Re: [心得] 悬崖帝国(Cliff Empire)心得

楼主: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2019-03-15 15:30:48
周末星期日突然发神经的玩到天亮.....
只是看了心得就手滑的后果真惨
虽然其实到现在才累积十三个小时而已
咳,虽然有心得但是比较像目标跟内容
就让我来吐一下这游戏的系统吧
首先顺着教学,我们会一路沿着以下顺序盖到装饰岛屿左右
虽然地图是方方框框的,其实可按30度转向自由摆设,建筑除了限定地区跟方向的
通通无限制位置
意思就是抽水、挖矿、风电、甚至种田在悬崖的任何地方都一样有效,也不用担心住宅旁边不能放工厂之类的问题
不过由于生产资源需要靠总数就12只的无人机飞来飞去,不想让飞机一路飞越整张地图只为了送一块废料的话还是盖近一点吧
===========================
步骤开始
盖仓库
会送你整仓库的启动资源跟三只无人机
然后资源出入的中心都在这里
盖住宅供给居民空间、盖起落平台以2铀矿换取15 人口
盖电厂(风光核)、累积额外的多余发电量
盖电池厂、生产两颗电池
不利用一整天清除资料去追踪根本看不出产量
盖田地
一个分大小分室内外又分水陆田
总之盖个长点东西就能过
盖提炼水厂
一种抽地一种抽湖
这时候注意到只有水有显示悬崖效率
盖元素挖掘厂
到这里才注意到盖东西原来不只要钱,有乱盖东西的话到这里缴不出10颗就彻底卡住了
盖3d印刷厂
生产马达、 三种奢侈物提升满意度用
盖机场
可生产民用车辆、无人机跟观光船
由于生产免费,三只无人机这时候差不多快发疯了
所以给它高优先权增加人手吧
盖太空港
终于可以买卖多余物资了 ......一个卖3元,买要11元
经济也在这时候差不多崩溃了
没钱可以做任何事情,就算增加了也冒出被偷了直到变成0
居民表示我要搬家,但是城市连降落平台的铀矿都出不起
然后大眼瞪小眼的就这样卡关
这时候会想到,唉唷旁边还有两座悬崖可以从头来过
然后就再一次的,不是钱花光就是物资用光等不到资源生产出来
==================================
其实再过去一点还有盖办公室跟一些建筑,该有都有了
再研究好几天之后,又打开沙盒模式偷看
我才确定游戏开局的方向跟玩法
对于为什么要分成三个经济则是更不明白了
首先先来看起始物资
元素、食物、水、蔬果、铀矿、电池
只要能建立起最低限自产自销经济,游戏基本上就没问题了
一开始先盖一格太阳能跟风力,就能知道该地适合哪一种发电
接着盖好元素工厂与提供最低限人力后
依序把银行、城市圈圈、医疗、谷物、供水、蔬果
全部盖一份后,就能看着资金缓缓上升
接着把三座岛都依样画葫芦盖好之后
把游戏开六倍速放给他24小时
再回来
就完全不会缺钱啦(?)
打了一大串我发现完全不知道我在写什么
总之我还是加上我对游戏的抱怨点好了
1.游戏的人口数似乎只依赖搬迁,生老病死的部分在医院有显示但却毫无变化
工作力甚至是看维他命还真的有点蠢
2.跟上述相同的,城市满意度有各种因素,每天日间的税收似乎也会与满意度合计影响税收
但是游戏里如果不盖半座直接产生收入的建筑物外,税收根本趋近于0,没盖法院还会被偷光
3.说到钱,缺钱可以从城镇中心去借钱跟卖无人机挤钱是没错啦
问题是来回借的都自己人是有什么意义.....
当然问题更大的是买卖资源赚钱也是赚自己人,亏损到自己有个屁用......
更惨的是钱归零后,如果连城镇中心都还没盖的话嘛
4.无人机重叠的问题....算了,没救
某些东西盖在仓库隔壁的,无人机还会懒得飞起来...
至于送水跟电池送到抽筋的无人机,我们为它默哀
5.升级有时候会出bug,我一次是升级四格住宅蒸发
第二次是仓库升级整个蒸发
再建又送我满仓库的起始资源...wtf?
拆除还会留下垃圾,这蒸发整片超干净的..囧
6.水与电可以靠桥梁从仓库瞬间移动真的很IMBA
反过来说,桥梁10物、小船18物,传送门20>25次
不是不够用,就是无人机搬到死
总结起来,这是一个有挑战性,但是缺点还是不少的游戏,至少很便宜
连续两个心系列的建筑还蛮有意思的,但是大建筑跟还没完成的2.0就有点可惜
此外的守塔模式感觉很不可思议就没去尝试了
作者: hstt   2019-03-15 19:32:00
这游戏更新很勤,最初的版本更是惨不忍赌,悬挂建筑那个版本之后就好很多了这游戏要生存不生存,盖起来又爽度不足,可惜的小品

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com