Hollow knight
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空洞骑士
再没有中文之前也有虚空骑士窟窿骑士之类的叫法,其实都说得通啦(?)
生于虚无,归于虚无
一开始看到DEMO就对这部很有兴趣,黑暗又可爱的风格相当吸睛,不过听说很难所以身为
手残人一直没下手,之后还是忍不住买了,一玩真是后悔当初募资的时候没赞助啊XD 总
之真的是非常喜欢这部作品,不管音乐画风游戏体验各方面都是上成之作啊QAQ
看看这主角小骑士空洞的眼神XDXD
https://i.imgur.com/R4VRYvt.jpg
实在是越看越可爱,
小小的,不说话,很会使剑,身着披风,面无表情斩杀敌人
飞影是你?
其实一开始我以为他的头是颗骷髅,后来发现比较像面具,但是又像是头盔(外壳),不过
拿头骨(甲壳)当面具也是满有梗的,原来你也是哈桑!(错棚)
某天我看到更适合的形容法
https://i.imgur.com/YR1B5k9.jpg
整个无误的感觉啊XDXD
然而画风虽然可爱,其实剧情设定相当黑暗,有许多细思恐极的细节,就留到剧透再说。
故事发生在一个虫子的世界,虽说是虫但其实有很明显的两种类型,一种是拟人化(人型)
的虫,像是主角跟大部分NPC,用两脚走路用手使用工具,具有知性与语言能力,不知道
这是不是就是游戏中提到的高等生灵? 不过鹿角虫似乎是例外,有知性但并不拟人? 另外
也有敌人是拟人型的,这点稍后再谈。
另一种类型是比较接近真正虫型,大多是会有伤害性的敌人,可能就是所谓的低等生灵
(?)
这个世界中也有有意志会行动的植物,还有水母跟软件动物(其实好像没什么准则)
(我一直在想植物与虫共生的生物是不是类似冬虫夏草呢XD)
整个故事背景与剧情相当的隐晦,只能透过断简残书跟破碎的讯息拼凑,每位NPC也都相
当有特色,短短几句话就能对他的个性有所了解,加上不时透露出各种资讯让人很想要一
探圣巢废墟的究竟。另外半开放的探索方式一开始自己到处乱跑,看到岔路就想走走看真
的非常有趣,每个地区都有各有特色,在交界处会看到两边风格融合,有还没打开的地方
就会一直想回去探索,这应该也是我第一次认真玩银河恶魔城类的游戏,跟单一路线的游
戏体验很不同,对这类游戏开始有兴趣了呢。
独特的地图与中继点系统虽然为游戏增加不少难度,不过Boss点跟长椅之间虽然有段距离
,但大多是有捷径的(要走过一次才能打开),所以其实第二次之后就会顺很多。各种敌人
各种攻击与招式也是慢慢学习应对,一开始玩常常横死路边到后来神居Boss车轮战当饭吃
真的会很有成就感,不过一个地方卡关太久还是会挺焦躁的XD地图中最喜欢的有着歌德式
建筑的泪水之城,其次是颜色很柔和又生意盎然的苍绿之境。地下水道的某种怪挺有心灵
创伤的,不过歪歪长椅是拍照好地点XD 但阴影最大的应该还是深巢,晚上玩都会觉得身
上痒痒的(抖) ,深巢的虫也是最接近现实世界的虫(不可爱QQ)
https://i.imgur.com/uQLxy46.jpg
最喜欢的自拍景点XD
护符系统也有很趣,可以让战斗过程更贴进自己的游戏习惯(比如说我就是手残莽夫系所
以苦痛荆棘跟幼虫之歌绝对必备XD)
格林团长时已经放弃尊严用这种无耻战法XDXD
(设计对白)
https://i.imgur.com/28oc0vX.jpg
以下开始有剧透
只有一点点还是防个雷
拿着骨钉的神祕小骑士来到这一个荒废的国度─曾经繁荣的圣巢。一下到十字路口就会遇
到人型虫类的敌人,后来才发现其实这些敌人是僵尸,是已经死去的虫尸被某种力量驱使
而行动,而其源头正是被称为瘟疫的感染现象。 在“感染”之前大多只有人型的虫会被
感染,但“感染”之后则是连非人型的(中大型)敌人也被感染了。
而瘟疫的源头则是从先知最后的话语得知,那是被遗忘的神明─ 辐光,也就是真正的最
终BOSS。黑卵圣殿中的空洞骑士是为了将辐光封印在自己(虚无)中而存在的,为了避免空
洞骑士也被辐光支配或是各种事故所以三位守梦人作为封印将空洞骑士封印于圣殿中,这
也是为什么只有在空洞骑士的梦中可以打到辐光。然而此举虽然似乎短暂拯救了圣巢(所
以才有雕像)但最终似乎没有还是起到原本预期的作用,圣巢的虫还是死光只有少数活着
