目前版本升一级+3建筑数(村子那格不计入建筑数)
以下研究前提为
可修改村子资源分配情况 还有在任何一个位置盖自己想盖的建筑
资源总共为20种 假设每一种都改出来而且在旁边盖专属建筑
总计:20
20级村子为68个可建筑空间 加上盛世就是总共78个建筑数量
驿站 宗祠 仓库 厢房(提高村民心情 这个对工作影响颇大)
总计:4+n(仓库可能会需要多一点)
制木 巧匠 织锦 锻造 制药 制毒 厨艺
这七个建筑本身都有制作功能
附属建筑分别有降低制作需求/提高制作品质/更多材料/更高级材料
这四个没意外的话大后期应该是固定跑不掉
前期自然是盖赚钱的跟赚声望或找人材的
总计:5*7=35
到目前为止剩下78-20-35-4=19
品鉴这个比较特殊 建筑物中有四个分别可以取得茶跟酒的
其中两个低阶的不用资源 两个高阶的需要盖在沃野旁边
但甘泉厅本身是可以盖完建筑后拆掉的存在 因此占四个位置
(另外还有一个最高阶但没实装的建筑 暂且不计)
总计:4
音律 奕棋 诗书 绘画 术数 道法 佛学
这七个本身只有学习的功能 但是最高阶的建筑物有其特殊效果
也就是说可以盖完后拆掉
总计:7
19-4-7=8
也就是扣掉大后期预计留存的建筑后 还有八个可供选择的空间
我暂时是考虑勾栏瓦舍*1跟仓库*1
剩的六个可能会摆仓库或当铺(杂学最高赚钱)
https://i.imgur.com/jyzeV1u.png
稍微规划了一下后变这样 初期正常 中期靠画舫 大后期再拆掉
简单计算的结果就是...除非不修改资源分配的强迫症
不然还是选择盛世开局比较好