我还在试着找其他的原作者发文的翻译
只从这串给的讯息来看,作者这种解释方法有很大的问题在
用一小部分的正确与中肯去支持其他有争议的部分
这回METRO的事情都说到烂了
这些商业操作真的都没什么大不了
然而不能否认:消息都放到大家都知道STEAM有预购的阶段,突然大转弯的后果
在商业操作上也是考虑到承担能否才这么决定
但如果当时他们只是考虑“玩家风向不算什么”而改变策略
现在才来怪玩家只显得决策相当莽撞与过度低估
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本回新闻我反而是目光关注在EPIC的DRM机制“全程连线”
不太确认会是哪种方式
大半的游戏只要首次连线验证过了,之后直接离线模式也能直接游玩
差别在于离线的连结方式
以STEAM来说,有的游戏甚至是不曾连线首次启动也能游玩
也有GTAV这种/或是暴雪SC2,至少要经过首次连线后可以直接离线连结
几乎像online那样的全程连线才可以游玩的含单机内容游戏,我好像没玩过
EPIC的METRO有提到会是哪种方式吗??