Re: [问题] Battle brothers 技能点法

楼主: j02850 (Blues)   2019-01-09 12:34:04
骗个P币(喂
※ 引述《JoJoKobe (乔乔科)》之铭言:
:     最近回锅战场兄弟正式版,之前EA都走轻甲剑圣路线,但现在听说重甲OP,
: 剑圣已经没超能力了,所以改走全重甲+重甲弓手流,不过玩了100多天了有个问
轻甲现在还是有他的存在意义 以前nimble是压骰子范围靠赛
现在是给固定减伤 头+身负重-15以下"血量"伤害只算40% 超过每多1负重多2%
适合剑圣跟远程点 效果算相对稳定
剑圣超能力还是在啦 只是要近防有星星 配双手打一个+5闪避其实还是蛮会闪的
: 题,到底技能要怎么点才合适?
: 爬了许多文章好像都没有跟上近期的更新,而且流派许多,想知道目前主流
: 的点法或是大家的意见,先给目前我的点法
: 初期炮灰:1-1 1-9 / 3-1 3-4 3-5 / 4-? (看拿什么武器或先不点) 6-4
: 为了命中和生存点了有加命中的PERK,有些炮灰会点 1-3补充血量
基本上我的认知砲灰就是拿盾扛伤害的命 跟中期盾坦没啥不一样(事实
1-9全世界都要点 毕竟他11级会补2个技能点给你 等于点了没亏
就算没到11级还是有多20%经验 快速升级增加存活率
2-8我个人是必点 多一次让你补点数对于砲灰蛮重要的 毕竟数值数可能已经不好了
1-1 3-1我觉得还好 如果命中真的差你让他武器拿剑就好 甚至拿矛+20%命中
不过伤害就那样 不要太期待
5-4的5%建议点 毕竟大部分时候都是少打多 防御也不够高
3-4 6-4重甲必点就不说了 7-4打一些像是山怪 兽人有奇效可点
建议3-5换位要点 毕竟你不知道何时会被AI大爆骰 关键要死换个位闪/帮吃伤害很好用
: 队长:1-1 1-9 / 3-4 3-6 / 4-8 / 6-1 6-4 / 7-1
: 我的队长是持旗手,由初期炮灰担任,但近攻在近战中也算高所以就暂时没换,
: 体感使用上很好用,不知道需不需要换成以前流派的远程弓手担任
开场三本柱他是近防最好的 通常是拿去前排拿盾啦 你脚色够要持旗也是可以
现在弓手没啥人在持旗了 点数都不够了谁还有空去点决心...
有些人会把长柄专精点出来 我个人觉得蛮好用的 -1AP攻击灵活很多
: 中期双手主力:1-3 1-8 1-9 / 3-4 4-? / 5-1 or 5-4 / 6-1 6-4 / 7-3
: 看用剑或其它点 5-1或 5-4,这部份比较没有疑问,有的话应该是要不点出3-5来
: 换位,不过有更好的点法还是欢迎让我参考一下
1-8喘气要点 除非是都固定挥单人像是双手Mace 不然你耐力会很不够
特别是双手剑...80%情况都在挥2/3技
: 中期单手盾卫:1-3 1-8 / 3-4 3-5 / 4-? / 6-4
: 不太清楚要怎么点,我觉得初期点1-8没什么用,之后加入队伍的应该都会先点1-9
: 来加经验,但盾卫其实我很少在用盾墙XD,所以没点3-3,不知道这是不是必点技,
: 还有有问题的 1-3我后来几乎每只不管远战近战都会点,他的作用是点的时候多少
: 血量+25%,还是一直都会+25%? 如果初始血量高的角色或者是远程弓手大家会点吗?
一直+25% 盾卫基本上不拼伤害你还不点3-3?XD 丢去扛树人山怪很重要啊
点了举盾近防直接+25起跳
宁愿不攻击也要举盾
: 弓手:1-3 / 2-2 2-7 / 4-? / 5-2
: 一样不会点,弓手看查到的资料是 3-2 是必点,可是我搞不懂他的算法,他的意思
: 是敌人每离你一格远,+1+10% 基础远防,所以如果有7格远就是7+70%基础防的意思
: 吗? 我现在几乎每个弓手远防都个位数,好像没有太大作用?
