[心得] Shadow of War DLC - 魔多荒漠

楼主: cheeseup (我爱起司)   2019-03-02 21:03:36
我个人喜欢挑战高难度的游戏,所以这篇是以墓穴行者的难度为前提。
跟本篇一样都是在一开始的时候最容易死,
所以把握初期就会有的两个事件来升级我觉得满重要的,
如果两个事件都刚好是队长互斗的类型,就能爽爽在旁边观战等著拿装。
不过这时候应该避免跟队长打起来,这难度的队长每个身上起码都挂著两个以上的免疫,
激怒条件要是又容易满足的话会让战斗过程很冗长且容错率也低,
如果真的要打的话可以先把情报技能点下去,
不过我习惯先把佣兵折扣点满,之后再点满保镳;再来才是点情报技能。
挑选保镳的时候先看激怒条件,如果有受伤激怒的话是最好用的,
如果该佣兵又是拿弓箭的实战专家会更棒,但如果有条件会即死那就最好不要带。
你指派的岗哨指挥官之后会跟着你去攻城,所以指挥官也要挑一下。
第一个岗哨是最简单的,只有一个队长要对付,
而且岗哨的队长远比野外的队长还要好对付(这是为啥?),
都到这难度了还会有一碰火或中毒就会死的队长,
拿下第一个岗哨基本上没有难度。
不过要从哪边拿起我没有特别的想法,应该都没差吧我想。
之后第二个岗哨开始驻守的队长会逐渐增加,因此情报技能这时候一定要先点,
保镳尽快扩编到三个,如果EXP不够可以猎杀野外的队长,
我会先从追踪者开始当目标,毕竟那类型是最好对付的,
不过在开打之前至少要先看对手的装备跟技能,
以下是有部份条件是我看了就不想打的。
有兄弟:
这难度下可以说是必定会兄弟互挺,
你要同时面对两个对手而且不管你攻击谁都会触发兄弟复仇让牠们进入愤怒状态。
持盾者:
这个算是我个人偏食,不过我不止一次被盾反秒杀导致我对防御中的持盾队长很没辙,
如果有明显弱点就可以正面上,不过这个机率满低的。
激怒自助餐:
举例来说就是手持火焰武器又有燃烧激怒的王八蛋,碰过一个这种类型的杀戮者,
牠有箭矢免疫又有杀意反击,所以远程跟处决基本上都不能用,战斗理所当然的拖很久;
然后牠自己放火自己去踩,暴怒之后就开始无限连击,这种的我真的不知道怎么打。
投掷武器:
狂战士的投掷武器发动速度快,命中判定大,如果躲在olog后面发动你甚至不会注意到,
被打中必死,我至少被这招杀过三次。
肉盾:
也不是不能打,只是牠绝对会卷土重来,真的要打的话要注意地点,
你不会想打一个皮厚肉粗又有两条血的敌人的同时,还要分心去打杂鱼。
如果对手是olog在用E击昏牠之后有不低的机率可以把牠晕到死,
我最高纪录是砍到128 hit之后他卷土重来接到202,这游戏是哪里有毛病?
就算该队长能被触发到变成恐慌状态,光是追着牠打就是一件很辛苦的事情,
我曾经在岗哨最东边让一个肉盾队长逃跑,牠一路往西逃窜我一路追打,
结果牠还能差点逃出西边门口,我追着牠打横越了一整个岗哨耶你他妈的。
神射手:
这个要打的话不能先被他发现,这个难度下的神射手如果对你狙击,
基本上就是魔多的破灭魔剑。
玩巴拉诺就一定会在天上到处飞,可是你飞的时候如果有一条黄线照过来那你就死定了,
我自己算是黄线出现之后约1.5秒后子弹会飞过来,但我还是觉得时机有点难抓。
hold住鼠标左键举盾可以挡,不过也是要抓时机。
如果要找掩体要找够大的,不要找有缝隙的人造物去躲,
我曾经躲在一个帐篷里,帐篷前面有巨怪笼子,巨怪笼子前面有一座木塔,
然后那个队长人在木塔后面,他的子弹穿过上面讲的所有东西把我狙死,(满血喔)
在被打中之前我甚至连他的存在都没发现。
不过讲了这么多,其实是因为我爱单挑才会有这么多毛,
一但你雇满了三个保镳,那基本上队长只有当猎物的份,
上面讲的那些都可以不用当一回事。
https://i.imgur.com/I1UfeQr.jpg
最后贴一下个人的纪录,
这个分数是把所有野外队长都干掉、杀掉两个酋长、拿下所有岗哨后攻城所取得的分数,
基本上真的该做的只有拿岗哨跟攻城,跟野外队长玩太久对分数没有帮助。
如果把时间压低到一小时内应该可以更高,不过就我来说我已经满足了。
作者: wen12305 (偏乡替代役)   2019-03-03 22:56:00
好玩的DLC,帮推一个

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