各位大大好
鉴于 FF13 是小弟个人最喜欢的游戏之一
(FF13-2 跟雷光归来就先不提)
小弟还是想帮忙申辩一下
这款游戏确实评价很两极 我认为应该是因为
当初的系统跟以前的比 更动太多了
所以花了一堆方法跟游戏内容让玩家熟悉怎么战斗
结果一搞就搞成 前十章都像是教学关卡一样XD
我想我如果讲这个游戏 11章开始就一整个不一样了
应该很多人会认同
其实这个游戏吸引我的地方是
当探究这个剧情的时候
其实会发现 剧情真的很不错
而各种游戏设计的一些点 反映了一些日本本身的文化观念
或许刚开始的剧情 跟中段的剧情
大家会觉得内心戏怎么这么烦
其实对一群 完全不认识 然后莫名其妙被打成钦命要犯的
有这种合作我觉得应该还是算是惊人吧XD
基本上想要申辩的话 多少是会扯到一些剧情
以下就还是防个雷吧
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对于一群 没有目标 到最后还发现不管怎么做
路都只有一条的人
在最后能够对那些神做出结局那样的反击
真的是符合最后一段的 破茧而出(跟上界的名称也呼应)
而且还超乎意料 没有让反派得逞
有些人可能会觉得 剧情设定太怪
主角的目的根本不明 而且存在的意义也不足
我个人是觉得 其实那是因为没有把背后设定的一个点看懂
整个游戏个人觉得最主要的重点就是
“上界跟下界从来就没有互相成为敌人过”
法尔希有自身的权能 还有职责要顾
都不能违反
也因此只能钻一些法律的漏洞 来达成自己的目的
总归说:
至高神+辖下三主神 创立了上下界 还有女神的世界(第一部没有) 后
就消失了
其他的法尔希则各司其职 把世界顾好
但后来所有法尔希都想把这些神找出来
可是又不能为被自己的职权
只好想办法 钻一些漏洞
断章(后期超重要的补充剧情)提到
灵魂的归处不明
而当一大群灵魂同时升天的时候 可能会打开找回至高神的大门
所以 由上界来搞出一大群灵魂 下界则因不用管上界的问题
所以可以选择破坏上界
上界法尔希利用保护为借口避过职权的法律
带回了下界的法尔希
因此制造了属于下界 不受自己管辖的路希(侍者)
也利用保护为目的 间接(故意)锻炼这些人 然后最终打败自己
把整个上界献祭 找回至高神
至于为什么会是主角们 那只是因为 正好我们玩的游戏是他们而已
对于一群生命不能用长短来计算的生物来说
这群不行 就换下一群
早发生晚发生 终究都会发生
他们只要等就好了
有人会觉得 法尔希怎么有那么多奇怪的种类
这就是我说 日本文化的表现了
八百万众神 你总不能希望每个都有了不起的权能吧~~
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以上是小弟的一些心得
希望可以有一些人看完小弟的心得后
换个角度来看看这个游戏