[闲聊] 古剑奇谭3全剧情影片&微雷初玩心得

楼主: h1236660 (X GOD艾克轧德)   2018-12-12 21:15:02
等待了许久,古剑奇谭3终于要登录STEAM了!
https://store.steampowered.com/app/994280/Gujian3/
我个人为尝鲜,于11/23买了网元版,所以已经破完了,
也录了全主线剧情影片如下,现在正在重开新进度慢慢玩并且写攻略。
古剑奇谭3《主线剪辑版电影》全剧情 最高画质HD60FPS(上)
https://www.youtube.com/watch?v=oodOA19z3zE
古剑奇谭3《主线剪辑版电影》全剧情 最高画质HD60FPS(下)
https://www.youtube.com/watch?v=wzn0-sOvryI
提一下,制作古剑奇谭的公司叫做上海烛龙,
制作神舞幻想的叫北京九凤(在北京注册,但公司在台湾),
不是同一家公司,所以制作群不是同一人,
只是他们的母公司同样是网元圣唐这样,希望大家不要误会。
关于这个微雷,只要是官网上有公开过的应该都不算雷,
男二名称除外,我会避免写出他的名字,因为他是贯穿整个主线的重要人物,
怕被剧透的就不要手贱去官网看人物介绍了,
游戏发售初期他名字是还不公开的,现在公开了,一看到就几乎爆雷一半剧情了!
怕被剧透的注意喔!
在接触到本作之前,我对于古剑系列的印象是相当的剧情导向,
而且不卖狗血死不休,游戏性说不上好,非要搞生离死别、把爱情给搞得轰轰烈烈。
虽然不是不可以,但同一种味道尝多了总是会腻,
虽然这样吃下去很有感觉,可也想换换新口味了。
我玩游戏是比较重视游戏性,剧情不要崩的话大都能接受,
而这一次的古三,很难得地没有卖狗血、没有生离死别、没有轰轰烈烈的爱情,
取而代之的是有那么一点的国家大义(没到轩辕剑系列那种程度,至多1/5)、
老夫老妻式的爱情、而且智商常驻,很少掉智商的桥段,
笑话部分也比较自然没那么尬
(比如古一孙奶娘x方兰生、一开始的那两个捕快,我觉得有些做作了),
甚至让我有点忘了这一段是在搞笑(什么?主角在搞笑?我重看一下)。
我甚至可以说,如果已经习惯前两代剧情内容的话,对这一代可能会不太习惯,
因为熟悉的手法几乎看不到,
而且也没有什么文绉绉台词和让人没办法存盘的超长剧情
(本作最长的部分好像10分钟左右,但也不多)。
那在缺点上,可能会觉得这代剧情偏淡了点,
有一部原因可能是因为不再搞卖狗血的关系,
另一方面编剧也说这一代的剧情是以“少、淡、浅”的方向来写的,
但我觉得少是不算的,就我自己的剪片心得来讲,纯剧情主线总共快11 小时,不短了,
淡跟浅是没有错,不过如果有做支线的话,会发现有一些支线有对于人物方面的刻划,
让这人更立体,我是不太懂为什么要这样做,
甚至觉得说这剧情放主线也没啥不好,放支线反而可惜了。
那这一代大略在讲什么故事呢?我认为,
是以身为有长寿且强大力量的“妖”去看待虽然至多只有百年寿命、力量脆弱,
但因千百年来文化传承而伟大的人类,陈义比较高。
因此在剧情的总结上,我认为这代不适合纯剧情取向的玩家、以及恋爱脑玩家、
或者说想看主角团掉智商来搞笑等等,老实说主角群还挺理性的,
生气还是会有,但不会暴怒搞颜艺XD。
https://i.imgur.com/PUBFK22.jpg
在主角群人物刻划上,我认为北洛是很有魅力的主角,虽然有点冷静,
但随着剧情的推进,可以感受到他的心境转变。
在某一幕,他放下了一些东西,那一段没有旁白,只有一些动作,略有禅机,
但我感受到他知道要放下什么,以及知道要守护什么,不再被过去给绑住。
他很爱护弱小,虽然嘴巴上拒绝,但还是让萌萌的黄金飞天鼠——柿饼跟着,
也答应在家园上做各种帮忙。
不过呢,他也不是什么圣母婊,对于该打、该杀的人,他是不会放过的,
手段俐落得让人爽快,甚至有点霸道总裁之感,
但这样的性格也有点苦了手残玩家,比如
(以下台词有修过,仅为大略内容)
某个有点难打的BOSS:你很有潜力,我让你发育100年,来日再战。
北洛:呸!我现在就要战爆你!!!!!!!!!!!
