前几天已经有全兵种完整介绍影片囉:
https://www.youtube.com/watch?v=CQFDYPfcqGU
身为一个全战战锤系列重度玩家我只有一句话要说:我好兴奋RRRRRRRR!!!!
※ 引述《ben327 (平常心)》之铭言:
https://www.youtube.com/watch?v=UHh1TxryWlw
僵尸火枪兵?僵尸大砲??超级大砲???龙虾巨兽????会走路的超大海盗船?????
看完只有一个字.....帅!
刚好很喜欢这种族,吸血鬼终于有远程单位真是太棒啦!
每次都被帝国的火箭炮轰爽的,这次我大吸血鬼终于可以对干啦!
看了一下战锤吧的新资料,知道大家想看繁体,大致上手打了一份加减看吧
1.吸血鬼海岸的诅咒什么时候可以玩?有预购吗?
新内容将在2018年11月8日解锁,现在预购9折优惠唷
2.四个传奇领主是谁?
卢瑟哈孔是领头羊,其他的暂时保密,剩下三个等时候到了会露面的
3.新的传奇领主会去抢大漩涡吗?
吸血鬼海盗们在漩涡之眼和凡世帝国战役都可用,但是他们不抢大漩涡,他们有自己的小算
盘。
4.新兵种是?
吸血鬼海岸的诅咒会带来一系列全新的兵种体系,包括许多即使在中古战锤桌游当中都很
少见的吓人构造体。
这些大海怪和亡灵海盗们的真面目很快就会揭晓。
5.这是不是意味着你们正计画做海战?
想太多,到目前为止我们还没有计画建构一个完整的海战系统,那量体太大,远远超出DLC的
范畴。
不过,我们也弄出了两套新的战斗模式用来充实只能靠自动的海战,那就是岛屿战和黑色方
舟战。
当两支军队在海面上遭遇时,你可以选择像以前一样自动战斗,也可以选择手动战斗,如果
选择手动,那们双方的军队
将会从船上登上就近的岛屿,所以你可以像陆战一样操控他们,为此我们创建了一系列独特
的岛屿地图,拓宽黑色方舟
也是一样,当在海面上攻击或守卫黑色方舟时,将会在黑色方舟上进行一场陆战,周围是高
耸的暗精建筑。
这些战斗类型可能和某些MOD很相似,上周我们挺惊讶(甚至惊喜)看到一个由Maruka和
Marthenil制作的新MOD发布,
竟然已经将这些新战斗模式带入到游戏当中,所以我们和MOD作者们联系了,并且告诉他们
我们就要官方逼死同人了,
我们绝不会瓢窃他们一年以来努力制作的成果,并且也想借此给他们打个广告,这个MOD的
地址是(被省略)
我们将继续努力和MOD作者们沟通,尽可能避免和他们的作品发生重复。
6.还会有FLC跟着新DLC一起来吗?
就算你们不买新DLC,新的单位和领主也会作为AI出现在游戏里,并为你提供更多全新的挑
战。
此外,我们也会给凡世帝国里的吸血鬼派系作重大更新,搞点新的机制和修正能力技能等等
。
最后,确实会有一个新的FLC,一个酷炫的新传奇领主将会在漩涡之眼和凡世帝国当中使用,
敬请期待。
7.吸血鬼海战似乎有不少新料,这是怎么搞出来的?
从我们通过各种杂志设定集之类的资料研究漩涡之眼战役里的露丝契亚地区的历史以来,
我们就对吸血鬼海岸特别着迷。
和我们制作的所有中古战锤桌游的种族一样,我们首先构建一套兵种体系和他们有别于其
他种族的独特玩法.
我们引用了很多来源于各种中古战锤资料里的一颗赛艇的生物和角色,并且与GW深度合作,
扩充了新的兵种体系,
搞出了一系列吓人的妖魔鬼怪。
此外我们也通过类似的方法来设计新的战役机制,从各类原始资料里获取灵感。我们也受
到了现实世界当中的海盗事迹
的启发,深入研发了新玩意儿,同时确保他和中古战锤世界里的吸血鬼海盗密不可分,忠于
原作。
8.吸血鬼海岸的诅咒会不会在mac和linux发布?
不会和PC同步,但是在做了。