是的就是这样算 基本上算加减点 毕竟弓手大多数就是跟对面的远程对尻
而且穿轻甲情况下有吃到很容易就手残脚残下去休养了
不穿重甲的原因是5-2的压制要你的行动顺序优先于对方被射的脚色
而且先手值还会灌到2-3的闪避上面去
所以我通常会点 除非他本身远防星数2-3够高(一只太高也没意义)
2-7除非你要玩投掷 不然不用点 弓手一场20只甚至30只箭很够了
4-11必点 2技多一格很重要 6-1 7-1都会点 打人类哥不林降士气超快
: 最后问一下属性点法,我现在的原则是看角色是,远攻近战,大于等于3的话就点,
: 其它的则分配到血量、疲劳、速度,一样是看那个高点,如果远防近防也高的话一
: 样看职业点,然后意志太低+以上属性都低于3可能也会点一下,可是我的角度初始
: 属性跟星级都很烂啊...中期主力没一个在他主力的那系破2星的,大部份总星数都
: 是 4-5颗,有些星还都在很奇怪的地方,只有后来收的两个后期主力有破3星的,是
: 我收人有问题还是真的运气不好,如果主力属性骰到2的话也要硬著头皮点下去吗?
: 我中期主力大多收SELLSWORD、DISHONONED NOBLE,远程收Witch hunter & hunter
: 有捡到一个3星近战的SQUIRE跟2星近战的HEDGE KNIGHT
看来大侠你是非洲人
有试过课丹之前卜个挂吗XDDDDD
没啦这游戏好脚色难寻 这问题大家都有过 特别一直死人的情况下
有些初始高还是堪用 除非你升级各种主要能力骰到1
尴尬的是初始低的高星角 点完还不一定比没星的高
我自己近战角色就算近战跟负重可能就是+2还是会点 不过看当下其他给的情况
士气前排除了旗手我大概都是50多一点
弓手会比较挑 可能起始超过45 2星才会收之类的
职业来说wild man swordmaster也不错
不过我觉得不一定要收特别贵的 毕竟完全靠赛
有时候便宜的farmer之类也会给初始顶星星又对的
总归一句 平时请多扶老太太过马路
: 以上是心得兼问题,这款真的好玩+很毒(停不下来那种),可是版上讨论的文章好像
: 不多,而且攻略每篇不是过时就是说法不一样,求有大大能够分享一下点法
因为他天赋技能一直变动
楼主: j02850 (Blues)   2019-01-10 11:43:00
弓手基本上都轻甲 有射到2箭就倒了 降士气很赚而且像我说的 更重要的是压制对方双手角避免命中修盔甲很贵的QAQ
作者: JoJoKobe (喬喬科)   2019-01-09 23:43:00
因为近身战之后很容易被掩护,除非射对面弓手,命中都低于50,所以就拿双手斧来破盾,这是我目前打法感谢分析,再次推,我这档中期收一堆低星低起始废角,后期感觉会很难打
作者: tay2510 (Tay)   2019-01-09 14:39:00
推这篇
作者: aleo0127 (Oela)   2019-01-09 18:15:00
推 最近也在玩
作者: SOC (SOC)   2019-01-09 18:39:00
推这篇
作者: JoJoKobe (喬喬科)   2019-01-09 14:03:00
所以大大一般1-3会点吗,还有弓手或行动高的都会点2-3?我有只近战因为星星问题行动超高 每次都骰5-6...我就一直灌灌到跟远程一样高XD弓手点2-7 我是近身战后就换2格的双手武上去破盾or加减噜,有时候很想升一下远近防,可是一样是无星,总觉得右边的数值特别容易烂骰耶~"~
作者: a6021314 (迷途羔羊)   2019-01-10 18:21:00
这游戏有没有什么资料可以看的,自己摸感觉很难摸
楼主: j02850 (Blues)   2019-01-11 01:55:00
一直死人就会了XDDD
作者: JoJoKobe (喬喬科)   2019-01-11 19:31:00
我死人都是故意淘汰队上的废物换新人耶XDDD 养了太多初期废角,另外想请问,近战除了必点的疲劳/近攻,还会点防御吗? 因为我几乎每个角色都没点防御,有多的点分给血/意志/行动力近战点行动力好像没什么用?
楼主: j02850 (Blues)   2019-01-12 03:44:00
防御超重要 敏捷除非你走nimble流不然没意义近战最不重要就行动力XDDD
作者: urforbear (为了熊)   2019-01-14 22:54:00

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