499试玩了两天把主线推完了,稍微讲一下心得吧
正面评价:感受到诚意的部分
1. 在史诗电影般的场景里自由的飞,爽度满分,真心觉得美。
2. 战斗画面华丽,中二感十足。
3. 人物性格鲜明,剧情觉得不差,
很多小细节看得出想营造大型世界观的企图心。
4. 机甲从材质到颜色均可自定义,并且可以陆续解锁更多种类,
这点还不错,但希望颜色可以给的更细一点。
普通评价:不会排斥但觉得可以做得更好的部分
1. 武器、技能种类很多,也很有差异性,但平衡性很有改进空间。
2. 敌军种类太少,打来打去都那几种,
任务的boss级敌人不是OO就是XX,
虽然最后有明确暗示玩家有新的敌对种族会在未来剧情加入,
但不知道要等多久。
3. 飞行操控虽然有比beta时改进一些,
但还是不太直观,水中还是难游,
为何不用像在地面行走一样的直观的操作
而要用这种战斗机游戏里常用的延迟操控呢
4. 场景很美但地图中可互动的要素太少,在自由模式只有
打怪、随机任务、开宝箱、蒐集素材,
而随机任务的地点又都在固定几个位置、任务内容也就那几种,
只能期待未来在内容上能增加地图要素,不要浪费这个美丽场景。
负面评价:失望的部分
1. 读取圣歌,读取时间真的无敌长,就算灌在SSD上也没有明显改善,
除了进入地图读很久,结束任务要回城也读很久,
就连从锻造场出来回到任务出发的选单,也莫名的久,
读到没耐心。
2. Bug太多,任务bug/显示bug/各种断线bug/游戏闪退,
就不多说了,修bug的速度可以看出开发商的诚意,加油吧。
3. 城内虽然增加跑步,但那个速度提升的幅度真的超无感,
偏偏每次回城都有满满的对话要讲,光是讲那些对话就想死。
还有城内的第一人称视角已经听过不只一个人说不舒服了,
视距跟视角我认为都需要再调整过。
4. 组队体验还是一样不好,首先强制传送这点很恼人,
明明队友就在我眼前没多远,硬要传我过去,然后又要读取。
正式版比beta在画面左边多了队友方位的指示,但根本看不懂,
战斗中谁有时间在那边分析那个意义不明的指示,
画面最上方的方位也很鸡肋,没办法在地图中自订目标,
只能当个指南针来用,自由模式找路要一直开地图来看。
跟朋友组队有语音倒是还好,跟路人组队真的会气死。
5. 玩了两天就把主线解完了,觉得未免太短了吧!!
而且我还玩得很休闲,正常吃饭睡觉,支线也都加减解,
还会在城里到处对话,去自由模式乱晃看风景,
但还是两天假日就破了目前主线。
其中还有很多时间是用来解让很多人不爽的墓穴任务,
这个任务摆明就是开发商怕大家破太快用来拖时间的。
还是一下就破了阿 ┐(′д`)┌
开发商说现在大家玩到的只是”序章”,
拜托不要只做了序章就把游戏上市好吗??
要是Diablo跟POE只做第一章就上市,看玩家会不会气死。
总结:我会买单吗?看这个月游戏的发展吧,
各种bug再这一个月内如果有拿出诚意hotfix甚至改版,
我应该会买(抖M是我),
可能是被美丽的场景、飞行的爽感跟中二的战斗画面洗脑了吧,
整体觉得这游戏还是有未来性的,决定再给一个月的机会,
希望BioWare愿意拿出诚意,一个月内如果就这样放著烂,
就先退订Origin看以后有没有大型改版能不能救回来了吧。