[闲聊] Lifecoach/Wifecoach专访谈Artifact

楼主: Jotarun (forever)   2018-12-16 17:43:38
Lifecoach/Wifecoach专访
原文: inven Global https://www.invenglobal.com/articles/6957/
营地简中: https://www.iyingdi.com/web/article/artifact/66107
对电竞选手来说有一个所属战队无疑是巨大的优势。你可以得到一份工资;
不用再去操心航班问题;最重要的是,你可以结识一群可以依靠的志同道合
的朋友。
对于Adrian “Lifecoach” Koy和Mirijam “Wifecoach” Koy来说,这一
切都是自然而然的。在征战了扑克,炉石,昆特之后,这对幸福的夫妇将目
光投向了V社的新游戏Artifact。
我们在Wepaly!构筑锦标赛上有幸见到了这两位并进行了简短的交谈。他们
阐明了转战Artifact的决定,向我们分享了他们从各自身上学到的东西,并
透露了他们在竞技比赛中的目标和意向。
你们二位是何时以及为什么决定转战Artifact的呢?
Lifecoach:大约是在半年前。这是一个非常棒的游戏,我们玩得很开心。
从策略上来讲它非常复杂,有很高的水平上限。V社作为发行商为这个游戏
提供支持,我觉得它们做的很出色。我觉得和市面上的其他游戏相比
Artifact是目前最优秀的,所以我们转战这个游戏并不是因为机缘巧合。我
们目前还没有失望。
没有失望的意思是一般游戏在初期总是会有一些不太尽如人意的东西。一个
测试阶段的新游戏也常常会有变动,Artifact也不例外。有些变动会让游戏
朝着好的方向发展,有的正相反。这个比例大部分是80/20左右,有时候是
70/30。但是在Artifact中几乎只有正面的改动,而且这些改动非常有影响
力。V社真的将这些改动带到了一个新的高度。在你知道自己想要什么之前
他们总会先一步把它完成。
“以往的卡牌游戏总是有一个侧重点,要嘛是休闲要嘛是竞技。在Artifact
里我们看到二者结合到了一起。”
Wifecoach:封测开始的时候我就加入到了测试当中去。测试一开始没有太
多的动作,所以我们真正开始玩Artifact大概是在半年前。正如Adrian
(Lifecoach)说的那样,Artifact让我感觉根本玩不够。我的丈夫用的是
极具分析和数学性的方法玩这个游戏,而我有的时候并不会深入分析每一手
操作,但我也在乐在其中。Artifact让我们能够既能深入挖掘,也能休闲地
放松。
这个游戏非常的精致,即使玩过那么多的卡牌游戏,Artifact还是一下就在
视觉上抓住了我。游戏中的动画,图形,让复杂的游戏机制跃然眼前,游戏
时又不会让眼睛感到负担。
Lifecoach:没错,如果你以前玩过卡牌游戏的话,它们总是有一个侧重
点,要嘛是休闲要嘛是竞技。在Artifact里我们看到二者结合到了一起。正
如Mirijam说的那样,Artifact在没有丢失复杂性的同时满足了视觉上的需
求。
我们知道你们二位都曾经在炉石和昆特中征战过。而现在你们又转战
Artifact,为你们二位而言切换游戏的过程是一种什么样的体验呢?
Wifecoach:对Adrian来说这些游戏就如同他的生命一样。所以一般他只会
专注于一个游戏,这样他才能让自己全身心地投入进去。通常我都会对他选
择的游戏表示赞同,因为他对游戏有很好的品味。但是由于我们希望能讨论
和享受同一个游戏,即使有的游戏对我来说吸引力没那么大,我依旧会和我
的丈夫一起玩。但是目前为止我们两个队游戏的选择基本都是相同的。
你们在学习一个游戏的时候也是一起吗?
