游戏里有一个要游戏内时间超过五年才会触发的剧情杀
因为条件有点难达成,上市两个月后才被玩家发现
官方说灵感是来自制作人一个很亲近的阿姨病逝
想用这个角色的死来让玩家感受一下人世的生死无常
并且不会因为玩家反对改变剧情
https://www.bilibili.com/read/cv2513229
但是短短两天之后,官方就改变了说法
为自己的不成熟向玩家道歉
承诺会增加让角色活下来的分支
https://tieba.baidu.com/p/6111598719
作者: GooglePixel (谷哥批索) 2019-05-09 17:42:00
休闲游戏赐死也太不合主题
作者:
okery (叶君秦)
2019-05-09 18:08:00商店底下涌入很多负评,认为玩家没有必要花钱哀悼你的亲人
作者:
ssarc (ftb)
2019-05-09 18:11:00本来就没必要,你想纪念你家事,我觉得就是个烂剧情就给负评
作者:
IAMQT (QT)
2019-05-09 18:14:00我以为是一开始的爷爷死掉
明明有珍惜眼前人的珍贵寓意,却要把假设作者恶意满满
作者: tsumara 2019-05-09 18:45:00
靠北 原来金吉尔会死喔 我都只玩到第二年夏季
作者:
jefflien8 (BlackNeko)
2019-05-09 18:46:00还好吧 本来就不是所以故事都能有完美结局阿^有
作者: lhy8104522 (菲伊斯) 2019-05-09 18:50:00
现实已经一堆狗屁事了 玩个休闲向还要被强迫接受一个可攻略角色死亡 三小?
作者:
Porops (猪排)
2019-05-09 18:58:00永远搞不懂中国人的夹带私货是什么意思,游戏没有创作者的想表达的内容不是很无趣吗
我也不确定对错是如何 有时可以接受有时会靠北 我只是来玩游戏的干麻要接受你的价值灌输以这游戏来说 角色死亡是对游戏内容必要的吗
主要是游戏调性吧 这游戏是讨论人生的游戏嘛XD主顾客群都是欢乐农夫,忽然跑来讨论亲人死亡怪怪
如果是可攻略角色 以前老hgame还用指定地点指定时间内要是不见面会错过重要进展 进而道致攻略不能
作者:
dashed (沿此虚线剪下)
2019-05-09 19:17:00蜡笔小新的德朗医生也是 看到的时候完全觉得莫名其妙
作者:
Mosin (Nisom)
2019-05-09 19:17:00作者可以启发,那玩家也能觉得不开心给负评啊互相互相
就是玩家会不会感觉到突兀吧,就像上面讲的蜡笔小新的例子
不是不能死人 只是玩家不喜欢而已不然很多作品也常看到有人说 如果XXX真死了就是神作了不然就是 这部便当发很大很爽 神作
作者:
theyolf (qq)
2019-05-09 20:53:00大概就跟纯爱GAME结果被NTR一样?游戏类型与内容不符
作者:
tang0715 (ji3g4596596)
2019-05-09 20:56:00私货?那就是人家的作品,人家说的故事。你硬要把你不喜欢的部分强制人家改掉,很好这很中国
最大问题是闪不掉吧?既然故事会一直给你提示,就应该要有能回避的手段比较合理。而且这游戏风格上来说直接一个可攻略角色必死感觉也怪怪的就是了
作者:
ssarc (ftb)
2019-05-09 21:34:00我花钱买了,我不喜欢这剧情,我可以留负评,你可以不理我继续保留剧情,两者不冲突啊这叫批斗吗?那留好评喜欢这剧情的玩家叫啥?
我挺欣赏创作者这样的作法的,不过我也觉得观众会负评也情有可愿。比如小说家或编剧在写死角色时往往会遭受大量负评,柯南的福尔摩斯,岸本的卡卡西,甚至作者在压力下被迫复活,更何况这游戏是个主打轻松向的风格
作者:
germun (ger)
2019-05-09 22:12:00不是不能这样写 而是应该做个回避路线
作者: astrophy 2019-05-09 22:26:00
楼上举例不太一样吧,柯南是不爽写了,所以赐死福尔摩斯,动机读者无法接受;火影本来就是复活秀,宁次QQ而已
作者:
tang0715 (ji3g4596596)
2019-05-09 22:27:00"制作组不改剧情就不删差评" 一般人称呼这种行为为威胁而威胁人不应该是被接受的言论我认为留负评说讨厌这剧情可以,但是要别人顺着你的意思走这点不行
增加让角色活下来的分支,这个处理方式不错不改剧情就差评也没啥吧,留评价本来就算玩家的权利合理的手段就不算威胁.不喜欢剧情->不喜欢游戏->负评这逻辑看起来没什么问题吧
我不太懂 游戏这么做 玩家可以不接受 但为什么要威胁制作组去修改 这没有道理啊难道复三发了宇宙一半生物便当 漫威就要改剧本吗?
