[心得] Timespinner 破关心得

楼主: hitsukix (胖胖)   2019-06-15 10:07:50
先附官网
https://timespinnergame.com/
这片找攻略还找不到,只有看到bilibili有影片攻略
其实我觉得没有很好玩,所以会写的比较随便
地图不大(有三图,过去,现在,梦境),游戏时数不算长
有几个场景致敬恶魔城月下超明显,连音乐都有点像
按L倒退噜也有,但没法连按,所以只有躲招时会用
故事算写的不错,大概就是要改变过去影响末来这套,四种结局
也有NPC请你找道具这种小支线,但因为奖励普通,所以也没特别去解
一开始主角就会用时间暂停,暂停时敌人会变石头一样的物件,可踩跳
有几个地方要这样过,打王时偶尔用,王的招没很难躲,所以也不太会去用
武器大多都是拿到Key Item后或打完王后会拿到新的
武器本身有升级系统,越用会越强(一点点),多HIT型的武器就很吃香
有道具能让武器一次升5级,这道具在一轮里数量应该是固定的
当我拿到一个像血滴子型的武器就把道具全灌在它身上
后面拿了六七种新武器连试都没试,就这样一路打到破关
一方面拿新武器还要重练等,这点就让人很懒的换武器
武器和敌人间有属性关系,像火珠打植物和史莱母伤害明显较高
但用多HIT型武器也顶多是多打两下就死了,所以也没换的必要
集气大招也是用装备的,但几乎也没在用,因为普攻打比较快XD
除非要打远距或高角度才会去用
也有身和头的装备,很一般,换数值高的就好
戒子系统,有的是强化武器,有的是看隐藏通道(这很后面才拿的到)
这我也是从最早拿到的就没换过了,因为没有很强的
使魔系统,有等级,练高后技能会强一些,但可有可无
地图不少空荡的场景,且敌人种类不多,攻击方式也相当单调
美术也作不出特色,有些地方要去过去改变后再到现在才能过关
但这种互动应用不多,比起来The Messenger就用的很好也有趣
BOSS战可能也因太简单且音乐不出色,我几乎都没啥印象打一两次就过了
打隐王还不小心找到一个死角,王碰不到我,一次就过关了= =
二段跳,向上直冲,冲刺这些都有,但拿到时间我觉得都偏晚
导致前中期都玩的小闷,地图设计真的不太好
本来盐与圣所我觉得不太OK,玩了这片后就改观了
盐最起码有抓到那个感觉,BOSS战设计也不错
Timespinner就感觉只学了皮,感觉就像月下30%的完成度
The Messenger至少对话很北烂,中文化相当道地,8bit 16bit的转换有惊艳到
Hollow Knight就不用说了,顶尖作品,无可挑剔
买了一堆Metroidvania,还在龟速消化中
作者: SOC (SOC)   2019-06-15 12:35:00
推个,感谢心得。
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-06-15 13:43:00
我倒是觉得学月下学得蛮像的都不好玩(?

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