Re: [心得] Hunt:Shutdown 魔物猎人大乱斗

楼主: p587868 (′‧ω‧‵)   2018-12-23 00:52:34
最近冬特期间在我一进steam商店这款一直在我推荐里面,应该是steam算法给的
不否认他给的满准...虽然原PO那边讲的缺点好多....
但看着看着还是好心动阿...
想问一下原PO或是其他有买的大大
这款的评价在从11月底就被洗了一波极度好评
整体评价也变成大多好评了
现在适合入手了吗?
顺便征求其他观望者一起进来做死(X
作者: Dsakura (亚瑠华子)   2018-12-23 01:06:00
从发售以来优化不少,最近好评如潮的原因应该是新增类BR(裸奔找武器装备杀对手)的Quickplay模式。这模式节奏快很多(也会死很快)。地图也新增一张。也多了每日和每周挑战奖励。我自组新电脑后真心觉得这是好(玩又硬核)的游戏。有兴趣可以找psychoghost或irregular ace的youtube影片来看。我看了就明白我这种休闲玩家随机组队或没组队玩的话根本是自虐XD
作者: ProtectChu56 (Eric P. Chu)   2018-12-23 02:16:00
DBD单排玩了上千小时 这游戏不知道对单排友不友善
作者: Dsakura (亚瑠华子)   2018-12-23 02:30:00
我没玩过其他BR游戏,不知道怎样算友善。但是如果是问游戏机制如何对待单排,我觉得双排单排都差不多。不一定需要杀光对手。
作者: zombierick (老衲到此一游)   2018-12-24 07:14:00
我是初发售入手,跟灾难一样的设计,怪物模组极度糟糕动作僵硬不协调,对高阶显卡优化极差隔两个多月后再完,优化不少,官方的确被负评给洗脸但优化后在我心中仍是只有六十分而已但跟好友一起玩,会加分非常多
作者: shen5678 (DASH)   2018-12-24 16:06:00
全军楼主sorry打错地方,帮删
作者: Dsakura (亚瑠华子)   2018-12-24 16:39:00
从最近的Quickplay模式更新来看,很明显Dev要专注改善PvP而且长期计画(Roadmap)也几乎没有提到怪物方面的调整...老实说最近玩还是常常看到怪物在我眼前重生

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