文长 建议浏览网页版
https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1539090896.A.E9D.html
大家好 我是棉花糖
今天要来介绍一款老游戏Stronghold 危城之战 又叫要塞
https://i.imgur.com/iLY0dmK.png
游戏 Stronghold 是由 萤火虫工作室 开发
于 2001年10月21日 发行的一款即时战略
https://i.imgur.com/GLNoW8j.png
(萤火虫工作室logo)
虽说是即时战略
却不用控村民
不用赶生时代打快攻
甚至也不太需要很好的控兵
那没接触过的应该就很纳闷了
这游戏玩的是什么?
跟其他同期游戏
世纪帝国或神话世纪相比
把升级系统拔掉 不能控制村民
还能算即时战略?
以下简单介绍
首先 进入游戏大厅
https://i.imgur.com/3kVRUzB.jpg
从左到右分别是
战斗式战局 经济式战局 地图编辑 已储存盘案
顾名思义 战斗式要你一直打架 而经济式则要交付指定数量的货物
当你选好想玩的模式后
通常进入会是这个画面
https://i.imgur.com/AE5yVBk.jpg
中间画面是你唯一一个堡垒跟一小块储存区(可扩充)
下面横栏则是建筑区
这游戏需有很多种建筑 等等再详细介绍
绿色直栏从上倒下则分别是游戏设定 提示 删除
另外还有最右边的大臣
提供你王国资讯
手上书的讯息分别是 支持度 钱 人口
回到原本问题
这游戏是要玩什么?
根据任务的不同
可能需要朝军事生产大量兵力攻打或防守
抑或走向经济达成所需资源
https://i.imgur.com/U33uTEK.jpg
童叟无欺的市集 清楚的价格表 而且绝不会因为大量买超卖超而崩跌上涨XDD
因此要透过建造各类型的建筑
诸如 农场 伐木场 弓铺
分派工人进行工作
https://i.imgur.com/3VgVJtE.jpg
而且你并不能控制工人
所以只能看着工人自动工作还不能插手
唯一能控制的只有战斗单位
像是矛兵 弓手 工程师等
不过你自己的君主也不能任意移动XDD
https://i.imgur.com/35jpjE9.jpg
(君主除了攻击是不能任意移动但会保持在堡垒附近游荡 死亡就gg了)
所以猎人打着鹿
忽然被敌人围殴死亡的画面
是很正常的(′・ω・‵)
但是也不用太担心
因为只要满意度还够
而且人口还没分派完
堡垒就会源源不断提供新鲜的肝(x
https://i.imgur.com/Ef8KcdG.jpg
等待分配的工人 缺人时篝火上的绿圈圈转一圈会生一位工人
因此这游戏的一大特点是
人都死不完 而且只要房屋够人口就没有上限
当然前提是支持度是正的
https://i.imgur.com/oEGo0GQ.jpg
满意度是重要指标 当下降时会影响招募工人速度
而建筑物方面
又分成 城堡(防御) 工程 农业 城镇 武器 食品加工
举凡农业 会提供初级农产品
像是频果 奶酪 肉 等 另外还有需要加工的农产品(小麦 啤酒花)
不过这并不代表应该大量盖苹果场舍弃其他需要加工的项目
除了遇到天灾(虫害苹果树全枯 或瘟疫牛只全死)单一项目容易全灭
加工类的不怕外 还能提供更好的价值
像是小麦磨成面粉再经过加工面包
繁琐但大量生产能提供比苹果更高的产量
https://i.imgur.com/JVAY5jb.jpg
一目了然的榖仓 能吃多久 多少种类食物 一清二楚
又或者啤酒花经过酿造成酒提供给酒馆
会给国家带来满意度 而满意度又能趁此借机抽税增加收入
https://i.imgur.com/kxIv7Vg.jpg
多重因素影响满意度
因此要把建筑物盖哪 会不会堵路
离兵器库 粮仓 或是储藏库会不会太远
https://i.imgur.com/ufWvUiH.jpg
(储存区保管一些原料和加工品)
https://i.imgur.com/ZG5W909.jpg
军械库保管各类军品
都是要自己衡量计算(兵器库 粮仓 储藏库同类型只能相邻而建)
https://i.imgur.com/4ly8ESQ.jpg
采石除了四位工人还需要一位赶牛人搬运到储藏库
花费众多人力但也是最重要的原料
而战斗单位方面
基本分兵跟其他
兵有矛兵 弓兵或者进阶的盔甲兵
各有各的好坏 矛兵 弓兵 生产容易 机动性高
但很弱血薄 盔甲兵则相反 另外中间还有铁锤兵就不一一介绍
https://i.imgur.com/UNrMJbv.jpg
盔甲兵移动缓慢不如矛兵 但能以一挡十
https://i.imgur.com/iRTNRdx.jpg
壮观漫天箭雨 尤其游戏特色是单位可以重叠
其他通常是工程师的衍生单位
像是梯兵 提供战斗单位爬上墙
或是投石车 盾兵帮挡箭等
通常没战斗力却能提供大量辅助器具
算是功能以及攻城的好帮手
https://i.imgur.com/zsJf7qq.jpg
战斗也充满细节
何时倒油 何时点燃沥青 放狗 还有其他各式战术
反之攻方要思考怎么进攻 每波多少人力等因素要考量
另外任务模式
https://i.imgur.com/uPDgeGJ.png
会要你一步一步打败其他动物(x 领主(o
也算教学任务
https://i.imgur.com/4auMSu5.png
每次都会提示你任务怎么打
怕打不赢还能选取难度
而且这游戏贴心的是
当有不懂的地方时
选取右下会有问号标志
可以查询功能
https://i.imgur.com/Ecy3pnm.jpg
还有是在奇怪的地方特别用心
像是房屋旁边的妇孺
酒馆附近出现酒鬼
点击人物还会出现对话
https://i.imgur.com/5GhuINM.jpg
总结来说
这是批著即时战略的皮
但骨子里是要你建设建设国家
如果厌倦那些强调微控游戏
看科技树就反胃 却对即时战略有兴趣者
那这款游戏一定要试试
而且虽然本文是介绍一代
然后加上十字军东征 传奇 三代等
林林总总也是一个庞大系列了
很难说哪一代特别好玩
十字军的佣兵 传奇的怪兽 也都很有特色
但在我看来 还是一代最初最经典
https://www.youtube.com/watch?v=9N4Lam5Nx4U
2001-2018各代演进
当初接触到现在也十年了
推荐我玩的朋友也没联络QQ
岁月催人老 偶尔打开玩玩真的感慨万千
希望下个十年这个系列不会中断
感谢收看