(系统:第N回合开始)
此时手残玩家:还要再打?!不要啊!!!!
那现在就来讲战斗吧。古2的战斗,我没看过多少人捧的,
我觉得古2战斗不行,捧不起来。
而古3虽然还是ARPG,但进步了非常多,打击感也更加到位,这点很亮眼,
当然要跟3A大作比起来差距还是很大的,但已经很值得赞赏了,
制作群有用心去想怎么让战斗更好玩更多样,
不过相对而言也对玩家的操控要求有所提高,
非常手残的人可能真的会因此卡关,选最简单也没用
(我还看过第一关就有人在跳岩柱那边跳不过去,只是走个地图也能卡关……)。
在这种情况下,超级手残可能得开修改器了,不开的话就神农剑法(嗑药流),
再更进阶些就是学习如何防御、看清对手攻击模式再出招这样。
从游戏发售到现在,虽然一直看到有手残靠杯难度太高,
但也有看到从手残到对应如流的玩家。愿意下功夫去玩的话,其实不会比其他ARPG难的,
因为这作敌人在攻击时会有提示,分为黄色与红色,
黄色表示可以防御,红色会破防须避开,而小怪的招式又可以被我方招式中断,
相较于仁王黑魂之流,算是简单的了。
话虽如此,除非你真的很有ACT底子,不然不要一开始就选最难,不然各种翻车不意外,
对岸那边有个实况主信誓旦旦直接选最难,
还办了个活动说如果被BOSS打倒几次,就免费送观众一套古三,
结果一直翻车、各种初见杀、卡了好几个小时,自信满满瞬间炸掉真的是笑死我XDD,
至于后续到底送了多少套我就不知道了XD。
本作可控人物一共6人,但其中2个只能走一段剧情就不能用了,
另3人为剧情限定而且可以战斗,但整体来讲,还是操控北洛时间最多,
而且不能换队友,队友能力随主角LV而改变,没有自己的LV,
只能借由设定队友行动模式来改变行为,
而且不少BOSS战是北洛单干(再加几只契约兽),这点有点可惜,
不过我觉得已经不错了,没有办法面面俱到的话,就先把主角给做好。
家园系统于游戏进度达到30%时开启,游戏在前期开荒会比较较难一些,
因为商人卖的道具不怎样,而且还会遇到一个剑术高手,那边会比较辛苦,
但开家园后就可以自己到处招人帮自己做各种装备和药,让BOSS战更加轻松,
还能倒卖商品给商人来赚钱,种田、捕鱼、挖矿、开发样样来,
除此之外还能收集各种设计图纸来美化自己的家园,可以说是比较迷你版的麦块XD
https://i.imgur.com/Q1ZMwJo.png
可自由修改装饰的位置与大小
https://i.imgur.com/bDs40Uu.jpg
https://i.imgur.com/wYwbvad.jpg
家园玩到中期会有一堆可爱的鼠鼠来帮忙
https://i.imgur.com/vH33wTI.jpg
建造空中楼阁不是梦
https://i.imgur.com/Z4dsthk.jpg
还有不得不提千秋戏,乍看之下好像是昆特牌,但更加简单,
就是场上有三组牌:对方牌、我方牌、公共牌,然后以春夏秋冬来限制可以配对的牌,
每张卡2分,此时需要做的是想办法让彼此有关系的牌收入自己的卡池,
收入卡池后就没有四季限制,若彼此有相关就能额外加分,
比如收齐“黑衣少侠传”可以额外加60分,这是很肥的分数!
