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Valve 推出的卡牌游戏 Artifact《神器》已流失超过99%的玩家群
Valve在重新投入制作游戏之后所推出的第一款游戏 Artifact《神器》目前正遭遇惊人的
挫败,自 2018 年 11 月 29 日发售以来,不到三个月的时间内,玩家数量从最初的六万
多人一路下滑,如今同时上线人数已经低至403人。
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Artifact《神器》被认为是Valve对不断增长的线上纸牌游戏市场的回应。多年来,由
Blizzard 推出的卡牌游戏 Hearthstone《炉石》一直是这一类型的主导者。Artifact《
神器》机制由世界著名的游戏设计师理查德加菲尔德操刀,并在游戏推出时广邀实况主、
职业选手参与游戏,甚至计画将会在2019年稍晚推出100万美元奖金池的大比赛,本被认
为将是一款极具竞争力的电竞卡牌游戏,但如今支撑游戏基础的玩家群不断流失,
Artifact《神器》有可能会成为 Steam 历史上最令人失望的游戏之一。
https://i.imgur.com/r52zpj8.png
最新的 SteamCharts 显示 Artifact《神器》同时上线人数仅有403人,24小时内最大上
线人数仅有766人,对比首日上线人数来说已经流失超过99%的玩家。
然而在面对如此危机,游戏却从未有大动作挽救,仅有一次小更新补上一些玩家要求的功
能以及修正一些游戏的Bug。甚至官方推特自2018年12月22日以后,就再也没有更新,彷
彿已经遗忘这个游戏。
https://i.imgur.com/Xr2Neeo.png
在Artifact《神器》的社群论坛上出现一则谣言, 一位匿名使用者表示 Artifact《神器
》的开发团队并不是闲著没事干,Valve的老板 G胖已经下令开发团队若无法在六个月内(
从一月起算)将 Artifact《神器》从现在的泥沼中拖出来的话,他将会“随机”开除一半
的成员,现在所有的团队成员每天都活在恐惧之中。
看得出来当初曾大力推崇甚至亲自开实况向大家介绍 Artifact《神器》的 G胖会生气也
不是没有道理,毕竟以一款想成为电竞项目的游戏来说,403人是个悽惨的数字,更不用
提假想敌 Hearthstone《炉石》日前才庆祝全球玩家数突破一亿人。
甚至,一款由中国的RPG制作团队巨鸟多多工作室制作的免费DOTA自订地图《DOTA自走棋
》,都在短时间内将 Artifact《神器》压着打,不但有250多万的订阅人数,更有超过20
万以上的同时上线人数,被玩家戏称是真正的 Artifact《神器》。
https://i.imgur.com/zzYucy2.png
明明是以《Dota 2》为背景, Artifact《神器》与《Dota 2》的游玩人数可不是只差那
么一丁半点,光是位数就差了好几个零。
https://i.imgur.com/CL5FQUw.png
那么 Artifact《神器》的问题究竟出在哪里呢?实际上最初宣布游戏本体售价20美元的
时候就已经在社群网站上掀起一波又一波的论战,游戏实际发售后根据SteamSpy粗估销售
至少有突破80万,最高可以上看200万,这并不是一个小数字,或许20美元也不是真正让
人裹足不前的门槛。然而现实是愿意付出20美元的玩家如今只剩403人仍在线上鏖战,而
且人数还会继续减少。
肩负著 Valve 重新进入游戏市场的首款游戏 Artifact《神器》最后究竟会何去何从,究
竟会浴火重生还是从此消声匿迹?这件事已经是比游戏本身更让人钓胃口的谜题,想必今
后也会是玩家瞩目的焦点。
https://i.imgur.com/uMdnubd.jpg