Lifecoach:不是的。我们对游戏的态度不一样。我玩游戏更多是去严格地
分析,Mirijam则更喜欢根据经验来玩。她一般是在体验和实践的过程中学
习,而我则会去分析更多,游戏只是实现的过程。
我觉得如果一个人并不喜欢去分析,那么我这种玩游戏的方式可能会对他来
说很无聊。当然练习也是学习的一种方式。Mirijam有问题的时候我回去帮
助她,游戏中的操作有分歧的时候我们也会去积极地讨论。
Wifecoach:我觉得Adrian在游戏技巧方面比我高明得多。在游戏方面一般
是他在教导我,而我总是会跟着他学习。我认为我的贡献是提供了很多经验
和想法,然后他可以从中进行分析。我通常会听取他分析的结果并在游戏中
进行实践。
你们在竞技Artifact上有什么想完成的目标吗?
Lifecoach:目前Artifact还没有正式的天梯系统,如果v社在以后添加了天
梯或者类似的水平测量系统,我会尽我所能在那里取得较高的位置-甚至是
登顶。其他游戏中的天梯数量是一个决定性的因素,我希望v社能实现一个
更为纯碎的系统。他们有能力做到这点,而且我相信我能在这样的系统中取
得高位。我在游戏里不想变得平庸,或仅仅是“玩的不错”。
“我想创造高质量的教学性内容,让人们在社区中得到归属感。”
比赛方面,我会进行很多准备。但是我不会给自己定一个“在百万美元锦标
赛中夺冠”之类的目标。我认为目标必须结合实际。在比赛中样本数量往往
非常小,而且有很多不确定因素。所以不妨给自己定一个参加100个锦标
赛,获得10个冠军的目标。但是如果只看一场比赛,我就不敢给自己设定任
何目标,因为我不能保证自己一定能实现它。
除了竞技之外我也会直播。我的目标是让想学到关于这个游戏的人通过观看
我的直播变得更好。我在直播时会关注观众人数,如果我直播的时候只有不
到50个人在看,我直播的欲望可能就没那么高了,然后我就会认真地思考我
直播的内容是否真的让人感兴趣。
反之亦然,我认为质量的价值高于数量。因此,我不会渴望去成为拥有上万
观众的大主播。我觉得一旦钻进这个领域你制作的内容就会变得“主流”。
你的直播数据会上升,但是质量会下降。
我想创造高质量的教学内容,让人们在社区中得到归属感。我想告诉人们他
们不应该去把一些问题全推在RNG或者其他类似的东西上,而是去思考自己
怎样做才能让情况变得更好。
那Wifecoach你呢?你刚才说Adrian在游戏里比你表现更出色,那么你打算
参加比赛吗?
Wifecoach:最近是长久以来第一次让我有机会把时间投入到比赛当中去。
因为我的孩子们已经基本可以独立了。我们有两个孩子,还有家庭要照顾,
Lifecoach工作时往往顾不上太多,所以我可能没有和其他玩家一样的资
质。他们更年轻,而且负担更少。所以我没有为竞技方面设定太多的目标。
我喜欢比赛,而且很享受比赛的过程。我很高兴能参加Weplay!和中国的锦
标赛。如果他们(v社)实施了天梯系统我会尽我所能做到最好,但是这不
是我生活中的首要目标。
我很享受比赛的乐趣,我希望也许我能打破关于谁有“资格”参加比赛的偏
见。我是一个女性,年纪也大了,还有一个家庭。。。所以我希望我能证明
Artifact是一个能让所有人都能享受其中的游戏。我几周之前开始尝试着去
直播,我并没有目标去成为一个大主播,我直播只是为了好玩,是一个社区
性质的事情。
作者: devilshadow (大湿胸)   2018-12-16 18:00:00
12/7的文章,不知道现在对人数崩跌有什么感想
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2018-12-16 18:05:00
这人本来就是极重度玩家 换句话说sexcoach要的跟大众要的完全相反 当初BZ不太鸟他一定有其理由
作者: x851221 (SuperDog)   2018-12-16 18:10:00
投资失败QQ
作者: walkxd136 (蚂蚁)   2018-12-16 18:16:00
这个游戏的确比较适合他,炉石他一直烧线真D烦
作者: abc55322 (笨鸟不唱歌)   2018-12-16 18:19:00
COACH好了啦QQ炉石刚办比赛的时候他被称为烧线哥还蛮黑的后来大家才认同他的专业
作者: ssarc (ftb)   2018-12-16 18:24:00
曲高和寡的游戏
作者: reader2714 (无毁的湖光)   2018-12-16 18:24:00
五千人中的两个
作者: GundamW (无尽的华尔滋)   2018-12-16 18:37:00
转战的游戏都起不来......
