[心得]【刺客教条:奥德赛】这就是斯巴达!

楼主: woood927 (木头)   2018-10-14 19:10:21
大家好 我是木头
主要是在Youtube做游戏评论和介绍
这次来评论的是动作类游戏《刺客教条:奥德赛》
游戏连结:https://store.steampowered.com/app/812140/Assassins_Creed_Odyssey/
影片连结:https://youtu.be/wrtwcxHfHP4
影片还有很多需要改进的地方,欢迎大家在影片或这篇文章下方提出来
要是有希望我做特定一款游戏的评论也欢迎在底下留言告诉我呦
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作者: a25785885 (SuperbbMan)   2018-10-14 19:44:00
为什么不是8.56
作者: staybeats008 (staybeats)   2018-10-14 19:49:00
请问8.56是什么梗吗
作者: munkee (munkeeN￾  ffffffff)   2018-10-14 21:44:00
我不太懂“打击感”跟“扣血量”、“抓痒”有什么关联......还是我对打击感的理解错误?
楼主: woood927 (木头)   2018-10-14 22:00:00
我写的不够清楚,真是不好意思。那段我想表示的是因为在轻型武器的画面和音效给我比较弱的打击感,配上“抓痒”整体给我的战斗体验是不够好的我之后会特别注意像这样的因果语句错误,谢谢你的指正
作者: j8630222 (75G)   2018-10-14 22:14:00
我反而觉得这代做的很好 玩法多样 想砍人的可以多用战士技能正面开战 想玩刺客可以一个一个解决或绕圈玩死整群敌人 并不是改成无双那样只能砍砍
作者: Weky (Never mind)   2018-10-15 13:44:00
等级平衡那段有点黑人问号 我玩困难一般没名字的也是可以用耗气刺刺死 有名字的耗气刺掉六成没问题难度调成简单的话只有有名字的没办法用耗气刺刺死装备我比较懒得换装 等级落差大概4~6级的任务都刺死没问题如果是抱怨恶梦难度感觉又有点没意义
作者: CALLING (Hideki)   2018-10-15 14:12:00
初期真的很多暗杀杀不死 硬干又一大群 但砍起来又像抓痒杀完只觉得有点累 没什么成就感 刺杀的距离判定也有点怪也像原PO说的一样 到30级后才比较有倒吃甘蔗的感觉至于原PO所谓的“打击感”我懂 通常用英雄一击时比较有感
作者: Weky (Never mind)   2018-10-15 14:25:00
很多 是指一般小兵都刺杀不死吗 还是指进阶有带头盔以上?
作者: kuninaka   2018-10-15 14:31:00
白怪没遇过刺杀不死的,黄色很多
楼主: woood927 (木头)   2018-10-15 14:31:00
我其实跟W大有差不多的体验,我是一般模式全破后又玩了一些困难。没名的一击杀我觉得很OK,主要是正面开战很容易抓痒,带头盔的也没有好的反制手段(剥掉头盔之类的),变成刺到六七成还要正面开战蛮尴尬的
作者: kuninaka   2018-10-15 14:32:00
关键是你跨等打?还是打佣兵?佣兵血很厚
楼主: woood927 (木头)   2018-10-15 14:33:00
我的体验主要都是与黄色(有名字的)相同等级打,可能影片中的画面没有完整呈现到。我记得营地内的队长也会遇到刺六七成的情况
作者: Weky (Never mind)   2018-10-15 15:26:00
带头盔或金色标记的敌人在恶梦刺不死的 但金名字的数量很少通常一个要塞金标敌人只有五位左右原本用意就是要放最后再打 潜行游戏原本就是这样搞人的如果都能一击刺死那就没难度 一个飞雷神可以刺四只看到有十秒慢动作给你找目标按飞雷神 根本变无难度...其实我觉得够了 抓痒是因为你点数和装一定配去玩刺客如果你配成战士为主就有感伤害 不过你会觉得更刺不死就是更不用说猎人 一堆拍片一发几十万的 穿墙射死带野兽躲起来另外这还是没配装的恶梦难度状况 装备凑好后一定是虐怪我相信台主一定也没在装备下苦功 都是顺路装有这种成绩够了
作者: lazioliz   2018-10-16 07:58:00
刷卡应该就能解决这问题
作者: jig93453 (YesIAm)   2018-10-16 16:22:00
反而觉得经验太好升耶~一下就满级了~合约一次送12万经验满级了吃不到这些经验觉得好浪费...为何不像起源继续升

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