Steam 宣布大改版:“好平台”该为玩家与开发商一起创造价值
面对昨日 Epic Games 充满挑衅的独占游戏与发言,在今日的 GDC 2019 中,Steam 却走
上了一条不同的道路,也就是“改善平台使用者体验”。Valve 的开发人员透漏了接下来
会在 Steam 收藏库、游戏资讯上的接口改变,并新增了一些新功能,预告在今年夏季就
会更新。
在这次的演讲中 Valve 业务发展负责人 Tom Giardino 提起了去年 Steam 注册人数大量
增长的消息与 Steam Link Anywhere 如何让 Steam 游戏变得更有价值,同时说道:“今
天我们来到这里是想跟大家分享我们如何看待 Steam 的未来与动力,同时也希望我们对
于工作内的优先项目能更加透明,并宣布新的东西。”
期间也不段强调 Steam 是一个良性的数位游戏平台,并表示:“一个好的游戏平台应该
为了使用者与开发者同时创造价值,为开发者创造更大的有效市场,并创造新放式来让客
户满意”
本次演讲由 Valve 业务发展负责人 Tom Giardino 主持。
其中最受到玩家期待的便是 Steam 的接口更新了,毕竟 Valve Time 的效率,原本早该
在去年就推出的新接口到今天前都没有任何消息,所以这次的实际画面也让不少玩家兴奋
,可以说是完全的重新设计了一个平台。
先从收藏库来看,新的接口中收藏库有了主页,顶部将以大型图示为主的排列出最近游玩
过的游戏,让玩家能方便的进入。下方还会显示最近更新过的游戏内容与详细资讯。而原
本的朋友列表也将融入右侧,不论是好友正在玩的游戏或是你想加入,通通都可以。
Valve 是希望能提供玩家快速了解其他资讯的方式。(完整图片)
而在实际进入游戏库后,也有全新的群组分类功能,让玩家可以轻易的管理购买后的游戏
内容,让之后收藏库不在杂乱无序。并且每一个游戏缩图都采用当初大量玩家希望的直立
式,整体风格美观不少。
比起现在半残的分类系统,新的看起来更好。(完整图片)
此外单款游戏内的详细资讯,可以看到比起过去利用了更多的实际空间,不像是现在满满
的文字通通挤在左边,让玩家难以阅读。还多出了徽章与交易卡片的字段,DLC 与新闻公
告都改成了图片显示,不在是单纯文字而已。
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新版的真的美观很多,大家可以打开自己收藏库看看。(完整图片)
除了对使用者的接口改变外,Tom Giardino 也谈起了一个新的功能页面“Steam Events
”,一种全新开发者与玩家之间沟通的方式。开发者可以发起类似活动的资讯,向是游戏
的更新计画、大型节日活动等,玩家只要有兴趣都可以标记关注,不喜欢的也可以选择忽
略。甚至在玩家关注后,只要时间到了,Steam 手机或是客户端版本都是有讯息提醒。
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再也不怕错过任何活动了。(完整图)
Tom Giardino 希望这能成为开发者发布新资讯的基础,玩家未来买游戏可以看到该游戏
之后几周内的更新、活动行程,加大每一个人买游戏的欲望。
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如果说 Epic Games 的低抽成是为了开发者着想,那 Steam 的方向就是为了改善使用者
的体验。从各方面来看 Epic Games 平台也的确影响到了 Steam 的 PC 市场主导地位,
虽然这次 GDC 中 Valve 没有回应与提起 Epic,但很明显的是 Valve 正在努力地将
Steam 推广出去,提升功能留住开发者与玩家。
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