[闲聊] 全军破敌-三国 兵种互克

楼主: eelse (This is Sparta)   2019-06-04 10:02:48
游戏时间应该破30小时了
只狼之后开始接完这款游戏
这是第一次接触全军破敌系列
爬了一堆文研究兵种互刻
金-剑兵系
克制木兵,简单说就是打长兵器类
扛线部队的话建议找拿盾的
有些大刀队没拿盾适合当铁锤
不适合当铁砧
木-步兵长兵器类
克制土系,长枪,戟兵都算
类似剑兵,扛线部队一样找盾的
差异是可以选择摆在侧翼防止刀剑骑兵侧袭
土-刀剑骑兵类
克制水系
优秀的抗远程,适合包抄后方弓弩手后黏着打
跟火系骑兵刚好相反,火系骑兵刚好被弓弩手克制
土系的优点是不太需要控兵,黏上对方弓弩手后,对方后排就废了
火系骑兵需要手动去控制
水-弓弩手系
克制火系
这不用多说,后面一直射就对了
注意不同兵种射程有不同,后土卫射程特短
但轰炸攻击有1000是啥鬼
弓系弹道较高,弹药数较多,射程较远
弩系弹道较平具备穿甲,弹药数较少,射程较短
弩系我用起来感觉比较适合斜侧射击,部队数目不适合多,一队足以
火-长矛骑兵
克制金系
最佳铁锤,兵种特软,冲锋攻击特高
呆呆的冲往对方弓弩手的话会被瞬间融化
需要大量控兵的兵种,用的好是决胜关键
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锤砧战术就不必多说了,大家都应该很熟
投石车是拿来破阵的大杀器
直接往对方的后排砸几下,对方弓箭手还没靠近可能就散了
另外就是讲一下单挑
如果自己是许褚,对方是杂鱼当然不用多说轻松打
但是常常是自己是杂鱼,对方是许褚
放着他一个人就会打崩战线
这个时候就需要一些特殊安排处理掉
单挑时小兵不会上,但是将领放的buff debuff 还是会上去
所以军师的自动锁技能可以站在单挑的旁边,让对方的妖怪将领
放不出技能,金系铁卫有越战越强的技能,单挑叠满buff后
军师再放个-100%回避,-100%护甲 debuff 30秒
就是许褚也得趴在曹仁脚下
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2019-06-04 10:06:00
全战系列的兵种相克和世纪帝国是不一样的你知道火系有拿盾的骑兵吗水代表大部分远程,怎么会克制火,水除了弓骑,其他都很难赢火
作者: windswiff (阿卡)   2019-06-04 10:12:00
弩兵射程比弓兵长吧 短的是连弩
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2019-06-04 10:13:00
土怎么会不太需要控,龙骑王子都不敢贴著打了木的特色是反大型,你知道金玥龙的棒棒也很长吗
作者: hsinhanchu (hsinhanchu)   2019-06-04 10:16:00
金母水浒土都是假的,回归骑枪弓剑最直观 顺便抱怨一下天堂守护者真的废到笑
作者: tgyhum (vinc)   2019-06-04 10:21:00
楼上火是枪骑几乎不拿盾 所以用远程打很痛的(尤其用弩弓
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2019-06-04 10:21:00
金打木?兵种强弱要透过实测才能知道,即使找出他们玄妙的计算公式也一样
作者: dchain (BlackScreen2099)   2019-06-04 10:22:00
颜色分很容易混淆阿 毕竟有一些变种部队
作者: tgyhum (vinc)   2019-06-04 10:25:00
枪骑就算成功贴近 大概都死一半了 这时用人海打一样打得赢
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2019-06-04 10:26:00
