Valve在1日宣布了Steam新收益分成等级( https://tinyurl.com/ybdrkvxl ),对此,部分
独立游戏开发者并不开心,他们认为Valve此举保证了3A游戏的发行商、开发商的收益,却
把他们丢在原地苦苦挣扎。
Neat Corporation创办人Freya Holmér认为这是Valve拉拢大公司的手段,虽然她肯定这样
可以提高开发商的收益,但却只是让有钱的人更有钱,她觉得Valve应该要对每个开发商都
只抽2成,这样才能照顾到独立游戏开发者。
Vlambeer创办人Rami Ismail、创作《The End is Nigh》的Tyler Glaiel等独立游戏开发者
则觉得Valve这样像是在补贴大公司。
创作《Wandersong》的Greg Lobanov表示这样对游戏的社群、市场并不健康。
《Hidden Folks》的开发者Adriaan de Jongh认为Valve此举是觉得大作可以吸引比较多人
来,对Steam比较有价值。但如果Valve愿意减少占了Steam9成收益的抽成,为何不释出一些
善意给独立游戏开发者呢?
https://www.gamesindustry.biz/articles/2018-12-03-indie-developers-are-unhappy-w
ith-steams-new-revenue-sharing-tiers
作者:
cc9i (正直与善良)
2018-12-04 19:08:00有steam平台 这些独立开发商才有能见度吧
就跟中小企业与集团的税级一定不一样,不然小企业抽得跟集团一样你叫他们怎么活,我是希望valve可以多拉一些独立厂商一把啦
作者:
ssarc (ftb)
2018-12-04 19:14:00原本公定价3成,现在提供用销量换抽成薄利多销;但没有销量要用什么说服STEAM降抽成? 良心?
现在独立游戏太多了,拉不完的,不如提高上架门槛现在一堆品质低落的小游戏冒出来,什么XX拼图之类的
一楼是aren't you thankful的意思吗
作者:
gm555050 (BrGGGit)
2018-12-04 19:27:00支持提高上架门槛,但valve这样搞以后就算某大厂出很烂的游戏,还是可以享有很好的抽成趴数,只因为他们“名声”比较大
用销量换抽成哪叫薄利多销?叫做你卖得好我巴结你原本一视同仁,现在我要巴结卖得好的,卖不好我管你去死
恩 这边应该不都是大学生吧 量大本来就可以谈分润合约 被说是独后3a 大概是历练不够
作者:
efreet (Soth)
2018-12-04 19:41:003A厂有大量的资源打广告,indie那来的经费?用同一个标准检视销量再来说indie自己不争气?
他们享受了很好的%数,玩家会被骗那么多次?烂游戏一直买?steam是想要留住那些有其他平台的厂商吧,给所有独立游戏优惠太不切实际而且没必要,如果steam想要鼓励独立游戏,他有更多更好的作法,虽然1f讲的不好听,但现在独立游戏这么多,跟steam平台的成功是紧密相关的,steam愿意给,很好,但不愿意,也没什么好指责的
卖不好管你去死很正常啊,那人家指出你是这种心态有什么不对?没有人要steam一定要当好人照顾独立开发,但是事实就是这个规则独厚大厂
作者:
efreet (Soth)
2018-12-04 19:47:00跟TB一样的看法
全球金流 网页 讨论区 曝光全一条龙帮妳包了 不知道有啥好抱怨抽成的不爽不要上架啊 www
有些独立开发会特别想指出这个情况,是因为近年steam常被称赞“让大家看到独立游戏”,但是其实
作者:
ssarc (ftb)
2018-12-04 19:50:00我不觉得他独厚大厂,至少超红的虚空骑士或死亡细胞不是大
这种粗鲁的抽税商法,只是让小团队心理不平衡,大公司
独立游戏在steam上也很竞争,现在这规则又是对他们没好处,所以他们想要大家知道吧
作者:
ssarc (ftb)
2018-12-04 19:51:00厂,RIMWORLD也不是,而他们正是STEAM要拉拢的
作者:
ssarc (ftb)
2018-12-04 19:53:00STEAM就像电商平台一样,大厂小厂都一样一张网页,让双方
作者:
ssarc (ftb)