作者: PTTjoker (视茫茫而发苍苍)   2018-12-16 18:43:00
实力是真的强, 但跟二楼说的一样跟大重要的完全相反,他比较适合扑克跟棋艺类的游戏, 给他专心烧到死"大众", 不好意思错字
作者: jorden0804 (无极呆呆)   2018-12-16 18:48:00
围棋那些可能真的比较适合他
作者: Alexander13 (Alex)   2018-12-16 19:00:00
神器人数崩成这样 过阵子又要换游戏了吗
作者: eminemqoo (Go Go Power Rangers)   2018-12-16 19:01:00
让Lifecoach退坑炉石的任务猎明年四月都要退环境了他会因为任务猎退了回炉石吗?XD
作者: abc55322 (笨鸟不唱歌)   2018-12-16 19:02:00
不可能吧,他本身又不缺钱
作者: henryhuang17 (Grado225)   2018-12-16 19:13:00
Lifecoach现在是靠哪个赚钱
作者: tung3567752 (渡鸦已连线)   2018-12-16 19:18:00
lifecoach就剩炒股了吧
作者: millaker0820 (Millaker)   2018-12-16 19:19:00
钱不够回去poker小赚一点就可以过活了
作者: DaringDo (天马无畏)   2018-12-16 19:19:00
靠投资理财赚钱吧
作者: lynnlin (知足常乐)   2018-12-16 19:20:00
lifecoach不是靠扑克致富,在赚钱这回事上退休了吗?现在
作者: DaringDo (天马无畏)   2018-12-16 19:20:00
Artifact这种线上人数,这种实况观看人数比赛应该不会太多
作者: lynnlin (知足常乐)   2018-12-16 19:21:00
享受人生就好了。想玩什么游戏就玩什么。
作者: sillymon (塑胶袋)   2018-12-16 19:24:00
lifecoach对游戏性的观点至少没什么好质疑的
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2018-12-16 19:24:00
lifecoach只缺怎么花钱吧XDDD
作者: sillymon (塑胶袋)   2018-12-16 19:25:00
商业跟后续改版的失败要怪他怎么没料中也太强人所难
作者: Alexander13 (Alex)   2018-12-16 19:27:00
话说坤特改坏掉之后,怎么重新出个坤特2还是没人玩?
作者: digitai1 (大抠)   2018-12-16 19:34:00
coach是打德扑的奖金拿去投资期货股票 转到买下奥地利首都的一栋泳池别墅 好像300坪吧之前炉石有次派对就在他那边开
作者: henryhuang17 (Grado225)   2018-12-16 19:35:00
哇之前知道他炉石选手 没想到这么厉害
作者: badend8769 (坏结局)   2018-12-16 19:52:00
教练就不缺钱了 玩得开心就好不过人数应该也是考量的因素 不知道会不会跳船了
作者: rhox (天生反骨)   2018-12-16 20:12:00
过气游戏
作者: louispencer (大侠吃汉堡)   2018-12-16 20:13:00
坤特改的很无聊 就连泠冬将至都比较好玩
作者: abccbaandy (敏)   2018-12-16 20:46:00
昆特那种比大小的玩法实在不懂设计师怎么想的...
