[心得] Anthem无雷心得

楼主: hss512 (七言絕句)   2019-02-18 17:11:08
499试玩了两天把主线推完了,稍微讲一下心得吧
正面评价:感受到诚意的部分
1. 在史诗电影般的场景里自由的飞,爽度满分,真心觉得美。
2. 战斗画面华丽,中二感十足。
3. 人物性格鲜明,剧情觉得不差,
很多小细节看得出想营造大型世界观的企图心。
4. 机甲从材质到颜色均可自定义,并且可以陆续解锁更多种类,
这点还不错,但希望颜色可以给的更细一点。
普通评价:不会排斥但觉得可以做得更好的部分
1. 武器、技能种类很多,也很有差异性,但平衡性很有改进空间。
2. 敌军种类太少,打来打去都那几种,
任务的boss级敌人不是OO就是XX,
虽然最后有明确暗示玩家有新的敌对种族会在未来剧情加入,
但不知道要等多久。
3. 飞行操控虽然有比beta时改进一些,
但还是不太直观,水中还是难游,
为何不用像在地面行走一样的直观的操作
而要用这种战斗机游戏里常用的延迟操控呢
4. 场景很美但地图中可互动的要素太少,在自由模式只有
打怪、随机任务、开宝箱、蒐集素材,
而随机任务的地点又都在固定几个位置、任务内容也就那几种,
只能期待未来在内容上能增加地图要素,不要浪费这个美丽场景。
负面评价:失望的部分
1. 读取圣歌,读取时间真的无敌长,就算灌在SSD上也没有明显改善,
除了进入地图读很久,结束任务要回城也读很久,
就连从锻造场出来回到任务出发的选单,也莫名的久,
读到没耐心。
2. Bug太多,任务bug/显示bug/各种断线bug/游戏闪退,
就不多说了,修bug的速度可以看出开发商的诚意,加油吧。
3. 城内虽然增加跑步,但那个速度提升的幅度真的超无感,
偏偏每次回城都有满满的对话要讲,光是讲那些对话就想死。
还有城内的第一人称视角已经听过不只一个人说不舒服了,
视距跟视角我认为都需要再调整过。
4. 组队体验还是一样不好,首先强制传送这点很恼人,
明明队友就在我眼前没多远,硬要传我过去,然后又要读取。
正式版比beta在画面左边多了队友方位的指示,但根本看不懂,
战斗中谁有时间在那边分析那个意义不明的指示,
画面最上方的方位也很鸡肋,没办法在地图中自订目标,
只能当个指南针来用,自由模式找路要一直开地图来看。
跟朋友组队有语音倒是还好,跟路人组队真的会气死。
5. 玩了两天就把主线解完了,觉得未免太短了吧!!
而且我还玩得很休闲,正常吃饭睡觉,支线也都加减解,
还会在城里到处对话,去自由模式乱晃看风景,
但还是两天假日就破了目前主线。
其中还有很多时间是用来解让很多人不爽的墓穴任务,
这个任务摆明就是开发商怕大家破太快用来拖时间的。
还是一下就破了阿 ┐(′д`)┌
开发商说现在大家玩到的只是”序章”,
拜托不要只做了序章就把游戏上市好吗??
要是Diablo跟POE只做第一章就上市,看玩家会不会气死。
总结:我会买单吗?看这个月游戏的发展吧,
各种bug再这一个月内如果有拿出诚意hotfix甚至改版,
我应该会买(抖M是我),
可能是被美丽的场景、飞行的爽感跟中二的战斗画面洗脑了吧,
整体觉得这游戏还是有未来性的,决定再给一个月的机会,
希望BioWare愿意拿出诚意,一个月内如果就这样放著烂,
就先退订Origin看以后有没有大型改版能不能救回来了吧。
作者: jack1104 (jason lin)   2019-02-18 17:21:00
主线打完,需要几个小时?读取时间的真的很长
作者: angol1337 (凯风快晴)   2019-02-18 17:24:00
应该摆明就是要卖订阅吧 499玩一个月是蛮超值的
作者: rofellosx (鏖)   2019-02-18 17:25:00
敌军种类少放在正面评价?
作者: angol1337 (凯风快晴)   2019-02-18 17:25:00
等之后改版在重包上去玩一下也比较没有压力
作者: sirakawabird (白河)   2019-02-18 17:26:00
自订颜色有三角色环可以选
作者: Butcherdon (Donald)   2019-02-18 17:27:00
技术力的问题只能砍掉重练 最糟糕的猜测是游戏引擎不
作者: kaizea   2019-02-18 17:27:00
读取超级”常”
作者: Butcherdon (Donald)   2019-02-18 17:28:00
适合做开放世界 到时候只能免费送外观展现诚意了
作者: AsPerfect (DaDa)   2019-02-18 17:43:00
推, 机甲帅战斗不错爽, 但缺点真的难掩盖,
作者: fordpines (阿福)   2019-02-18 17:43:00
签名档www
作者: marunaru (Ahuai)   2019-02-18 17:44:00
主线打完大概不用10小时 中间有三小时在读取和主城慢跑
作者: AsPerfect (DaDa)   2019-02-18 17:44:00
顺便问, 职业的互补性要在哪种难度才感受得出来?
