[心得] workers & resources soviet republic

楼主: Sischill (Believe or not)   2019-03-30 10:54:02
这款之前特价的时候看到就顺便买了 不过一直没有机会贴上来
首先要说这款目前完成度非常的低, 不过他设计理念上很烧脑
简单的形容这款游戏, 那就是"共产主义风格模拟城市"
但实际上这款游戏非常的烧脑, 原因在于第一个他本身连最基本的教学模式都没有
偏偏不像模拟城市或cities skyline在建设上随便摆就好
因为游戏跟鬼岛一样有劳动力, 人民需求(虽然没叛军啦,共产主义下都被政委枪毙了)
加上游戏里面工厂跟工厂 甚至小卖店都是透过运输管道
比如农作物工厂 -> 粮仓 -> 食品工厂 -> 杂货店
牧农工厂 -> 屠宰场 -> 肉类仓库 -> 杂货店
-> 出口
加上运输管道不能自己舖, 连接也不能太长 所以摆工厂的地点就很重要了
https://imgur.com/7aQzR8o 这就是摆不好的例子
(农田旁是农作物工厂,接粮仓再接养牛再接屠宰再接肉类仓库)
然后工厂的设置之外另外一个重要的就是劳动力还有机械
游戏劳动力都是从国民住宅(或人民公社)里跑出来市民自主去工作
偏偏游戏的人民懒的跟猪一样只要距离太远他们就不会走过去
(或明明建筑就在对面但没人行道/马路连接也不会走过去)
因此工厂旁大多都需要盖住宅来提供劳动力 这就变成你不能集中把住宅盖一起
要分散盖或者你透过大众运输(如铁路)来解决这个问题
然后工厂也不是盖了就运作, 比如田地好了, 虽然你盖了田地又有工人就会自动去播种
但是光靠人力播种速度慢的跟乌龟一样
因此盖农作物工厂后要买播种机、收割机、卡车等等机械才能有效率的种田
而其他如矿业、林业、石油等等也是一样
目前因为还在非常早期的ea阶段, 所以很多功能都还没开放
而之后根据官方的开发计划是会有加入非常多共产国家的要素,
(虽然现在就有共产党总部,但盖了没用, 而之后可以透过电视/广播洗脑人民
然后也能透过警察机构来"提高"人民对党的忠诚心以及捉叛逃份子,
而总部应该也会有像是"5年计划"之类的方针可以制定")
大致上这样, 其实如果现在把他当模拟城市玩算是已经有初步格局, 只是很烧脑...
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2019-03-30 11:53:00
套路弄好就无聊了
作者: lofo (......)   2019-03-30 12:05:00
听起来就是鬼岛大亨的套路啊,有什么特殊的地方吗?
楼主: Sischill (Believe or not)   2019-03-30 12:07:00
老实说鬼岛大亨比较好玩/简单 这款目前就EA 连共产主义的一些东西都没端出来 看未来怎样吧

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com