[心得] 骑马与砍杀 原版复国任务

楼主: katana89 (月月火水木金金)   2019-02-24 15:49:36
版众午安
在今年年假,想拿出一款游戏打发时间
就挑了过去玩过不少次的mount and blade 出来
(2代仍可以坚守城墙直到我们老死 放弃等了)
只上了一个MOD,地图材质强化MOD (大地图变得稍微好看一点)
因此基本上定都跟原版无异。
这次想说开全伤,挑战复国任务
没想到开下去,这游戏的纯度还是一样强。
整个年假的休息时间几乎都砸下去不说,连元宵都过完了
才达到当时预定的目标- 扶植复国者成功。
以下就是针对复国流程做个大致简介与心得
开场
不管什么开场,基本都是 先四处云游 收集NPC
如果能接到收税任务 就能迅速累积到第一桶金。
路上就是跑商,打劫匪 偶尔帮领主跑跑腿
目标:至少4~6位 NPC 和 约2000金币的起家基金
还很幸运的抓到一位 刚打败仗 只剩个位数兵的领主
就用装备和山贼差不多等级的队伍,俘获了他
等收赎金 迅速完成第一桶金。
第一次打全伤模式,深深体验到 全伤模式下 防御才是最重要的
不然一支流箭就可能让你的角色直接倒地 下场就是灭团
有钱记得优先帮自己减色换上最好的头盔=>护甲=>鞋
随着财富累积 会逐渐越换越好
然后马到后期记得随时常备2~3只好马,以防一只不小心被打残
累积声望
NPC 收到6~8位后 就是到维吉亚、诺德两国的海边边界
一直刷海寇,因为海寇都没骑马,又游戏的攻击判定常常会让马先吃下来
因此只要自己有一群骑兵,对上海寇等于有多一个肉盾优势
一边帮自己和NPC换装,并建立起自己一支精锐骑兵的骨干。
这个阶段 可以找个你常走跳的国家,签约当雇佣军
佣金补贴多少减轻点军资负担,还可以在战争时打打对手的落水狗
当作外快。 不过常常签了契约后,双方马上停战
这时就是回去爽刷海贼,领干薪无负担。
200声望之后 就可以去找复国者 响应他的复国大业了
刷海贼时,看到库及特国动不动就在跳领主被放逐
想必君主支持度一定不好,就决定以库及特为这次复国挑战的舞台了
复国第一步 战略游击
让复国者加入后,预定要复国的国家就成了永远的敌人
一开始人单势孤,又没有帮手 是最困难的时期
只能用说服领主的方式 直接让领主倒戈
运气好 可以让有城堡甚至城镇的领主 直接投靠我方
至于说服技巧.....坦白讲没有什么迹象
固然在说服选项时,领主会讲一些对于情势 自己阵营 和心中倾向
三方面的分析。 但就算三个都是正面回应,也不等同一定倒戈
即使他和你关系很好也一样。 相对有时也有没有正面回应
甚至声望比你高的领主,单纯只是和君王关系太差 就直接叛变的也有。
唯一技巧大概只有 记得说服理由永远只有第一个
<因为XX君王 是这个国家的合法君主>
三心二意 会让NPC领主直接打枪你。
这个时候就是祈祷目标国家赶快跟越多国家开战
自己才能趁乱攻占薄弱的据点,累积资源
也可晃去邻近国家,看有没有邻国领主有要挑衅目标国开战的任务
有的话必接,营造自己有利情势。
正所谓 混乱是道阶梯
唯有天下局势大乱 才是让自己越爬越高的道路。
复国第二步 战略对峙
当有若干领主响应这场叛变后,搭配先前说服倒戈的领地
可以开始带着这群领主四处晃晃 用以战养战的方式
迅速扩张实力 打击目标国的领主。
此时也别奢望能守下自己已有的城堡据点,被围攻别浪费兵力去防守
如果反攻成功,就叫国王封给 NPC领主
系统会直接塞一点兵在里面,多少撑一下。
因为连邻国也可能对自己的叛军势力开战,又跟目标国处在永久的战争状态下
如果面临多线作战的时局,就要以一神带众傻的气魄。
带着叫得动的领主 在无战事的地方四处晃
以自己在各村庄收集士兵,然后交给NPC领主
毕竟没有领地,他们不会自己招兵,但手下的兵却升级颇快
就一直重复著 队伍被打残= >重新招兵 送给领主
== > 人数重回破百== >再回到目标国境内游击战的流程
这个过程相当的冗长且重复
有些战斗太悬殊的,宁愿开作弊模式 启动自己角色自动战斗的模式
比起自己每一场亲力亲为简单,但又不会像让手下自动战斗那样有夸张的损失
也因为整个过程实在太长 然后碰上敌强我弱的状况 我选择降低难度
