※ 引述《arcadyii (123456789)》之铭言:
: 第一种情况是:当初开发方案是整栋公寓和邪教的阴谋,台版沉默之丘
: 但因为预算和开发时间不足,就大砍内容变成现在模样
: 那我觉得对购买的玩家不够意思,属于粪作
: 第二种情况是:整个游戏是一场叙述性诡计,只要玩家解开谜团,
: 就能开启隐藏章节。如果是这样,那游戏成功骗过一堆实况主,甚至是少有的
: "成就诈欺"类型,就是在玩家达成全成就以为没东西了,竟然还有隐藏关。
: 那这样很屌,绝对可以名留青史,和心动文学部差不多。
: 真心希望是第二种情况啦,5G多的游戏也不该场景这么少,一套建模重复使用,
: 希望它不要辜负众人期待。
https://www.ettoday.net/dalemon/post/41825
看到这篇 有破解游戏档案的新闻剪报
游戏内玩家都没拿到的
目前看来腰斩可能性大增
因为游戏中设定了很多悲剧
都暗示跟慈孤观音有关
"默许邻居性侵女儿"
"分尸喂红龙"
"小男童坠楼身亡"
这才是原本的剧本
文章中也提到12人团队大家都是初学Unity引擎
个人推测在时间限制下 开发引擎也不熟
就只做了美心一家的悲剧
可惜了 希望能亡羊补牢