[闲聊] into the breach 是开创玩法吗?有无类似

楼主: mrmowmow (mow)   2019-03-16 19:40:39
最近玩了itb真的是越玩越爱
第一组机械破完时发现其实是rouge like
很失望 不过再玩后 觉得设计还是很厉害
每一组组合都有使用眉角
重玩还是有新鲜感
回题 很好奇这种敌人先做好预备动作
再让玩家去解题的方式是不是itb首创呢
玩过真的觉得比其他传统战略有趣多了
其实很像围棋解生死题
有没有其他类似玩法的游戏?
没有的话其他游戏厂用这种点子
有没有专利的问题??
作者: tindy (tindy)   2019-03-16 20:03:00
推格子连锁的话,PS2时代的三国志战记就主打这个
作者: user324352 (使用者324352)   2019-03-16 20:07:00
这种"能让玩家观看敌人接下来行动,使玩家决定要如何应对的方式",在上年发布Early Access,今年初正式推出的卡牌游戏"Slay the Spire"也属这种模式,满好玩的只是提到这款我就..呃..啊..唉...只能说我会怀念那段风光时期的Orz
作者: Zip66 (吉翁)   2019-03-16 20:53:00
隐形公司
作者: FKL (失眠)   2019-03-16 20:55:00
siren ,你可以看敌人的主观视点然后安排行动
作者: x2159679 ((● ω ●))   2019-03-16 21:06:00
Slay the Spire怎么了吗
作者: aacdsee (观自在)   2019-03-17 02:59:00
正式版内容有点少,能理解为什么热度冷却了。
作者: jason32320 (小轩jason)   2019-03-17 09:41:00
正式版反而内容变少?为啥啊?
作者: nightcrow (叶子曰)   2019-03-19 15:10:00
应该说买 EA 的杀戮尖塔就已经是完整内容了EA 发布到正式之间快一年几乎每周更新明明多了很多东西

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