(开我方士兵减伤 最多可减到1/2伤害)
不然整个流程大概要再多一倍的时间。
特别是国王 赛加可汗 就算一度打垮他所有兵马
溜走 不到游戏时间一周 又是200+的兵马重新复活,真的十分夸张。
这场库及特国的势力一度强大到逆天,将近30位领主
几乎席卷整个卡拉迪亚中部,连滨海的诺德领主都叛变投靠
领土几乎是对角横跨卡拉迪亚。
后来一直煽动 邻国萨德兰苏丹 和 维吉亚国不断对库及特开战
我们才有喘息时间。
复国最终时刻 战略进攻
在成功煽动目标国被多面包围,叛乱军也趁势攻城掠地后
领主也累积了上百兵强马壮的队伍。
就是最后的强势攻城。
要点是多备军粮 然后把工程高的NPC放到队伍后面
以面一下被打趴。 正常打下一座城 没围个2~3波进攻是不可能打赢的。
这里真的要提一下 M&B 野战和攻城战的体验真的差太多
野战双方兵马依次投入一个相对大的战场
不管是看着自己队伍慢慢压制对手,获得胜利
或是 身边的兵马越来越少 敌军渐渐围逼上来的紧张感
最后靠自己吕布上身 一打多反杀逆转胜 那种成就感
这是骑砍中,无可比拟的醍醐味
但攻城战一相比就非常的单调了
没有任何的策略 就是所有兵只能冲上攻城车或云梯
血肉刀剑直接碰撞,或者精确讲
看着自己的兵马逐步走上城墙被敌军处刑。
自己只能拿着弓 在墙下找探头出来的敌人 趁机射爆。
箭矢耗尽 就是满地捡弓矢 或撤退 等待下一波进攻
最多就是看敌方在云梯口站的太密集时,把兵马叫回自己身边 让他们散开
制造远程可以攻击的机会,再重新派兵上去冲锋
直到对方城内的预备队耗尽。
没有攻城器 没有地道 没有任何策略应用
甚至不能叫队友帮忙保持围城 自己在四周阻击敌方援军
然后城内存粮 没事就是30天 100天 根本不可能有把对方困到粮尽城破的时刻。
最后在游戏内时间约750天后,正式打下库及特内所有据点 复国者上位
从第290天时,叛乱开始 可说是相当长的时间。
最后阶段记得如果俘虏对方领主 一律打入大牢。
(游击阶段 是尽量放人 除非是国王本人 或是跟自己关系太差 难以拢络的
放人可以加荣誉提升领主关系,为日后的合作奠基)
除了不要让对方有恢复战力的机会,在目标国灭国后
剩下的领主 会慢慢的投靠别的国家
如果是俘虏的话,复国者上位后,会跟你赎回这些俘虏
除了有钱赚,也是不要让其他国家 国力增强的方法。
整个骑砍游戏体验的难度
大概可从 跑商、打盗匪 领主跑腿
雇佣军、封臣 协助一国统一 难度依序上升
复国者跟自立 大概是难度最难的两个挑战
复国者是跟一方注定永远战争,自立则更夸张 一自立是所有国家都会敌视你
https://imgur.com/a/n9zSoDn
最后看到复国者的一句感谢后,如果继续游戏 就是寻常的封臣套路了
不过在叛乱过程中 直接是元帅 享受一方最高权力的感觉实在不错
回到那句老话 混乱是阶梯 卡拉迪亚永远是一片战乱的深渊
正好就是野心家如你的最好游戏场
作者: silver00 (Seeker)   2019-02-24 16:27:00
推耐心...
作者: s221jorjohn (卷毛)   2019-02-24 17:20:00
推 好游戏
作者: e52155 (玳鳞官洛音)   2019-02-24 17:46:00
超有耐心,我每次开全伤,前期都在过被奴隶贩子抓走的日子。
作者: devilezio (诸葛仲林)   2019-02-24 19:02:00
自立未必会全部国家都敌视,要看你的统治权高不高,主要依靠NPC到处宣传
作者: bang71013 (贫乳哥布林)   2019-02-24 19:23:00
你有耐心等到2出来吗?
作者: pttOwO (pttbot)   2019-02-24 19:28:00
推心得
作者: leograss (耶诞夜草男)   2019-02-24 20:07:00
推,但别忘了 M&B 本来就是带兵游戏,基本上都是要骑着马在战场上指挥,很少是自己先冲到前线去砍
作者: sunandmoonof (婴肝患代号)   2019-02-25 08:53:00
好游戏

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