[心得] 神谕原罪2战术难度无限回合流破关心得

楼主: zonemaster (无)   2018-09-10 10:30:07
昨天终于经历180个小时的努力后把二代破关了,因为一二代都开战术难度跑特别感
觉得到二代实在他妈的难非常多。
一代只不过从塞西尔(LV4)到打完黑湾(LV6)这一小段稍微辛苦一点,再来技能装备都
穿满了以后,一人弓箭、一人卷轴、一人炸弹就可以各种控场轻易打,天赋全选食尸之人
加上装备狂堆抗性,到猎人岭时人人都是风火水土四系100%抗性外带毒200%抗性,大部份
战斗根本平A过去就差不多了。最终战虚空龙9000血,弓箭手射一发银箭降防,战士放狂
暴后一发风暴斩杀直接一招干掉,根本没难度。
同样打法到到二代根本完全不行了。战术难度敌人先发明明低我一截,但顺序上就一
定是敌我敌我这样排。每个敌人攻击防御跟AP都高得跟鬼一样,跑过来还能砍个三刀直接
破甲半血。至于许多人恶心的传送跟护甲就不用说了。反正大部份战斗第一个敌人动完几
乎都是我方站在一堆诅咒火焰毒液中间被慢慢烤。很自然的大家的战术都变成了跟电脑比
贱,睡袋卡路法、传送大法全都是常用的套路。我也不免俗的从欢乐堡打火焰蛞蝓那边就
换成这套路才过得下去,到最后变成一套传送结合召唤物的无限我方回合打法
不过真打起来很快就发觉有些套路看起来很有趣,但实际上用起来效果很有限。如睡
袋堵路大法,战术难度下不会飞的敌人没几个,9成的战斗都用不上。还有重物送礼大法
,同样只适用对话开打的敌人,就算对话开打还有很多敌人根本没有交易送礼选项可用,
适用范围同样小得可以。最后还是都回到传送大法来,几乎所有的战斗都适用
标准的传送战术:一人潜行进去把最外围的敌人传出来开打,我方队员争取在剩下的
敌人赶到前打死落单的目标,然后再全员用传送或逃脱天赋跑路结束战斗。这战术危险的
地方就是万一剩下敌人跑太快,我们有很大可能还没打死落单对象就提早陷入大混战,然
后又得读档重来
改良后的传送战术:全员先潜行好,第一人断开连结后单人进去召唤生物开打以后直
接结束回合。由于游戏规则下新召唤物一定在下一个行动的特性,接着一定是召唤生物的
回合。这时候切换回其他队员慢慢潜行进去把开战状态的队员传送出来脱离战斗。由于召
唤生物还在里面战斗就不算结束,剩下的敌人也只能干瞪眼继续等。接下来简单了,让我
们远程攻击最强的队员潜行过去放大招开打,然后后面队员一样再把他传送出来脱离战斗
,敌人只能在等待永远轮不到的回合序列中被你慢慢杀光。对某些对话或剧情马上开打的
战斗可以先召唤完再视情形用连续传送或天赋直接逃跑。我一路打到完只有少数几场如锯
木厂的孤狼boss、无名岛最终战对七神跟最后魔王战因为地形太小不能脱战,其他都可以
用这招无伤直接过
作者: foyes (狐貍)   2018-09-10 10:40:00
这样打起来好玩吗...
