[心得] 恶灵古堡2重制简单难度心得(没剧透)

楼主: moira83 (茉茉)   2019-01-26 02:07:50
先说我完全没玩过恶灵古堡系列
以前都是玩剧情和解谜游戏
这类游戏只玩过古墓奇兵
还是最近才玩完的
手残党+没经验
这次是朋友先玩过,然后适时的辅助我
(我选简单难度)
但目前游戏时长近3小时
只玩到大厅三圆盘密道开启去地下室
如果方向感不好的人
可以先庆幸有地图
但是要记得一些东西在哪里
(我觉得也不好找……对我难度很大)
另外格子容易不够
但是又不知道什么东西该带身上还是不该带
保险箱,密码锁也很难开
最好开的只有里昂抽屉、西侧办公室的保险箱
和照顺序亮灯的随身保险箱
文件笔记要记得仔细看
我本来没兴趣仔细看
但有些提示在笔记里,没仔细看就被我一不小心略过
简单难度的丧尸虽然还是肉
但因为有自动恢复到黄色注意血量
只要不要被连续抓或boss基本死不了
甚至我从头只用一次急救喷雾,完全没死过
子弹刚开始很缺
但只要有瞄准头就可以撑过去
(这时朋友玩过的重要性就是告诉你怎么省子弹)
这次重制我觉得最恶心的除了血腥画面满重口味的
还有丧尸打头打到爆才不会复活
不然就要先打倒一次第二次丧尸爬起再打才会死
有些人选择打成人棍(四肢打掉)
但我技术不好觉得反而浪费子弹
(但重制非常有诚意了我觉得)
正式版玩下来后
感觉试玩版比较可怕
试玩版玩过后
在开地下密道前这段很淡定
只有一些突然吓人的地方
另外看到窗有木板记得封就行
(大部分吓人处都有在试玩版出现已经有准备)
目前朋友标准难度打的很难受
他说他到母巢已经不知道怎么玩下去弹药都趋近0
如果跟我一样很不会找东西的
这游戏会不太友善
最好就先看直播影片或有朋友先玩过帮忙
不然会跟我一样常常不知道要去哪里卡很久……
作者: deflife (无极而生)   2019-01-26 02:33:00
不容易爆头的枪可以选择打断腿 其他再瞄头吧
作者: tkigood (提谷德)   2019-01-26 02:34:00
卡普空的游戏都有个自动调节难度机制在觉得太难打 打不下去就卯起来死 就会偷偷降低难度了另外道具管理一直都是这系列的醍醐味所在大多会设计得很精良 不像某些RPG只是卯起来往身上塞杂物
作者: likebulldog (原来我是木耳)   2019-01-26 03:04:00
请问有无限弹药吗
作者: deflife (无极而生)   2019-01-26 03:29:00
S rank + time attack
作者: snake570 (橘果果)   2019-01-26 08:59:00
S+过标准有拿到无限手枪一把
作者: s32244153 (Hir0)   2019-01-26 10:52:00
标准模式子弹挺够的阿 打头全清还剩很多
作者: CallofWeird   2019-01-26 11:23:00
不真实吧 身上哪里的地方塞木板
作者: AricFeng (AricFeng)   2019-01-26 12:35:00
格子不够是有些确定没用(打红勾)的道具没丢吧
作者: firewalker (Firewalker453)   2019-01-26 17:04:00
本来也不是追求真实,而是BIO的挑战以往来自资源管理
作者: Ryuuu (艾萨克)   2019-01-28 09:19:00
普通难度,打到利卡出来那边弹药全没,治疗喷雾却还剩5瓶所以说,有时候省子弹给怪打,控血量也是一个技巧玩到后面发现子弹只是用来拖慢僵尸速度的而已,没必要全杀

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