因为买显卡送的+朋友推坑,就开始了特工生涯XD
由于工作的关系加上有在跑收集要素所以目前是乌龟升等
我之前没有玩过一代,顶多只有看过朋友在FB上面的照片
画面
资源是吃重了点,不过跟DMC5一样也是不太吃CPU的游戏
配上Radeon VII特效全开基本上维持在50~70FPS之间
遇到雨天或是室外激烈交战FPS会偏低,但至少不影响手感
只是会建议如果不太想让队友或朋友等太久的话
建议把游戏装在SSD上吧~
射击 & 装备
第三人称视角的射击模式,就打法来说有点像是战争机器的风格
但射击感很棒,而且操作上还算容易上手
每把枪都有它的准度与散射上的差异,所以学会点射与快瞄是很重要的事情
虽然打法上还是有差异,但我的感觉是手感上有点接近CSGO
目前喜欢用M4还有M249在打,开队伍解任这两把都是好伙伴
只有单刷的场景较广阔或是打悬赏BOSS才会拿狙出来
配装也是不错的点,虽然说现阶段也是打到什么就穿什么
随着等级提升也慢慢在熟悉配法,+-数值上的变化对于打紫敌或黄敌只能说很有感
但部分武器不知道是BUG还是设计上本来就这样
像我拿M4,有时候一开始射击的准心位移竟然是往下???而且幅度还不小
必须要放开等散射回到正常位置后再射击才会比较正常
然后有可能换弹匣后再射击就又开始了...
这部分不知道有没有人遇到
敌人
这款游戏的敌人都满有挑战性的,不光是AI设计上会想办法包抄你
同时每个敌人也会是不同的兵种,包含BOSS本身
不同兵种都有不同的弱点可以打
像手榴弹兵就打手榴弹袋、医护兵就打电击设备、化学兵就打背后的化学罐等
打了不只重创对方还有可能波及到他旁边的人
只有重甲的敌人可能需要一直打才有办法破甲+击杀
(或者其实有弱点可打? 还在摸索中)
但有一些就很讨厌,像某些黄敌是跟玩家一样的那种
有好几格护甲,护甲见底还会伺机补
一开始遇到这种的死了几次才打过,后来抓到一些方法才能轻松打过
虽然到现在还是很讨厌就是
任务 & 收集
目前玩到现在觉得任务设计上还不错,尽管突发性任务种类感觉上有点少之外
不论是主线还是支线,在任务设计上都有一定的难度
有时候可能自己打不一定可行,还可以找其他玩家来帮忙
虽然说这样会增加敌人难度,但不论是跟朋友或陌生人组队打起来都很有乐趣
这是我觉得这款游戏会成功的地方之一
里面也有不少收集要素,收集食物等等之类的给民兵
还有收集贵重物、技能点等等
但还好收集上的要素占游戏内容上的份量没有太高
而且解任务的同时有经过之类的也都可以顺便拿
因此对我而言这样的收集要素设计还能接受
不过部分任务有BUG就是了
像是我第一次进暗区的任务,任务跟我指示要怎么进去
结果进去后任务就消失了...当下直接跑到一个敌方去点去送死后才又正常
剧情的部分我就不说了,毕竟目前还在收集一些资讯要搞懂
总之目前玩到现在还满好玩的,差点会忘了时间
附上目前个人的状态,很随便就是了XD
https://i.imgur.com/lAPVe2Q.jpg