打赢对手还能收到特殊牌,特殊牌不仅加分较高,还有其特殊效果,
因此收集特殊牌相当的有乐趣。
即使不进行主线,经营家园和打千秋戏也是相当的好玩,可以消磨好几个小时。
在古三出来之前,我一直觉得三剑各有胜负,没有谁有绝对优势,
就算赢了也只是赢一点点而已,要超车过去不难,
但这一次古三一出,令我感到惊艳,他不再是只能靠剧情来说嘴的游戏,
游戏性的提升程度出乎意料之外,可说是立下了一个新的里程碑,
未来的仙七与轩柒压力可说是不小,一定会被古三拿来做为比较参考。
我个人在三剑之中最喜欢轩辕剑系列,
但也希望说这几个作品彼此的关系是良性竞争,然后在这个竞争之下,
让我们这些玩家在未来能够玩到更好玩的游戏。
古三的内容相当丰富,有很多项目可以研究,
我现在写攻略写到进度大约20%左右,
而有些需要以影片来解释的资料我会放在YOUTUBE
(比如剧情影片、某些会卡关的恶性BUG),
有兴趣的玩家欢迎前来参观~
古剑奇谭三攻略集
https://xgodgame.blogspot.com/2018/09/blog-post_3.html
古剑奇谭三播放清单
https://goo.gl/GDdEVd
作者: eszqsx3 (纯朴风)   2018-12-12 21:45:00
繁中望眼欲穿
作者: tindy (tindy)   2018-12-12 21:52:00
仙剑跟轩辕剑某几作,也很爱把一些精采剧情放支线玩到都觉得,你这段玩家要是漏掉不觉得很可惜吗
作者: annynovel (annynovel)   2018-12-12 21:53:00
防盗方式真的很让人讨厌
作者: andy8568 (FreeHugs)   2018-12-12 22:10:00
我觉得放支线是鼓励玩家探索这个游戏 用融入的方式而不是强迫你去了解这些人物跟世界
作者: RuinAngel (左)   2018-12-12 22:37:00
其实初完选最难满有趣的,如果有耐心跟有ACT底子的话
作者: darkmore (小D)   2018-12-12 22:45:00
原来有出三代
作者: bule2006 (安)   2018-12-13 00:00:00
希望steam先出 繁体不想等了...
作者: wyiwyi (纸片宅)   2018-12-13 00:46:00
英文名子简单明了XD
作者: chunyulai (裙)   2018-12-13 01:21:00
居然连昆特牌都有这款 可以说是武侠界的巫师3了(咦
作者: user324352 (使用者324352)   2018-12-13 02:34:00
有确定会出繁中吗?不然我觉得都上Steam了仍只有简体
作者: opopkl852 (Elmo)   2018-12-13 02:35:00
中国平台的防盗版验证真的很讨厌,还好有steam版那种验证方式都很怕哪天服务器炸了或公司跨了
作者: user324352 (使用者324352)   2018-12-13 02:35:00
的话,应该是不会提供繁中了
作者: opopkl852 (Elmo)   2018-12-13 02:36:00
明明买的是单机游戏却还要连网验证如果真的是好游戏,简体也不是吃不下去啦,反正斗看得懂都
作者: cohlint2004 (萧天鸣)   2018-12-13 11:13:00
单机连线不是古剑首创,按以往来看多数很久以后会释出更新变离线版,烛龙这么佛我是有信心他们也会这么做的人物刻画剧情放支线是无奈之举吧,以往都一直被诟病剧情太多太长(我倒好这口),所以就开始也尝试分散剧情好过某五代以为靠省略号就是精简剧情很多了……
作者: kuninaka   2018-12-13 12:46:00
那不是昆特牌 差很多
作者: okitakaede (rero~☆)   2018-12-13 14:38:00
推推
作者: leeshouyao (leeshouyao)   2018-12-13 14:45:00
剧情太常觉得还好耶 还蛮喜欢的阿xd
作者: tyww2002 (AK)   2018-12-13 15:13:00
请问还会跟二代一样 看一段剧情走两步又进剧情吗二代只走两步又进剧情的方式让我玩得很阿砸...既然两步就有剧情是不会直接接着就好吗!!!!
作者: s02180218 (不惑)   2018-12-13 15:26:00
中国平台的防盗根本是变形的实名登记机制 强要个资
作者: AsPerfect (DaDa)   2018-12-13 16:07:00
想问原PO巫师3剧情100分的话 这作给几分?
作者: money1992922 (阿哭哪妈踏踏)   2018-12-13 16:32:00
等steam 上架
作者: user324352 (使用者324352)   2018-12-13 18:02:00
AsPerfect你举这例子很难比。让玩家自己选择剧情走向的"开放式RPG"和这种"线性式RPG"两者着重点是不一样的如果拿同是线性RPG的仙剑五前当例子去比较那还差不多
作者: AsPerfect (DaDa)   2018-12-13 18:38:00
是欸,不同类型,看到原po剧情对话方面介绍很吸引人,但又说剧情取向玩家不适合,那跟仙五前传比呢仙五前玩两小就删了XD各种对白 主角有感我无感
作者: mikeneko (三毛猫)   2018-12-13 22:02:00
等STEAM上架,前两代都是用STEAM玩的,但2代战斗真的粪到我怒开修改通通改到最大,没玩过这么容易挥空的ARPG
作者: AsPerfect (DaDa)   2018-12-14 00:02:00
等steam冲一波

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