作者: z83420123 (VoLTsRiNe)   2018-12-16 20:52:00
里面不就说了 Coach也希望有天梯本来目标性就是给玩家一个挑战和留下来玩的原因反正Coach他也无所谓 他就单纯玩开心的他在直播都跟大家说别斗内他 他开直播只是为了开心不是为了赚钱
作者: RBYRBYRBY (啊白)   2018-12-16 21:45:00
2/6000
作者: eminemqoo (Go Go Power Rangers)   2018-12-16 21:52:00
没人怪他 作为一个可以直接跟BZ交换意见(当然后面跟BZ不欢而散是后话) 到昆特与CDPR开发团队谈得不错(HC出来市场以及他本人不喜欢也是后话)的高端玩家他所发表的意见就是让大众发表意见的引子 这很正常XD
作者: ANOTHERK (蛋哥)   2018-12-16 22:42:00
结果他退坑炉石那个版本是最平衡 (8职各有牌组t1)胜率49~50% 而且也是近期人数最多的一个版本而且他出来说的那些改版可能的问题都没有
作者: abccbaandy (敏)   2018-12-16 22:44:00
楼上,换个角度想不就后来版本更惨吗...XD
作者: qwe21 (青春)   2018-12-16 22:48:00
Lifecoach 玩的每个游戏都是最优秀的 Kappa
作者: z83420123 (VoLTsRiNe)   2018-12-16 23:07:00
她其实有说中阿 他说不是超OP就是废卡一张只是大部分人都只看到前半句
作者: ANOTHERK (蛋哥)   2018-12-16 23:12:00
他最近就是烂片王 推的几个都不行昆特也是大吹特吹 刚吹完就改到妈妈都不认得了
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2018-12-16 23:49:00
没 大家是两句都看到了 然后觉得他在讲废话哪个卡牌游戏不是会放就是OP 不会放就是废卡
作者: z83420123 (VoLTsRiNe)   2018-12-17 00:09:00
明明就有强度合理的牌 哪有只有op和废卡
作者: j02850 (Blues)   2018-12-17 00:11:00
但是有钱大家就是会出斧王游侠
作者: jason60314 (杰森陆零参壹肆)   2018-12-17 01:19:00
因为他那句在评卡时9成都可以这样评新卡 熔岩狂怒者 3/5/1 白板 不是OP卡就是极废根本就是在讲干话
作者: chunyulai (裙)   2018-12-17 01:25:00
不是有名的人就不会讲废话。相反的,多的是。
作者: Shalone (虾龙)   2018-12-17 03:35:00
昆特刚开始确实很成功啊,是之后好几个改版自毁长城,又一直无法改善先后手优势的差距,才越来越多人弃坑的
作者: Ashiev (蓝白拖肥宅)   2018-12-17 04:04:00
HomeComing又改的很奇葩,没老昆特烧脑
作者: ahinetn123 (*兔)   2018-12-17 06:13:00
昆特越改越没爽感
作者: RushMonkey (无脑猴)   2018-12-17 13:18:00
坦白说昆特在大失败的版本前 是真的满有趣的而且策略性也够强 当时人气也慢慢累积中 结果一个失败的版本 加上CDR用半年去打掉重来 半年内都没动静整个人气一去不复返
作者: eminemqoo (Go Go Power Rangers)   2018-12-17 14:06:00
lifecoach想法可看出极度侧重竞技性的职业选手跟一般玩家以及游戏开发者思考方向的差别 当初HS真照他的想法调整安戈洛或是Gwent依他建议来搞不知道会怎么样
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2018-12-17 15:20:00
关于昆特我是觉得CDPR要认清玩家想看到新东西不代表可以接受把旧东西全丢了一个改版不是调整平衡而是整套思维打掉重练 那被本来的玩法吸引的玩家弃坑也是当然的
作者: n22804567 (GANNIMADERBI)   2018-12-17 15:24:00
MTGA表示:哈搂? 我能插个嘴吗(误
作者: tn703678 (小朱)   2018-12-17 17:05:00
ropecoach

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