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[新闻] Bloodstained 新试玩影片
楼主:
n99lu
(大家都有病)
2019-04-12 20:13:47
这次是
给媒体Gematsu
试玩的一部份内容(塔的BOSS战)
还有 这次UI接口有更新
https://youtu.be/AF7KTrhxlrU
https://youtu.be/khpA1l_Tb8k
作者:
vsepr55
(vsepr55)
2019-04-12 20:30:00
希望游戏中后期的步调能快一点= =
作者:
shadowdio
2019-04-12 20:45:00
踩我!
作者:
chauliu
(sss)
2019-04-12 21:21:00
给你钱 快点出
作者:
brianuser
(产业废弃物)
2019-04-12 21:54:00
觉得粪粪的
作者:
wlwillwell
(威廉先生)
2019-04-12 22:21:00
为什么觉得有点糟糕啊XD 步调超慢,打击感很差
作者:
gcobc12632
(Ted)
2019-04-12 22:32:00
很恶魔城的风格啊 但是华丽度比月下夜想曲差了一些只是打阶梯双龙的时候 都扣这么多血了 怎还没死w
作者:
hitsukix
(胖胖)
2019-04-12 22:40:00
恶魔城是这节奏没错 但觉得动作演出可再细致一点
作者:
efreet
(Soth)
2019-04-12 22:46:00
恶魔城步调本来就很慢
作者:
thebluestar
(老衲送你上路)
2019-04-12 23:36:00
打击感极差 一点回馈感都没有
作者:
Sischill
(Believe or not)
2019-04-13 00:03:00
恶魔城就这种风格呀...
作者:
KiwiSoda01
(奇异果汽水)
2019-04-13 00:10:00
玩惯dead cell回不去了,我老婆看我玩dead cell他嫌太快,我看他玩月下我嫌太慢然后我给他看bloodstained上次的影片 他兴奋地问有没有得预购 只能说客群不一样
作者: gohow (我很爱张悬跟猫)
2019-04-13 01:19:00
这是ARPG游戏啊 不过打击感真的差了点
作者:
r85270607
(DooMguy)
2019-04-13 06:32:00
恶魔城不是竞速游戏吗? 节奏怎么会差?? (TAS)
作者:
Sutan
(溼气)
2019-04-13 10:00:00
超期待的
作者:
yangtsur
(yangtsur)
2019-04-13 11:53:00
昨天看外国人实况beta版. 觉得打击动画怪怪的
作者:
iComeInPeace
(战争即和平自由即奴役)
2019-04-13 13:49:00
你自己去看以前恶魔城 本来就没很快
作者:
dickec35
(我不如我)
2019-04-13 14:30:00
以前确实是这么慢,所以才有"倒退走比较快"这类梗但我觉得稍微调快一点比较符合现代需求,传统可以改良
作者:
chauliu
(sss)
2019-04-13 14:42:00
30秒就能破关才能称得上igavania
作者:
Tsai07
(蔡小豪)
2019-04-13 20:38:00
这美术风格看起来好假....然后好多设计是要跳起来打一下..什么年代了还设计这种打怪方式好鸟
作者:
rafe
(Out of the hole)
2019-04-13 21:15:00
Deadcell玩过之后就回不去了+1
作者:
pppli
(.人.)
2019-04-14 04:38:00
虽是ps gba ds的2D恶魔城迷 也不禁觉得有点过时 但还是会买
作者:
efreet
(Soth)
2019-04-14 23:00:00
的确是过时了,不过出资的玩家没意见就好,客群又不是所有玩家。当初Pillars of Eternity募资也是一堆人嫌过时,但实际出钱的人就是那些想玩传统RPG的玩家,制作小组不需要讨好所有人,只要出钱的玩家高兴就好
作者:
justastupid
(= =)
2019-04-15 07:07:00
死亡细胞玩过以后还是回去了
作者:
iamnotgm
(ä¼½è—之黑)
2019-04-15 10:01:00
出资者想看到的就是个跟当年的恶魔城差不多的东西阿 这成品没什么问题吧
作者:
know12345
(ä½ å’Œæˆ‘)
2019-04-15 12:48:00
我觉得面对募资群众这样ok啦
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