[推荐] Gloom 横向卷轴克苏鲁风格动作小品

楼主: winda6627 (Fallen Wing)   2019-03-07 18:35:38
※ 引述《cyberia (狸)》之铭言:
: Gloom
: 传送门
: https://store.steampowered.com/app/619280/Gloom/
: # 横卷 # 动作 # 克苏鲁
: 心得
: 还要等两年 所以看到这个尘封已久的游戏 来补了一下...
: 没想到意外的还不差
: 很有fu 一开始玩家直接被丢进梦中 要你去梦的深处探询真相
: 到底是啥 我是谁 我要做什么? 完全都不知道
: 在梦中消亡之后就会回到开头画面 如同短暂的醒来
: 点下开始又如同再一次进入梦中....
: 收集著满行囊的诡异道具
: 面对不可名状的怪物
: 翻开道具栏的标题是 necronomicon 这究竟意味着什么?
: 吸引你一再往下探索
: 动作流畅 系统简单 每一幕都只有几只怪 可是意外的是难度非常的高
: 除了道具、装备的高度赌运气之外
: 缺乏续航手段 贫弱的远距离攻击 都一再考验玩家的技巧
: 喜欢横向卷轴的可以试试看这款。
: 在此附上片头诗
: "Sometimes before I fall asleep,
: A fear begins to creep.
: At this time I count no sheep,
: Instead I start to weep.
: To flee I need a Silver Key,
: But sadly while I'm dreaming.
: The parasites will gnaw on me,
: Until I wake up screaming."
先附上超弱的随手刷的纪录。
https://imgur.com/a/GYYiR51
https://imgur.com/a/7i7uqQ4
https://imgur.com/a/HXr9tmP
结局:
https://imgur.com/a/6s6yQGf
不自动开图,避免雷到人。
这是一款metroidvania式、带有克苏鲁背景、死亡完全重来的小品动作游戏。
(且只要离开也重来无任何纪录、只有代币会留着。)
游戏的背景上一篇原PO有讲,所以不赘述。
这里来讲一下武器和亡灵之书里好用的物品。
首先先讲基础近战武器,
个人感觉评价如下:刺剑>>>斧头>剑─基础武器>长枪>>大剑。
主要是这游戏要打断敌人只需造成伤害即可,
所以就算是最轻的刺剑戳刺也能中断敌人。
非常重要所以单独一段讲。
刺剑攻击快耗耐少,基础攻击又>剑,攻击距离尚可。完全是上上之选。
斧头虽然略逊于刺剑,攻击距离稍短,但更高的基础伤害足以弥补。
剑,初始武器,最中规中矩的一样。不特别突出、但也不会特别弱。
没有前面两种可以购买时,宁愿选这个就好。
长枪虽然攻击距离长、攻击偏高,但起手慢、耗耐偏高。
大剑初始攻击最高,但是耗耐极高,一开始耐久没有强化的状况下,
最多挥两刀,但问题就是这挥两刀,弱一点的敌人能砍死、但强一点的敌人扛得住,
这时耐力你只剩跳跃跟走路能闪躲迎面过来的攻击。
更别说这款游戏的每一单张图配置随机,若是敌人一两只还好、
骰出个三四只还兼具远近攻击,那等于是换血杀怪。
而问题点在于这款游戏除了幸运S(现实,非游戏数值)经常能遇到药水的超级欧洲人外,
补血的手段只剩下商店买药水跟遇到药水商人、还有靠死灵书物品吸血等等。
简而言之,换血在这游戏里是最不明智的做法。
而且,想打断敌人只需要刺剑一戳,
起手慢又耗耐高的重武器除了伤害高外,没特别强势。
各武器能够收集物品后在商人处强化,各类型强化后的排序基本上没什么太大改变。
另外游戏里有小型支线,在收集某些东西完成某件事情后(雷),
能够获得隐藏武器(雷),
进行排序大概是:刺剑>隐藏武器*2>>斧头>剑─基础武器>长枪>>大剑。
(以上皆为强化后比较。)
如果是没进行过强化,而完成任务后可以选择隐藏武器、不用坚持使用低阶刺剑。
再来是远程武器。
只有一句话,贫弱贫弱贫弱。_(:3”∠)_
这款游戏里的远程武器大多时候是冷冻状态、能不用就不用。
子弹基本上就是在商店拿来换金。
但是,就是这个但是,唯有一样远程却是超高持续伤害甚至能拿来打爆王。
就是机枪,机枪是由喷火器进行强化后才有的武器。
身上一发子弹能打出多发子弹造成伤害在极近距离下没有任何一只怪能扛上2~3发。
如果游戏过程有看到喷火器、且有拿到强化道具,强烈建议入手。
最后是亡灵之书的物品。
大致能分成强化能力、跟其他额外功能这两类。
因为每场会出现的东西都不一定,所以对玩家最重要的就是亡灵之书的纪录,
在多轮后能够直接看书知道现在需要的物品。
基本上额外功能类有好有坏,在没有需要的东西时选强化能力的就对了。
唯一强烈建议入手的就是前面提过的吸血物品,
在这款补血手段贫乏的游戏里方块跟嘴唇这类能攻击吸血的物品非常有用,
只要不是经常换血杀怪,偶尔被摸到一两次,
那么在下张图无损砍完怪后基本上能补回相当可观的血量。
最后是关于幸运值,这项参数依游戏进度可以非常重要、也能非常鸡肋。
如果初期的物品能得到强化能力,要进行三择一时不需要犹豫,
因为幸运越高你在接下来每张图得到额外收获的机率越高。
但是相对的如果在游戏后期,已经没几张图需要过,
那幸运值的必要就大幅下降,除非是玩幸运值增伤流。
最后,这是一款小品动作游戏,应该不到30分钟就能打完一场。
也能跑SR竞速,虽然RNG成分非常大。
算是相当适合在比较零碎的空档游玩的一款克苏鲁风小品动作游戏。
作者: yale1227 (Msounpkeery)   2019-03-07 18:37:00
算的高很多 之后可能会有掉等潮
作者: fatjesus (FatJesus)   2019-03-07 19:20:00
Necromonicon 是死亡之书
楼主: winda6627 (Fallen Wing)   2019-03-07 20:48:00
亡灵、亡者、死灵、死者,皆指同本书,翻译问题。

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