[闲聊] COD Black Ops 4 微心得 - 吃鸡模式

楼主: ryaninscu (小白)   2018-10-31 16:20:21
上一篇聊了多人战,这一篇来聊聊吃鸡模式。游戏模式想必大家都知道,所以直接带入重
点,CoD的吃鸡模式跟pubg有什么差别。
1. 流畅度: 不得不说COD的流畅度完胜pubg。不管从跑步,捡东西,举枪瞄准,CoD都是
非常流畅的。稍微玩习惯COD再回去Pubg会有种灵肉分离的感觉,感觉下达了指令但是电
脑的那一端无法跟上节奏,个人觉得这是Cod的一大优点。
2. 地图: cod这张地图基本上不管飞机怎么飞,只要想跳都能跳到想要的点,个人觉得
其实是个缺点。相比之下pubg即便是最近的小图,还是会有因为离航线较远的真空区,而
这种真空区的存在,个人觉得是吃鸡游戏中不可少的要素和乐趣。另外COD这图相对起来
没有很大的特色。小的建筑模型对比游戏角色的速度来说有点过于狭小,而就是以地图内
的城镇大小,建筑的数量也是偏少。跟pubg相比就是刺激度相对减少,那种在大城中互相
推敲对手的位置,小心翼翼的移动着,在COD有限的城镇大小中是比较少见的。很多时候
在飞机上其实会有点不知道要跳去哪,因为每个点虽然建筑物是不同,但说不上为什么会
感觉也没什么区别就是了。蓝洞相对上在建筑物和地图上的设计看的出巧思。
3. 声音:如果说地图cod跟pubg可能青菜萝卜各有所好,声音个人觉得是一大败笔。COD
对于敌人的脚步声是很难察觉的,即便是游戏中可以捡到一种强化的药剂,但也同时增强
了队友的脚步,变得更加混乱。而且脚步声不容易察觉,远近也难以判断,种种的原因让
cod的会战通常只能靠反应和眼力,这样相比之下的策略性就少了许多。
4. 枪枝和道具: COD枪枝和道具算是蛮丰富的,不太会有掉下去到处找不到枪枝被杀死
的情况下。一些小道具还增添了游戏性。然而相对于pubg配件的重要性,COD的配件因为
后坐力没这么明显的关系,感觉就没这么重要了。
整体来说个人觉得cod这吃鸡模式其实有点偷鸡。游戏本身因为大厂的关系流畅度是基本
的。但是在游戏性的设计上没有考虑到自家的速度感,在地图上就没有很细心的感觉。个
人觉得有这么多类吃鸡游戏,COD应该要做得更好才对。
作者: heric100 (cokcolic)   2018-10-31 17:03:00
他的吃鸡地图不是大杂烩吗… 怎么被说不细心 一堆经典图欸
作者: adm123 (Administrator)   2018-10-31 17:11:00
看一些YOUTUBER评价,这游戏算满好评的吧。有点再考虑要不要买,很希望它能免费周一下,让我试试游让我试试配备能不能跑的动
作者: sumarai (Pawn)   2018-10-31 17:28:00
地图不用心,科科
作者: munchlax (小卡比兽)   2018-10-31 17:33:00
https://youtu.be/p1U-Gl9vsUQ 有玩过BO1.2.3才懂,没玩过应该不能体会古早地图再次重现的感动
作者: svd237 (ggsmida)   2018-10-31 17:46:00
声音部分这几次patch有改。自己觉得还有调整空间就是了,比起枪法,这款更吃身上的资源及道具使用了,昨天才看Wadu学到感应标可以往上射
作者: etetat2 (炸春卷)   2018-10-31 19:04:00
pubg也是超多次的更新之后才有现在的城市规模
作者: johnny007228 (种子)   2018-11-01 08:53:00
PUBG已经砍了 COD天天玩的路过
作者: LinYiJen (012)   2018-11-02 12:20:00
纯嘘地图的部分。

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