全战公布的兵种克制都是玩家眼睛业障重,战槌很常写什么反大型单挑强杀步兵,等你单位贴上去被打到崩溃就知道了三国面板很佛,简化面板,直观且单纯的属性你好歹研究一下,再谈兵种克制三国护甲偏低导致战斗偏单调,因为你只要带着垃圾兵就能从头打到尾,战槌的话,大部分垃圾兵是不可能打赢重甲兵,你必须要修正配兵与内政
作者: ganlinlausu (老输)   2019-06-04 10:36:00
投石车丢一丢,短兵相接时,电脑至少损1/3有时候投石车会丢不准,所以记得锁定第一排兵丢,丢歪的石头会砸到旁边或后面的兵
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2019-06-04 10:50:00
投石车+alt 可以打地板
作者: Fairytale929 (肥狸)   2019-06-04 10:54:00
其实各属性里兵种里有抗性面板 不一定某属专克某属火属的特点是皮软但冲锋特强,撞远程不能正面撞 否则撞到时可能血已经一半没了 要正面撞反而是金属拿盾的剑或刀骑兵比较好初级的戟兵反而很全能 除了远程抗性是0以外 可以应付绝大多数的情况 金盾斧兵则是抗远程高 但对骑兵特弱 *前面讲错应该是土属拿盾的剑刀骑兵正面可抗远程
作者: jixian (litMager)   2019-06-04 11:30:00
许大哥的问题等他下马再一群人直接上就好了不过现在玩史实就不太需要管这些,反而是将领很容易阵亡,没事都要躲起来
作者: laser789 (PewPewPew)   2019-06-04 11:38:00
觉得CA太重视那个五行了 很多地方硬要套骑兵就是克弓兵 怎么会水被火克呢?
作者: Fairytale929 (肥狸)   2019-06-04 11:53:00
正面冲箭阵死的更快很现实啊 骑马只是快点拉进距离
作者: sge (飞奔的黑狗王)   2019-06-04 11:59:00
看属性比较准 火属的顶级突击骑兵也是没在怕箭矢的非枪类近战是面板相对枪戟高但是没骑兵冲锋反弹 结阵只是抗冲击伤害 还是要吃骑兵冲锋高加成输出 没法和枪戟一样互相伤害
作者: dyolf (猫屋)   2019-06-04 12:19:00
TW相克要看五种属性: 护甲、破甲、持盾、冲锋、反步/骑/冲
作者: bill403777 (squatting corner)   2019-06-04 13:00:00
个人认为套五行相克在兵种上不合理
作者: lordmi (星宿喵)   2019-06-04 13:31:00
tw的属性很多时候算动作数最准。例如武士之殇里面各种火枪兵的装填动作个数会影响每秒能投射的弹丸。所以不只是看面板数字,还要观察实际的输出碰撞率去做乘法才是最终结果近战就是看挥舞动作数。这也是很多老玩家讨厌为了美观加入空气挥刀的原因
作者: chuckni (SHOUGUN)   2019-06-04 14:13:00
放下你的五行相克单看兵种就好,全军历代都长这样,另外土系骑兵克冲骑兵,如果黏着互打土系会赢
作者: RaXePhOnZeRo   2019-06-04 14:18:00
跟五行相克其实没什么关系,就老样子火系所谓怕射只是大部分冲骑都是没甲没盾的薄皮嫩鸡,而实际上全部没有远程盾挡的兵种,即便是被民兵弓射也都很痛
作者: j02850 (Blues)   2019-06-04 16:04:00
跟五行毫无关系 而且冲锋骑兵其实也没有被弓兵克制
作者: ikea0315 (JoG)   2019-06-04 18:20:00
看兵种数值跟说明就好,低阶兵也能操控到很强
作者: LonyIce (小龙)   2019-06-04 18:43:00
我比较好奇黄巾贼的颜色怎么看... 只有三种
作者: vvnbear (喂~吃早餐阿!!)   2019-06-04 19:21:00
说枪骑被弓弩克是用的时机不对吧?谁叫你贴脸冲啊!侧袭或绕背撞一次就举旗了,等他开始射你的肉盾的时候再冲,让他连转向都来不及,怎么会被射满脸?

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