Re: [问题] 圣女战旗问题

楼主: tindy (tindy)   2019-06-08 15:05:06
※ 引述《BruceShaou (恒)》之铭言:
: 以下问题请教
: 1.女主角手上那把射程2的枪要带吗??除了射程之外没有优点.....
: 2.第四章是否清掉外层的龙骑兵后就要收缩战线??
: (每次我的谬拉都会被挂掉.....)
: 3.要如何才能买道具??(我需要面包......)
这游戏前期很多细节,可以拿来检验玩家对游戏的理解到哪
女骑士这一段,吃不吃面包只是小事,
但正好检视一个玩家有没有活用攻防体系
以及被围殴要先杀谁,选择逻辑正不正确
借网络上的图,毕竟没办法重玩,凭印象讲解吧
https://i.imgur.com/Fg37Yc1.jpg
(甚至这张图的原攻略也说女骑士要吃面包...)
直接看女骑士那边吧
开了宝箱之后,你就要面临两只骑兵的围殴了
1只是轻骑,1只是重骑
然后你会发现自己有两把剑,一把+1护甲,一把+2防御
新手可能以为+2防御比较厉害
但是你受到刀剑损伤的时候,其实是看护甲 (人物栏的属性点上去都有说明)
实际损伤就是(攻-防)或(攻-护甲),简单加减而已
所以大部分情况,你应该要拿+1护甲那把剑来打骑兵,
(除非刚好差1HP打死,两把剑攻击差1)
这时候1轻骑,1重骑,在围殴你,要先杀哪只?
很多新手可能觉得,我再一刀就可以砍死轻骑了,所以先砍轻骑
其实不对,轻骑砍你几乎不扣血,
你花自己的一回合打轻骑,等于被重骑多砍很痛的一刀
你应该把你的回合拿来砍重骑,轻骑砍你的时候自然会被反击打死
接着你要再注意一个点,女骑士有个天生技能,从正面砍人+2防御、护甲
举例来说好了 (只是举例,我不记得这关正确数值)
你本来砍重骑会被反击损失8HP,但你从正面砍,就只会损6低
你本来砍轻骑会损失2HP,从正面砍就变成0
然后再注意一个点,骑兵每多走3格,攻击力会+1
如果敌方重骑最后剩9HP,但你攻击力只有8
那你就绕一下,多走三格砍他,正好一刀砍死
(或是换剑,两把剑攻击差1,所以也不见得一定是拿护甲+1那把剑)
正常杀死那两只后是残血,但过程不用吃面包
当然也不是说吃了面包就怎么样,这不是重点 (阿就一个面包而已嘛)
重点是对这游戏的攻防系统理解了多少,如何排兵站位
这些日后都会用到,尤其一开始敌人攻击不高的时候
人物职业基本技能+军官学校技能那种+2防的,掌握好常常变成0损伤或低损伤
(当然8章声望够了之后会开自由练功,也可以靠等级压制)
下一关女骑士支线,单挑一整关骑兵,
同样也可以不吃面包,不靠营火
测试自己算位置的能力吧
再来你提到
谬拉会死,你可能没注意到兵种相克,请看游戏右上角有循环图标,那个就是相克关系
轻骑被重骑严重克制
用相克兵种(至少不要被克)去勾引敌人冲上来,是基础,这个没搞懂,很快就卡关了喔
首先你看到下方第一波是重骑兵
那合理的应对,就是拿重步兵(女主或拉纳)勾引
他的移动是6格,你就站在第7格,避免被2-3只围殴
(直接点敌人会出现攻击范围,不用算格子)
当然你攻防系统够熟 (点属性栏都有显示说明) , 相克也懂了
你可以判断你的女主可以一次承受多次攻击
那你就一次全杀,比较有效率
(某些关卡有回合限制,没办法让你慢慢打)
其次是一些地形的利用
显然你的砲兵,乐手,轻骑兵(谬拉),是不该被重骑兵碰到的
以初期位置为例,图片红色框框处,
花丛是地利,可以加防御跟闪避,本来就该占
旁边两格塞满人,3人刚好挡住整条路,你的软皮们躲后面就安全了
同时前方3人,各只有一面会受到攻击,
只挨一次攻击,你的乐手一定可以补血补回来
同样的道理
往下要再打敌人的重步,看营火旁边的那一格红色框框
站在那也只会受到一个敌方重步攻击,同时营火帮忙回血
要学会判断,冲还是龟
第四章只是起头,后面会越来越难喔,要有心理准备
作者: markhorse (顺着强者的脚步H2 )   2019-06-08 15:25:00
认真给推
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2019-06-08 15:40:00
因为难所以给负评也有点太夸张…
作者: abccbaandy (敏)   2019-06-08 15:43:00
在手游速食游戏当道的时代,竟然还有这么硬的游戏XD
作者: TC13 (T.C.)   2019-06-08 15:45:00
也许是老圣火玩多了,不会觉得特别难就是了,只是各种特性真的要看清楚就是了
作者: Swallow43 (绝对领域命者)   2019-06-08 15:47:00
现在是速食文化当道啊,加上很多人以为有钱有付钱就是大爷了,奥客文化.....
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2019-06-08 15:50:00
玩到现在我觉得唯一不满意的就是没Zoc,我总是觉得看敌军在我方阵营里想冲哪就冲哪,真的是一种很瞎的现象XDDD例如像步枪兵就应该内建有zoc,然后散兵跟轻骑则是无视zoc之类的…
作者: yangtsur (yangtsur)   2019-06-08 16:03:00
同上. 有时明明觉得已经卡的很好了.结果敌方骑兵直接开进去砍补师或者砲手...傻眼难度到目前10章为止倒觉得还好.因为机动局的白毛短发女还有那个小云雀伤害真的太夸张了.打谁谁死.很扯我倒是觉得人设都做这么好了.战斗画面应该换个角度让人更欣赏角色(正妹)的攻击英姿.现在这俯视角看起来人太小用传统那样一个人物代表一军也还是很好啊.虽然现在阵列冲锋也是满符合这个历史背景的啦
作者: mirroshadow (镜影)   2019-06-08 16:11:00
13章以后就开始难了
作者: kaj1983   2019-06-08 16:29:00
推新手教学
作者: hsiehhsing (海谐会会员)   2019-06-08 16:35:00
推,这游戏真的要研究,像我没研究就乖乖刷练等==经验条想建议他们改成能勾选显示,不然都要多等
作者: germun (ger)   2019-06-08 16:40:00
这款唯一缺点就是钱太难赚 学技能跟买装都要很省难度是真的满难的 因为对老SLG玩家都要精算尝试后才刚好过中后期关卡没有什么太多余裕 尤其是限出场数或限时关卡对那些没有每关精算的入门玩家就会常常卡关了
作者: a1e (我上了贼船了囧)   2019-06-08 21:33:00
我是选军官难度,这难度还是不小,你举的这关我第二次才过

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