Re: [问题] Total War新手求推坑

楼主: lordmi (星宿喵)   2019-02-11 00:38:23
: : 推 jason32320: 整篇看下来好像旧作的ai都很有事....... 02/10 11:54
: : → jason32320: 害我很犹豫到底要不要补之前的作品了= =Y 02/10 11:54
: : → jason32320: PS 我只有战垂1 02/10 11:55
: 其实全战系列的AI一直都不是很优秀,
: 偏偏在帝国以及拿破仑这两代中,
: 明显出现了AI不懂得控制战列兵及砲兵的情形(也就是设计不良),
: 导致玩家就算是用鄂图曼帝国的落伍兵种一样可以痛电那些西欧先进国家。
: 明显的例子就是电脑很常把砲兵布署在建筑物或障碍物后方,
: 然后因为射击线被阻挡的关系接着就发呆整场战斗。
这系列文把我也钓出来了
先说明一下,全战系列的AI会分两部分来运作,分别是战役AI跟战场AI。
新人可以跳过先不用理解战役这部分,这关系到AI怎么去内政、行军、兵牌采购等要素
只有你很熟悉游戏之后才会感觉到不同国家的CAI倾向,以及该不该打MOD去让它更精明
全战老玩家嘴里骂的笨AI多半会是BAI也就是战场上用兵的能力
原厂在BAI的改进太早的不回顾,最近两次大改是在幕二和罗二
在幕二之前,原厂BAI是不懂3D空间感的,所以除了砲兵会被树林卡住之外,兵器
投射到树林伏兵之类的击中,多少是以机率去偷懒。
但是在幕府二出现了城墙跟枪眼这种物件,所以子弹跟箭矢开始去算有没有碰撞到
单兵,砲兵单位也知道会绕路算弹道了
到了罗马二,这次比较明显的改进在CAI和海战BAI。陆战不打MOD的话我觉得反而
比较笨,而且发行时的大量bug也拖了一年多才解完。
现在看的话都很稳,推荐这两个世代
另外也讲一下幕二,还有后来的武士之殇的乐趣
幕2在steam评价里可以观察出人气比较高的原因有几个
1.日本城堡的天守阁构造让tw一向被诟病的攻城流程变得有趣:可以在开场打
投射战,也可以放弃第一道围墙让足轻戳爬上来的散兵,变化很多
2.能在战场用忍道就是中二满点...アイエエエエ! ニンジャ!? ニンジャナンデ!?
3.老美都爱汤姆克鲁斯
而武士之殇又简单了世界观,无非你是幕府派还是尊王派
你随时可以三姓家奴跳来跳去,你的邻国也是,但是还要考虑世人观感
立场简单但又随时可能翻车就是武士之殇最大的乐趣
然后到了功名十字路你还可以宣布老子搞革命,这也是第三种玩法
作者: kons (kons)   2019-02-11 00:49:00
为什么都没人推Ultimate General: Civil War 终极将军:内战我认为终极将军挺好玩的,又不用烦恼内政
作者: applewarm   2019-02-11 01:07:00
推幕府2和一楼的游戏 一楼的那个游戏作者,也做了幕府2的MOD,值得一试
作者: nealchen (NealChen)   2019-02-11 01:43:00
作者: jason32320 (小轩jason)   2019-02-11 08:04:00
steam上的幕府2评价直接消失,武士评论只有几百....害我还以为是太雷没人要买=.....=
作者: jixian (litMager)   2019-02-11 09:09:00
ai最八七的是外交吧,今天给人质明天就被杀
作者: vansama (抽著菸斗看着书)   2019-02-11 09:42:00
买了幕府将军2结果武家之殇没法买…
作者: WTF55665566 (来乱的)   2019-02-11 09:51:00
战锤最烦的就是签停战约 但盟军又宣你也得被迫宣 然后外交诚信度就爆扣不宣也是扣 盟军还狂掉好感度
作者: lustytime (natural confrontation)   2019-02-11 10:09:00
可以请一楼介绍一下gettysburg该怎么玩吗,之前都乱玩过一天就因为看不出自己控兵效果就不玩了
作者: vansama (抽著菸斗看着书)   2019-02-11 10:26:00
@WTF55665566 我是只签防御条约 供你参考
作者: WTF55665566 (来乱的)   2019-02-11 11:13:00
防条也很麻烦 比如你帝国跟矮人还有威森领都签防条两边开战你也左右为难最近更新以后中间有哥布林在他们比较不会互打 不然以前版本打的超凶反正这种签了就是赌盟友不要乱打or被乱打
楼主: lordmi (星宿喵)   2019-02-11 11:15:00
大量评价消失似乎是去年评价系统改版后的问题
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2019-02-11 11:16:00
战槌还有那个混沌军势的麻烦,时间一到就开始全面侵攻,全部人合力击退之后,部队还在远方就看到后方全部翻脸XD
作者: zzxxcc88 (zzxxcc88)   2019-02-11 11:17:00
有mod可以让盟友不会互宣
楼主: lordmi (星宿喵)   2019-02-11 11:17:00
像我原本真三七的参考数是全中文区顺位第一,现在不会显示
作者: WTF55665566 (来乱的)   2019-02-11 11:17:00
对!混沌消失各种盟友翻脸不认人XD不过这倒是真实啦 共同敌人消失就开始反目了
楼主: lordmi (星宿喵)   2019-02-11 11:18:00
只有点进去详情才能往前翻到应该是把独立DLC并进来的影响,造成物件号码全乱
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2019-02-11 11:20:00
觉得可以像信长野望那样设一个同盟胜利的机制,反正混沌打完其实胜负也很明确了,一堆小咖翻脸只是浪费我时间拉回去慢慢清……XD
楼主: lordmi (星宿喵)   2019-02-11 11:23:00
武士之殇就是以同盟胜利为主轴,而且有时候队友比你更会打
作者: WTF55665566 (来乱的)   2019-02-11 11:25:00
1代忘了 2代打完混沌就有一个短期胜利吧 帝国方
楼主: lordmi (星宿喵)   2019-02-11 11:25:00
只是后来各作CA为何又回到必须一人平A全宇宙的设计...
作者: jason32320 (小轩jason)   2019-02-11 11:57:00
请问一下现在想买幕府2怎么买@@ 没看到有跟资料片一起的组合包...还是要等第三方网站呢QQ
作者: zzxxcc88 (zzxxcc88)   2019-02-11 12:18:00
全买
作者: jason32320 (小轩jason)   2019-02-11 13:05:00
上面有人说买本体之后,武士就锁住不给买了@@
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2019-02-11 13:24:00
好像台湾因为代理问题锁住的样子?
作者: j02850 (Blues)   2019-02-13 14:53:00
幕府2当初台湾有代理所以steam锁区 只能分开买

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