作者: marunaru (Ahuai)   2019-02-18 17:45:00
先把读取问题改善好一大半 全境1的读取都比他好太多了宗师之后你只会想玩巨像讲完话接完任务我一定要亲自跑到锻造台才能出发这我觉得不行剩下就是恼人的配装 拆装 试枪的问题 作为射击打宝RPG配装测试这么麻烦真的不好
作者: mothertime (我超爱傅红雪这变态)   2019-02-18 17:48:00
会吗?我看实况三暴风一截击刷一场只要15分钟
作者: marunaru (Ahuai)   2019-02-18 17:50:00
Server好的情况下可以 当boss发动lag attack的时候就掰了虽然没几个人打Boss 箱子开完就闪人
作者: iComeInPeace (战争即和平自由即奴役)   2019-02-18 17:55:00
根据讲法 22号正式上市会修一堆BUG提前游玩的代价就是享受BUG
作者: AsPerfect (DaDa)   2019-02-18 17:58:00
可能游戏刚开始, 没有人分享一个主流推王组队打法吧!?
作者: johnny132 ([NGCT]J)   2019-02-18 18:00:00
还好啦 黄金会员玩BFV的盘子觉得到1月更新才正式版上线
作者: vKHip (be a better man)   2019-02-18 18:05:00
还好我序号还没兑换.. 光是想到读取我应该就会受不了
作者: Andriy6016 (阿群)   2019-02-18 18:07:00
为什么飞行的评价这么两极啊 前面那篇描述的过热那些看起来超囧
作者: zuun2768 (孤独的水煎包)   2019-02-18 18:08:00
poe做了三章就上市了喔。之后花了一段时间才补到十章节
作者: marunaru (Ahuai)   2019-02-18 18:08:00
因为宣传片的时候没有宣传过热
作者: Victor97 (维克多)   2019-02-18 18:08:00
没事的时候在风景优美的地方飞很OK战斗中或是紧急情况正要起飞马上被打到过热就很....
作者: RuinAngel (左)   2019-02-18 18:10:00
POE三章到十章花了好几年啦,但中间一直诚意更新反正又免费,想玩就玩想不玩就不玩啊XD
作者: sldj (龙枪雷斯林)   2019-02-18 18:24:00
真低好玩,不过Loading有点太久了 QQ
作者: jim8596 (休刊是童年的回忆)   2019-02-18 18:30:00
可是Poe免费游戏啊
作者: jasop (PapayA!)   2019-02-18 19:02:00
poe不买仓库就是差一点 光卖东西就比别人慢
作者: moswu (蚊子)   2019-02-18 19:14:00
退订origin??!
作者: super1314159 (你有多久没看台湾团体了?)   2019-02-18 19:48:00
POE打倒希拉克 恭喜你解救了狮眼守望 进入结尾动画然后认真说 POE的6~10章个人觉得有点粗糙...虽然跟其他游戏比是很佛了没错
作者: z83420123 (VoLTsRiNe)   2019-02-18 20:50:00
看起来就是这类游戏制作经验不足 看圣歌2了
作者: kaizea   2019-02-18 21:35:00
要解散了吧,那会有2
作者: Tsai07 (蔡小豪)   2019-02-18 21:50:00
这不是EA的吗? 解散是指?
作者: fred7698 (福烈德)   2019-02-18 21:51:00
工作室吧
作者: leo19981 (sleepless in vancouver)   2019-02-19 01:10:00
古墓太花时间,10小时内应该很解完主线现在卡在古墓
作者: heci1941   2019-02-19 01:50:00
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感觉厂商,就是想用未来内容更新,来卖订阅耶
作者: cat05joy (CATHER520)   2019-02-19 11:49:00
这款游戏目标是长久更新 不是一次全部给你的那种队友标志是以你本身的相对位置 一点就是附近 箭头是方向
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2019-02-19 11:53:00
长久更新跟首发有多少内容是两回事
作者: freeblade (freeblade)   2019-02-19 12:35:00
要用日后更新决胜负不如用免费形式 跟天农一开始一样
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2019-02-19 13:00:00
用日后更新的理由是无法说服系统层面的缺陷的你可以故事讲个段落 但低级系统缺陷内部QA没测到到Demo公测完都没改等著Review拿平庸的分数吧 猜大概是5~6分/10分的程度
作者: dontfly520 (好天气)   2019-02-19 20:01:00
打起来爆炸爽 但小问题也爆炸多细节都没打磨好 期待落差感蛮大

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