[闲聊] kenshi和rimworld

楼主: n99lu (大家都有病)   2019-01-13 13:53:59
两个都是独立游戏
两个都是沙盒
两个都是制作超过五年
两个美术感觉都很......过时等级的抱歉
两个都可以装MOD补强
两个都有上steam
两个都是2018发售正式版
两个都是极度好评
总感觉rimworld比较红
但构造简单容易被抄袭
而kenshi的心得文却比较少
怎么回事?
作者: zzxxcc88 (zzxxcc88)   2019-01-13 14:03:00
中文
作者: metallican (钢铁人)   2019-01-13 14:09:00
菜鸡想问一下 沙盒常听到 但是啥意思
作者: kevin0316 (K桑)   2019-01-13 14:23:00
有中文就买
作者: Polylina ( ̄ε(# ̄) #○=(一-一o)   2019-01-13 14:25:00
语言在地化是一个问题,有没有人推广也是当初Kenshi在日本也不红,玩家请愿日文化还被官方打枪说日本玩家太少,人手不足暂不考虑日文化直到有日本玩家作影片推广,玩的玩家变多才开始发展起来中文化目前,工作坊简中跟繁中都有,但不是完全翻译有的还是机械翻译,不过游戏对话不多,名词知道些就够用
作者: gainx (郁云)   2019-01-13 14:39:00
比较红的心得文较多不是理所当然的吗.....................
作者: a1238046 (Kyz)   2019-01-13 15:11:00
kenshi整个团队只有四个人啊,有些要求碍于人力也是没办法
作者: dbfox (幻夢狐)   2019-01-13 15:42:00
Kenshi优化太差
作者: kuninaka   2019-01-13 15:45:00
kenshi很难上手...rimworld门槛低kenshi要抄袭也颇难的
作者: Polylina ( ̄ε(# ̄) #○=(一-一o)   2019-01-13 15:48:00
KENSHI新手确实挫折感偏重,常常会死得莫名其妙核心概念就是,世界不是围着玩家转的敌人要多强就是多强,新手时期打不赢就是不可能打赢逃命、组团、想办法活下去,再来想办法复仇不过上手后、电波对了就是个精神时光屋我记得制作小组很介意玩家是否太容易变强有网友说他的角色数值多少,而制作者就问他花多久达成以确保游戏难度是否过度简单当然也有让玩家成长变快的MOD,可以视情况来选用
作者: abc55322 (笨鸟不唱歌)   2019-01-13 19:42:00
环境模拟
作者: kaj1983   2019-01-13 19:46:00
我用10年前的老电脑还可以玩rimworld,kenshi太新玩不动
作者: Polylina ( ̄ε(# ̄) #○=(一-一o)   2019-01-13 20:14:00
Kenshi约莫2007年开发,其实也不新,只是优化不好XDD
作者: andyeva (轻微胖)   2019-01-13 21:11:00
Kenshi太自由。让你一开场不知所措
作者: cycutom (cycutom)   2019-01-13 21:58:00
两个类型差这么多
作者: VISprout (BestViTW)   2019-01-14 08:12:00
kenshi在老笔电上跑不顺,所以搁置,rw没这问题
作者: a12073311 (没有)   2019-01-14 22:29:00
kenshi比较硬 可惜没有SOX模组 最多就裸奔而已...好像也没有抓奴隶方法 英文不好找不到相关MOD能用...
作者: Polylina ( ̄ε(# ̄) #○=(一-一o)   2019-01-15 01:54:00
奴隶基本上就打倒(钝器较适合)扛去卖给奴隶贩子如过你是说要入队,我记得有说服捕捉到的囚犯入队MOD好像是 Recruitable Prisoners
作者: trillian (真的好迷惑Q_Q)   2019-01-15 11:59:00
奴隶有招募奴隶的mod,但招募的话,必须要在自己房间里作一个罪犯牢笼,然后把抓到的人丢进去,基本上大部分的都可以透过对话后给钱招募,但有的对话难度很高如果抓到的人没有出现交谈,那就表示那个mod还没把他纳可招募范围,但一般的科技猎人或者武士 忍者NPC这些都可以招募,能力远比内建可以招募的那些杂鱼强太多

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