,白王也死了,剩下充满僵尸与野生生生物的废墟。
而主角的真实身分其实也很明显了(其实从一次死掉就明显了XD),就是还没有长成的空洞
骑士(的容器)
小骑士真正的本体就是深渊那些暗影,外壳(面具)只是将他固定住的容器,所以血量是面
具,法术跟回血都是消耗魂,外壳坏掉里面的东西就跑出来了。另外看到一个说法是说每
次死掉都是换了一只骑士所以钱还在前一只身上,感觉好像也满有道理的(抖)
破碎容器应该本来也跟主角是一样的容器,但是他里面的东西已经没了身体由感染小光籽
主控(第一次出场的演出)。
有趣的是拿到虚空之心之后不管是野生的暗影还是自己的暗影都不会再主动攻击自己了,
有了心之后似乎所有的暗影都同心了。
题外话空洞骑士虽然不难打,但是我觉得整体表现非常好,音乐非常悲壮,空洞骑士还在
跟感染战斗挣扎的模样也很令人震慑,不论是不自然的肢体动作,被感染控制时被当作武
器摔,回复神智时又一直戳自己都让人感觉的到这个BOSS里面有两种东西在互相抗衡,为
辐光埋下伏笔。
NPC部分一开始最熟的应该是地图商人科尼法,每到一个地方听到歌就赶快找他,另外他
躲的地方一定是不会被敌人打到的地方(有时候因此很难找),就算他离开之后也是安全的
可以稍作歇息。
题外话: 有没有觉得灵魂沼地有个鬼魂很像柯尼法的亲戚XD
奎若也是很早期就会遇到友善的NPC,一开始他把导师的面具戴头上常常搞不清楚他的正
面是哪个XD 后来又觉得很像斗笠,因为我第一个守梦人就是导师所以印象特别深刻,最
后一起坐在蓝湖边不禁会想着,这么老的一只虫竟然能够这么灵活的战斗,年轻时到底是
什么一号人物啊?
阿布(Cloth)也是前期会一直遇到的人,如果前面全都有遇到过的话最后她就会在对抗叛
乱领主时来帮忙(虽然命中率…),然后跟领主同归于尽QAQ…
粪球防卫者(我每次都讲成粪虫骑士…)是少数打完没死的BOSS,被打倒时会飞到远方倒栽
葱(脚还会抽)交谈之后就会发现他其实是好人,事实上他是过去王国的五骑士之一,也是
唯一一个还活着的,在梦中打过一次总觉得有点难过,只剩下自己一个人活着一定很悲伤
吧,还想要证明自己,想要回到同伴身边,但就算是在梦中也做不到了,即使如此还是期
待着有一天在另一个世界再聚。
(灰色哀伤虽然好像也是五骑士之一,但其实也是只剩灵魂状态的样子,她发出的声音真的
好悲惨啊bb)
大小不是问题
游戏中绝大多数敌人都比主角大只的多,但大小跟强度不是绝对正比的,就像是骨钉三兄
弟都是用高又壮的虫,但他们师父其实是跟主角一样小只的奸商斯莱,这个设定真的很有
趣。
大黄蜂我喜欢你啊!!(突然告白) 大家都喜欢的荷涅特不需要再多说,粉嫩又飘飘的斗篷(
裙䙓?),整个游戏中除了深巢的纺织者巢穴中某个尸体身上之外就只有大黄蜂身上那件衣
服是少女般的甜美粉红色,让人难以忘怀,加上活灵活现的战斗方式跟坚毅的声音,既是
主角的引导者、导师也是守护者,虽然这个游戏中女性角色其实不少(只是大多看不出来)
,但只有大黄蜂是让人既仰慕又尊敬的对象啊。
期待DLC 拜托让我买><。
护符系列
护符中最暗黑的就是发光子宫跟吸虫之母了,都是会生出东西的护符。
其中发光子宫功能就跟他的名字一样,可以生出自己的小孩(分身)进行自杀攻击,所以说
就是抢了人家的子宫自己生自杀突击队!? (一脸凝重)
不过小分身超可爱的XD
吸虫之母也是同理(下略)
类似的还有织蛛之歌但正常一点(?),叙述有种淡淡的哀伤
“我怕你会孤单,所以留下我的一部分给你。”
其他
刚拿到梦钉不小心把歌手打死了,不过觉得歌唱最好听的是无眼,她是为族人唱安魂曲直
到最后啊,打赢无眼后她讲的话感觉好悲伤喔。(其实每个战士之梦都满悲伤的)
鹿角虫巢穴发现破开的蛋,应该代表有新的虫出生了吧(成就也是正面的感觉)?那时真的
觉得太好了鹿角虫 呜呜呜QAQ
毛虫爷爷也是呜呜呜。收藏家金变态,如果战斗中死了暗影会被关在一进门原本空的玻璃
罩中…金变态!!!
总之还有许许多多的小事,像是我觉得灵魂大师第一次登场从远方飞来的样子超有喜感
(?),随着不同进程去找NPC说话也会有新的情报。虽然还有神殿跟竞技场没有破完,一些
分歧剧情也还要再打一次,但圣巢的探索之旅差不多已经告一段落了,真的好希望能够更
深入更多的探索这个世界啊!