2018-12-04 19:54:00基本相同,也因此很多独立游戏能有个贩售、宣传、曝光点至少有了他我才知道有那么多独立游戏,从此不想鸟3A,独立游戏都玩不完了没空买贵森森
独立游戏就是在争那个出现在首页、推荐的机会不然一年几千个游戏怎样轮得到你
作者: Akaiito (花梨) 2018-12-04 19:56:00
有本事抱怨不如多用心开发游戏
作者:
ssarc (ftb)
2018-12-04 19:58:00像最近在玩Song of the Deep,我不确定他是否独立游戏,但
作者:
ssarc (ftb)
2018-12-04 19:59:00绝非3A大厂,很庆幸有STEAM,不然永远不知道世界多辽阔,世
更好的做法是人气大作在特价-50%时,Steam可以加码到-60%,同样是减少抽成,却可以创造更多销量。
你卖赚100还吃不饱 玩家嫌贵 没人买 不就血淋淋的和你说 你的游戏不够格卖这个价靠北steam 不如想想 收支该怎平衡
作者:
ssarc (ftb)
2018-12-04 20:03:00而同样都独立游戏,STEAM也推荐我我的喜好(独立)你还卖输人,而大家都一张网页,卖输人怨不得人吧? 他提供公平的平台而你不是他想要拉拢的对象,仅此而已
团购都有优惠了 靠杯这个真的无聊*www用买服务的概念 帮你处理一单 收3成 帮妳处理1万单100万单 当然有有惠价
作者: oneoreo 2018-12-04 20:15:00
商业本来就这样子运转
在商言商本来就很正常,只是有人傻傻以为valve多佛
本来就是量大什么都好谈 独立游戏没Steam这平台连游戏都可能出不成了
作者:
ssarc (ftb)
2018-12-04 20:45:00拉拢算不算佛?
那些大作吸引玩家用STEAM的能力明显比INDIE好啊,给优惠臭了吗
不就在商言商, 销售额大抽成赚饱了给打个折也不行??
不满可以去其他地方上架啊indiegala、origin、ms商店很多家都接受独立游戏上架 不喜欢steam政策可以去其他地方
作者:
Weky (Never mind)
2018-12-04 22:25:00大作都考虑退出steam了 不给甜头steam只会更惨
作者:
Sutan (溼气)
2018-12-04 22:36:00哪部大作要退出steam阿?
作者: Nravir 2018-12-04 22:39:00
怕3A都去搞手游,G胖看到未来惹~给点优惠
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2018-12-05 07:19:00COD.天命都没上STEAM了 76不知道算不算大作也没上STEAMBF后面也都没上STEAM,这种知名大作不需要STEAM打能见度的,以后会越来越多出在自己平台不给抽
发现版上有一堆资方财团思想,不知道年收都几百万的嘻嘻
还资方财团思想哩XD 你以为steam是慈善机构吗
作者: turtleman (★☆特透面☆★) 2018-12-05 12:34:00
76那个品质应该称不上大作XD
作者:
cc9i (正直与善良)
2018-12-05 12:45:00steam是公司耶 虽然有人会同情独立游戏 但是这要求说不过去
真的这样搞 玩家也不会换平台吧,在steam上已投资太多 ,
同样都在PC玩,没有换平台的困扰啊,只是要管理多个帐号现在各平台越来越多,真的很烦,像76我就完全懒得碰了Steam Origin GOG Uplay Battle.net真的太多了
关资方屁事XD steam是平台商 不是代里商 懂?你买平台商的服务 就是要钱很难懂吗ww而且steam已经佛到 是看你实销%数一堆是抽年费 抽上架 在抽你实销的www有种一点去找别人啊ww 讯藤爸爸爱你
作者:
Dante6 (Joker)
2018-12-05 13:55:00V社这样对独立游戏团队又没有刁难,加强大公司上steam的意愿,上架费用也没有增加,对独立游戏厂商根本就没做什么事啊,这样叫放著死?
作者: VISprout (BestViTW) 2018-12-05 15:34:00
其实有点像,看到别人吃糖的孩子,也想吃糖,所以也来叫
作者:
vaper (风雨飘摇的世代)
2018-12-07 23:18:00会吵的有糖吃,但没吵一定没糖吃,所以先吵再说