也许有些一开始用steam就已经是台币的人不太熟,
但大多数游戏的美金订价都会落在$4.99、$9.99、$14.99...这样以5镁为区隔的数字
当然偶尔会有些特例,像17镁也是个很常见的数字,不过5镁区隔的还是较多
而那些最尊爵不凡的3A游戏公定价则多半是60镁($59.99),小品独立游戏则很少超过20镁
在2015年steam改为台币售价后,从实际价格观察,可以确定steam内部有个参考转换公式
到了2017年11月左右时,又有一套新的公式被套用了,新公式的价格比起以往更加便宜
一些在2017年11月以后更改售价的旧游戏,也很可能会改用新公式
以下列出的折扣率是用美金汇率30.0去粗算,所以跟steamDB的资料会有落差
而在2015年steam开始台币计价时,当时汇率大约是32.6,背景其实也有所不同
美金 旧公式 新公式 旧公式折扣率 新公式折扣率
5镁 NT$148 NT$102 98.67% 68.00%
10镁 NT$278 NT$186 92.67% 62.00%
15镁 NT$398 NT$268 88.44% 59.56%
20镁 NT$468 NT$318 78.00% 53.00%
25镁 NT$588 NT$378 78.40% 50.40%
30镁 NT$688 NT$438 76.44% 48.67%
35镁 NT$778 NT$498 74.10% 47.43%
40镁 NT$868 NT$568 72.33% 47.33%
45镁 NT$958 NT$646 70.96% 47.85%
50镁 NT$1038 NT$698 69.20% 46.53%
60镁 NT$1248 69.33%
应该是吉利数字的理由,尾数大多是8,是这套标准公式最好辨识的特征
扣掉5镁以下不看,旧公式大约是从美金90%价格,随售价逐渐调降到70%价格
新公式则更加优惠,大约是从60%价格逐渐降低至50%以下,
因此造成"美金-50%结果还比台币原价贵"这样的现象,
前后公式价格同时存在,也造成另一种有趣的现象,例如
新公式50镁价格698,与旧公式30镁游戏的价格688极为相近
新公式40镁价格568比旧公式25镁游戏588还便宜
接着我们回来面对另一个问题:那些不使用标准定价的游戏
steam商店的地区定价,是由游戏商或代理商决定,当然可以不照参考公式定价,
为什么我在新公式中没有列出60镁游戏的参考售价?因为我在2018年发售游戏中找不到例子
就像一开始说的,60镁是一个公认的3A级价码,相对的,这些游戏不少出自大厂,
PC版被代理,或者因为主机版本有被代理而有另外公定价格的机率也提高不少
这种代理商的订价,大多会以9或0作尾数取台币整数,而汇率就真的说不准
就以上面说的60镁游戏来说,最常见的数字像是
不少公司喜欢NT$1790(恶灵古堡 Re:2,勇者斗恶龙 XI,战栗深隧:流亡,正当防卫4)
2K公司的文明6、XCOM2也都是NT$1790
bethesda喜欢卖NT$1830(异尘余生4VR,德军总部 2:新巨像)
觉得很贵吗?那你该看看光荣特库摩,60镁游戏的steam台币公定价是NT$1990
动视的决胜时刻:二战更直接开价到NT$1998
当然也有相对比较合理的,全军破敌不管明年要出的三国还是战锤2都是NT$1690
UBISOFT偏好NT$1620这数字(刺客教条:奥德赛,极地战嚎 5)
万代南梦宫则通常开NT$1490(古墓奇兵:暗影,七龙珠 FighterZ,SOULCALIBUR VI)
空战奇兵7:未知天际(也是万代南梦宫),无人深空都是卖NT$1290
更低的价格大概就是旧公式的NT$1248了,目前还没发现更低的
2018年2月出的Kingdom Come: Deliverance也是60镁 NT$1248这数字
这些不套用公式内的价格,常态是比套用公式贵,
偶尔有些例外,像Factorio卖30镁,NT$430则比参考定价NT$438又硬是低了8元
而其中少数台币还比美金贵的案例,也使得第三方网站还有残存价值
(本来扣掉无视定价的组合包外,完全无法与steam台币相对折扣拼)
像GTA5,目前是定价调降后的30镁(NT$990),台湾区售价比美金贵了7.26%(steamDB资料)
同样-50%的情况下第三方买都比steam便宜(至于外币汇差划不划算要问你家信用卡银行)
不过因为rockstar有自己的DRM,这游戏从第三方好像都买不到steam可启动的序号
不过日厂那些おま国游戏就微妙,毕竟他们在日本卖得只有更贵,第三方也不见得会上架
像我信长野望有两款,是当年锁商店时在amazon.jp下数位单的,那价格我不想多谈...