作者: sweep1357 (SYSTEM ALL RED)   2018-09-10 10:45:00
2代高难度不是敌人搞你就是你先搞敌人阿XD,正规打法的确不好打,个人觉得最难的是无名岛亚历山大那场50%增伤光环实在是,还有一场是某个小怪有反盾光环应该是小BOSS反盾光环,搞得我要洗职业才打赢
作者: zseineo (Zany)   2018-09-10 10:49:00
这代的战斗乐趣不在战斗本身,在想着怎么利用战斗外的机制创造战斗优势XD战斗系统本身虽然能也是有不少Build,但我觉得正常打起来仍然很容易感受到不公平战术难度我自己刚打到浮木镇,我完全物理队玩到有一场小怪自带闪避光环 XDDD
楼主: zonemaster (无)   2018-09-10 10:55:00
刚想想最后一战好像可以这样玩,矮人女王那边一大堆死雾,一人一桶带进去直接不知道能不能一招搞死大锤
作者: zseineo (Zany)   2018-09-10 11:00:00
你想像大锤的种族,不行啊XD那边可以搞到死雾所以大部分的敌人都不吃死雾了医生都不吃死雾,整个没道理
楼主: zonemaster (无)   2018-09-10 11:04:00
也对XD 那边我唯一一次拿死雾肤浅过就巨魔*3 那场
作者: zseineo (Zany)   2018-09-10 11:06:00
巨魔我都不太杀,厚道又讲理的好种族,完暴这世界大部分生物 XDDD我好像用了两场,过错本体忘记吃不吃了
作者: QJP0518 (Lost Souls)   2018-09-10 12:42:00
我第三轮战术难度用召唤+弓&双持匕首孤狼 一路辗...
作者: JUSTduck (鸭子先生)   2018-09-10 13:17:00
还好我玩剧情模式...已经觉得战斗有点艰辛了XD
作者: Gowther (高瑟)   2018-09-10 13:32:00
这个一代心得一看就知道不是加强版
楼主: zonemaster (无)   2018-09-10 13:39:00
一代是玩加强版啊,还破了两轮.非加强版战斗更简单吗?
作者: redkiss32 (皓子)   2018-09-10 13:48:00
这游戏真的超好玩 上次疯成这样是我玩上古的时候 不是开放世界 但是自由度完全不输 赞
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2018-09-10 15:44:00
我都装增加队伍成员mod海过去 (遮脸
作者: LAODIE (老爹)   2018-09-10 16:03:00
念力点满用华丽箱子(无血条不可破坏)塞满东西 可以一路砸穿到尾王另外有变色龙术无懦夫 ai除非地板有属性不然a不出你召唤前两章还行 等16等后最无脑就主点战争的持盾死灵法 孤狼布好阵可以一回合带走尾王死灵真的做坏了 因为是物理 没有任何怪可以有抗性减伤
作者: zseineo (Zany)   2018-09-10 16:23:00
DE板有砍死灵,现在好像要两只死灵法才能带走了XD
楼主: zonemaster (无)   2018-09-10 16:25:00
请教尾王一回合带走是怎样build? 卢西安血量约12000加超厚物盾(战术难度),结局战是一接近就强制对话开局很难布阵,站得远还得浪费1~2AP移动我非孤狼打法每人每回合才4AP,移动完顶多放个3AP大招就连属性敏捷加到40,战场LV10刺杀LV10的刺客用3源力大招外带事先涂毒一刀背刺打人最好也只能破盾加打半条血
作者: zseineo (Zany)   2018-09-10 16:32:00
死灵鲜血风暴有聚怪的话很痛,加上费恩扭曲时空+改头换面连炸吧然后玻璃大砲、精灵献祭、肾上腺?
楼主: zonemaster (无)   2018-09-10 16:34:00
听来似乎是费恩走刺客的装死+变色龙+扭曲时空连续流?
