Cliff Empire是一款小品城市营造游戏,
游戏背景是核战后地表变得不适人居,
人类不知道用什么黑科技搞出三根大柱子,
等到气候稳定下来之后重新移居到柱子上头,
虽然我觉得称之为岛也可以。
游戏的特点是可以同时控制三座岛的建设,
每座岛都有条件不同的天然资源,
资源分为土壤、矿藏、风能、地下水、渔获、太阳能、铀矿,
开局时对三座岛不满意的话可以重来,
这似乎是从作者给的模板中随机选择三个;
由于三座岛的面积都很小,什么都盖的效率并不好,
玩家必须根据每座岛不同的资源特性安排不同的发展方向,
让三座岛能够互惠互利、共同发展。
在发展的同时,轨道空间站会下达一些命令要求你完成,
完成有钱领、失败会被罚钱,这里是建议量力而为就好;
游戏也会时不时穿插灾难事件,
比如高温会提升所有岛屿的太阳能、降低所有岛屿的风能,
薄雾会同时降低太阳能、风能的效率跟无人机移动速度,
另外还有太空海盗会来把你家仓库整个搬走,
通过灾难之后可以获得荣誉点数,解锁新的游戏要素。
到了游戏中期,通过荣誉点数解锁模组化地基模块与壁上建筑,
可以在很大程度上解缓土地不足的困境,
后期还能进行崖底开发,获得大量资源。
荣誉点数到达15点之后要完成特殊任务才能继续获得点数,
到了这个阶段,游戏步调开始变得缓慢,
因为崖底建筑物要通过专用工厂慢慢做出元件再由特殊无人机组装,
元件的资源消耗又极大,完成任何一座崖底建筑都需要很长的时间。
做出卫星天线之后可以操控半毁的轨道空间站,
也就是第四座岛,这里的任务需要大量资源,
并且地表再也无法从交易传送门获得无限矿物和铀矿了,
在空间站重新步入正轨之前也没法像之前一样,
把交易传送门当成凯子胡乱倾销货物来赚钱,
不然空间站很快就会破产。
游戏最后会卡在荣誉点数24,扫描机进度99%无法完成,
因为作者说之后的内容还在做,到这里的游戏时数约30~40小时。
虽然游戏目前还在Early Access阶段,
不过优化似乎不错,至少我开六倍速完全不会卡顿,
也没遇过严重的BUG,繁中似乎是用简中转换的;
作者更新相当频繁,价格也不贵,台湾区卖172元,
Steam好评率90%,推荐给喜欢城市营造游戏的玩家。
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