银河战士恶魔城 血咒就是恶魔城 虽然很吊诡但是这两个是不同类的游戏
作者:
eric80520 (freejustice)
2019-06-24 11:18:00应该是说空洞是动作型 血咒是偏rpg型的空洞就是难度高 很吃技术 重点在打王 类似魂系列血咒就很rpg 重探索 能农装打宝 招式多样 boss反而不是重点
作者:
ddrdod (乖乖)
2019-06-24 12:04:00没玩过GBA跟NDS恶魔城系列作的玩家路过,只玩过PS版的月下而且还是月下1997年发售当时玩通关的老玩家
作者:
chauliu (sss)
2019-06-24 13:20:00血咒之城是Igavania
作者:
killord (皇甫平)
2019-06-24 13:41:00类银河战士恶魔城那个分类有部分是月下之前那种恶魔城
作者:
JCS15 (马马狗)
2019-06-24 19:57:00类银河战士恶魔城游戏初体验后向恶魔城前进 也发现不合胃口比较偏好动作型的地图探索 恶魔城的特色反而不吸引我
作者:
killord (皇甫平)
2019-06-24 21:59:00芭乐凤梨各有所好喽
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2019-06-25 01:00:00其实类银河战士恶魔城这分类...名称的两款都是极重RPG的是之后很多作品几乎都只有动作但是用这类型模式来做地图
作者:
Oskar (奥斯卡)
2019-06-25 13:42:00谢谢 原PO ji3大 与 kill大,解答游戏把手的疑惑 感恩
作者: dieorrun (Tide) 2019-06-25 16:45:00
要难要挑战 开nightmare阿 不会升级你就知道有多难了
作者:
killord (皇甫平)
2019-06-25 17:33:00麦安内共 会有人跟你讲也没多难 然后般一堆游戏出来战...不知道为啥现在游戏都要比个难 简单 爽快 纾压也很好呀..