另外在写这篇文章的搜寻过程中,也发现了一个奇妙的现象
今年8月刚结束Early Access,蛮多人想买/已经买的独立游戏死亡细胞(Dead Cells)
台币售价NT$698,看似是个很标准的50镁售价,
以独立游戏来说还真是个高贵的价格,不过都有无人深空那种例子了,50镁也不算什么
结果查了一下完全不是这么一回事,他是个25镁的游戏
而且还是在Early Access期间,从17镁经过两次调高售价,才到最终发售的25镁
算是个很符合独立游戏的价位,如果照现在公式定价,就算原价也只要NT$378就能买到
所以,这个NT$698的价位到底是怎么回事...
只是就算用这个看似翻倍的价格,台币还是比美金便宜,这就是台币售价神奇的地方了
也有可能游戏商只是找了个接近汇率的价格,就只是刚好跟50镁的参考价相同而已
顺便私心作个推广,那些低定价的独立游戏,就不要太坚持等-75%了,
(看人标准,我自己标准是20镁或特价后NT$250以下的游戏)
特价对游戏商毕竟也是在压缩获利空间,
对玩家来说,多等待那段特价,省的可能连便当钱都不到
对厂商来说,多开出那段特价,赚的恐怕比你省到的还少
至于大厂嘛,如果没那么急着想玩,我很赞成跟他比气长XD
目前我愿望清单堆最久的是Dead Rising 3,2014年9月加入愿望的,
30镁NT980的尊荣定价,-70%硬是不压底的折扣
不过最大理由还是我连DR2都一直没玩完,DR3大概就继续放到天荒地老吧,
反正Dead Rising也没有出4(笑),DR1倒是先补买了
或者像Total War: ROME II,发售至今已经过了5年,仍然保持60镁售价坚持不调降
虽然台币NT$1248价格倒是相对还好,可是看到那DLC群,这不出个组合包我下不了手
不如把罗马2跟阿提拉的钱省下来,后年拿去买三国,战锤要不是有进月包大概也有得等
最后,写了那么长一篇,这篇文章到底有没有用
说真的,没太大用途
因为不管60镁的3A游戏还是10镁的小品独立游戏
最终多半还是只有买、不买、等特价到可接受程度再买,这三个选项
那么这篇文章可能会有什么帮助呢
1.最大的用途,大概是对有在用isthereanydeal.com追踪第三方特价的人,
知道了美金跟台币差价之后,可以把筛选条件设精确点(例如-50%不通知)
但是说真的,谁那么多美国时间慢慢设定,我直接看信的价格再回去跟steam比价就好
2.让人可以期待可能永远等不到的旧售价调降,嗯,有梦最美
实际上有机会吗?有的,因为去年11月,宣称不降价的rimworld,
台币售价从778降价到498,就是因为套用公式的转换
不过这案例有点有趣,因为他其实是从30镁涨价到35镁...结果台币换算后反而降了
3.理解到steam台湾区标准售价有多优惠,这次冬特只好多刷几张小朋友下去报答G胖
4.谴责那些卖价比美金还贵的厂商,决定抵制以后不买他家游戏(结果隔天-75%就真香了)
你看,很没用吧