可以负评但仔细想负评也没道理 这只是玩家不能接受的剧情而已
不是每个负评都有威胁的意思吧 觉得烂就威胁阿脑补背后的动机有点想太多了吧
我自己是觉得因为不喜剧情而负评可以,写清楚理由就好
你有给一星的自由 但原因合理与否 也是可以评论的吧
不能接受就给负评 怎么会没道理 难道发负评还要经过认证
作者:
Mosin (Nisom)
2019-05-09 22:58:00有到威胁吗 因为不喜欢剧情所以给负评、不改剧情就不删负评, 这两个逻辑上不是一模一样吗
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2019-05-09 23:11:00连不喜欢剧情都不能负评了,不喜欢音乐、不喜欢画面、不喜欢打击感是不是也只是玩家个人不喜欢XD
"游戏厂商-玩家-评价"的关系就像"政治人物-选民-民调",政治人物在某个议题上的倾向让部分人不满意,那部分的人
作者:
Lia (如入无人之境)
2019-05-09 23:16:00这样说起来对岸玩家没中文就负评的行为也没什么好争议的嘛
扬言不在民调时支持他or下次不投给他(不买下一款游戏),这也不算是威胁吧
作者:
Lia (如入无人之境)
2019-05-09 23:32:00没拉面给负评跟意大利面里竟然放了洋葱给负评的差别是吗XD
作者:
sacacat (打滚喵)
2019-05-09 23:35:00玩家对剧情不满意给负评很正常吧,不然Far Cry5后面评价怎么会这么惨
作者:
cycutom (cycutom)
2019-05-10 00:40:00还真看不出这是一个中国游戏
作者:
Sischill (Believe or not)
2019-05-10 01:26:00剧情差赐死被负评本来就没什么奇怪 这里是反中反到脑残嘛? 以往家机游戏莫名其妙被赐死的也是在2CH被骂爆呀不然巫师3怎么不直接赐死希里 反正人生无常 被狂猎宰了不是也不错嘛?
作者: zxcasd328 (Parhelion) 2019-05-10 02:24:00
我也觉得给负评没什么问题 但推文有些人也太激动了吧
作者: oneoreo 2019-05-10 05:27:00
最后还是商业影响设计,欸
这个起码还事先知道角色体弱多病 反观仙剑一 林月如莫名其妙就被石头砸死 原因是制作人被女友甩了 以中国逻辑 仙剑一不就是粪作之最
作者: Onyxia (Onyxia) 2019-05-10 07:09:00
当初玩仙剑奇侠传,林月如挂掉也是很震惊
这个脚色真的不好攻略,送礼物提升值是全女角最低的,且礼物本身还不好制作,好不容易达成条件成功脚色却必死亡玩家肯定不能接受
作者:
Lia (如入无人之境)
2019-05-10 09:57:00过了两个月才被发现的隐藏任务,基本上就是彩蛋剧情啊,说是不能回避,事实是绝大多数的玩家根本没有触发任务就全破了吧?
作者:
CreamP (人妻骑士)
2019-05-10 11:50:00这就是作者想传达的讯息之一 不应负评炸弹啊 放了五年限制也已经足够让休闲玩家回避吧
作者: gamefox (偶冰) 2019-05-10 15:43:00
是有多玻璃心...不过~当初看冰与火的第一部,也是被虐到短时间不想看第二部,但我还是给好评啊啊啊。
作者: ansonandan (′,_ゝ`) 2019-05-10 18:51:00
就算不喜欢剧情也不可以给负评 真是充满民主自由的发言
作者:
Drone (吐槽即吾命)
2019-05-11 08:59:00纯爱游戏婚后塞个不可避免的寝取桥段 告诉你绿帽随处都有做人就是要看开点 我他X的一定骂制作组神经病放心 绿帽在婚后七年才会发生(?) 光知道会发生就够恶心了!我玩波西亚时光 或符文工厂这类的 感情当然要单纯+永恒玩到一个段落停下 一段美好的记忆 一个永恒的完美逗号制作组暗戳戳的塞玩家不想要的 玩家就光明正大地塞负评回去逢中必反也该有个限度 被玩家骂到改结局这也不是第一例随便举例 质量效应3的结局也改过 刺客奥德赛也不生孩子了小女花不弃也被干到翻天 烂结局就是烂结局 负评天经地义
作者: bibi50234 (Hartley3131) 2019-05-14 11:30:00
我也不懂为什么要要求制作团队改结局
作者: hayate65536 2019-05-14 12:47:00
原来在某些人的眼里,胁迫叫做自由?看来这世界上也没有犯罪了到底知不知道什么叫作“我不同意你的观点,但是我誓死捍卫你说话的权利”。今天遇到一个不喜欢的东西,你是选择威胁对方顺从你的意思;还是留下负面评价并尊重作者的权利?
作者:
BenLucy (是谁住在深海的大凤梨)
2019-05-14 17:14:00觉得不能逼人家改剧情,而且该女npc本来就是难攻略的一位,我觉得npc赐死还蛮特别的