作者: LAODIE (老爹)   2018-09-10 16:34:00
孤狼主智力 变化点到学神化(技能不耗秘源点) 主点战争(死灵技能是看智力的物伤) 死灵跟水占点到可用两招合成大招点元素亲和开场先让站位有血 两招下去等结局对话 不过这是原版 现在一只可能威力不够对了施法爆击天赋要点贼我没玩不过对岸流行用bug让元素箭头对近战武器生效 然后用血箭头强化武器 带满脱皮卷轴连放穿刺伤害技能根本不鸟护甲
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2018-09-10 17:09:00
死灵强是之前有伤害BUG,全部无脑配血雨+爪,走到哪秒到哪还能隔墙。DE版之前的更新一直有讨论说要改掉BUG,但都没动过。DE版没心力再跑,不清楚是"修BUG"还是"砍伤害",如果是后者那根本没差。= =
楼主: zonemaster (无)   2018-09-10 17:20:00
谢谢,变化死灵我都只拿来用变色龙跟骨蜘蛛,没想到战斗看起来二代想正常开战打人挺需要孤狼的,4人队一回合才4AP根本不够放招.一代可以靠用力点速度弄到AP不缺加上第一回合还有额外AP,4人队都可以每人第一回就放大招
作者: LAODIE (老爹)   2018-09-10 17:31:00
二代双人孤狼比四人小队还简单XD
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2018-09-10 17:32:00
AP不进战阶=无限。隐匿大法+血雨无伤可以一直叠然后死爪开战=秒杀。其实不需要孤狼,多带同伴还能一起叠放,更重要的是同伴剧情可以一起看一看。= =
作者: LAODIE (老爹)   2018-09-10 17:34:00
b站有up玩单人孤狼全破影片 最后一战打法超好笑 可以去看我是指不用死灵法的状况啦 用死灵四个丢大就收工
作者: zseineo (Zany)   2018-09-10 17:40:00
DE板死灵看贴吧平价是不能一人秒了,要大家一起动手*评价
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2018-09-10 17:46:00
死灵最强不是血风暴,是另一招爪,太久没玩忘了叫啥。是这招有伤害BUG。符合条件伤害直接爆炸(真的是爆炸那种,没夸饰),死灵的大绝反而是最废的,那招不用学。除非DE版有修。DOS2玩通2轮后只想看各主角剧情速刷固定套路就是无脑配血雨+爪从头辗到尾全看剧情。= =+想知道伤害有多BUG可以查外国网站,有不少分享伤害爆炸图。
作者: zseineo (Zany)   2018-09-10 17:48:00
饿鬼缠身吧血风暴看起来也挺痛得啦,虽然刚刚查影片大多在SHOW爪爪有多OP XD
作者: LAODIE (老爹)   2018-09-10 17:50:00
腥风血雨是保证敌人脚下有血啦 只下血雨有时候舖不到
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2018-09-10 17:50:00
对~恶鬼缠身~XDD反正就是地上有爪爪就对了。= =血风暴会触发战阶,因为有伤害。血雨没伤不进战阶,想叠多少就叠多少,地上全是血都行。DOS2不会清理场地效果~XDD所以一章还二章忘了,能把祝福泉遍及各地,随时都在泡祝福泉。= =+
作者: LAODIE (老爹)   2018-09-10 17:58:00
难道是二章女神泉 那还满有用的喔
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2018-09-10 18:19:00
要逃离岛的人聚集那里(算村落?!),太久忘了。另外问一下,上面说DE版有砍死灵,是修BUG还是砍伤害?!当初嫌没难度太简单,去装了一堆加强王怪野外增怪MOD,全调最高,路边小怪血双护盾随便就破万,一样撑不过一轮血雨+爪。官方BUG战胜玩家MOD。= =
作者: zseineo (Zany)   2018-09-10 19:43:00
伤害有调低 bug我就不知道了 重玩进度也还放不出来XD
作者: victor5517 (CompileError)   2018-09-11 13:18:00
你只要有跟Lady Kemm买茶叶泡茶,什么Build都可以打最终BOSS还有就是战术难度敌人属性有50%加成,无论是护甲、血量还是initiative,所以你要比战术难度的最终战敌人还要快就必须要把initiative撑到快70
楼主: zonemaster (无)   2018-09-11 14:38:00
昨晚用DE版开跑第二轮改玩孤狼双刺客,难度直接降一个量级,原本拿传送手套三鳄鱼的硬仗随便就推过了.费恩装死配合孤狼真是有够强XD
作者: victor5517 (CompileError)   2018-09-11 14:49:00
孤狼就是Easy Mode阿,完全做坏了
作者: xd852369 (某路人)   2018-09-11 17:45:00
DE版有销弱孤狼,大概从四人小队的2倍强变1.5倍强这样最终战一回合清场通常是靠Death Wish残血的加成

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