[闲聊] Divinity: Original Sin 2 战斗抱怨

楼主: zseineo (Zany)   2018-09-01 22:44:55
这礼拜买来玩…没发现预定8/31要更新Definitive Edition,新旧板不相容,只好硬著
头皮玩旧版,不想重打前面了XD
DOS2比起一代有不少进步,这代的伙伴剧情玩起来有多主角的感觉,可以任意更换角色
能力的镜子也很方便,不过这一代的战斗设计是怎么回事…
看得出来制作者想解决一代那种视线外砸死人or下雨放电控场控到死的情况,所以追加了
双护甲系统,这方面可以理解,但也限制了队伍组成…不过有镜子就算了
然而接下来迎接你的是:几乎每个敌人有都有瞬移技能,需要傻傻走路的只有我方队伍,
这让这游戏战斗时的距离概念整个意义不明起来,敌人随时都能飞进来砍人或者随时飞上
高台取得优势,如果这是硬要弥补电脑AI缺陷那…勉强能忍受
但加上最后一点我就受不了了,玩到现在40hr左右,应该有超过一半的战斗,敌人都是直
接从四周高地出生将我方包围的状态,如果没有靠S/L调整位置,基本上每一场战斗开场都
是被一堆人围着丢AOE的状态…我都在想要不要改成简单玩下去了Orz 还是我不该玩法队?
感觉伤害差电脑的弓箭手超多XD
作者: sirius65482 (绝影)   2018-09-01 22:48:00
敌人有瞬移技能 你也能学瞬移技能才对啊而且护甲分物理跟魔法 你全魔法技能的话 对物理护甲厚的比较吃力 练点物理输出吧
作者: tp950016   2018-09-01 22:51:00
学个变形术或恶棍技能之类的就有瞬移了阿
作者: sirius65482 (绝影)   2018-09-01 22:54:00
你的法队有拿盾牌吗? 你看你的物理护甲是不是很少电脑弓箭手当然打你超痛
作者: sweep1357 (SYSTEM ALL RED)   2018-09-01 22:55:00
这代战斗真的没一代有趣,瞬来瞬去就算了 双护甲关系法系真的很搞笑,伤害要降抗才追的上弓手,就算追上也有CD问题,法系只能丢盾跟走血法还比较实际
作者: zonemaster (无)   2018-09-01 23:00:00
我战术难度打到无名倒了,基本上难的只有第一张图欢乐堡部份因为等级低技能少.到欢乐堡后期每人学满三大瞬移(盗贼/战场/神射个一),弓手以外人人学满棒槌大地跟横冲直撞,再加人人学满风系传送.战斗固定套路就是三人站远远,先攻潜行最高的人走进去开敌人然后传送传送传送,把自己跟敌人都传出来四人围殴完再全体传送跑路还有死灵系蜘蛛也是四人学满,高攻还自带移动好用肉盾拿盾除了上面说的重要以外还有丢盾伤害高到跟大绝一样全队法爷这代很吃亏就是,一代好用的炸弹弓箭就能控全场这次在双护甲规则下基本变废物,走全菜刀好打很多
楼主: zseineo (Zany)   2018-09-01 23:08:00
我上一代也几乎都玩法师所以这一代就玩法师了,各种磨w
作者: zonemaster (无)   2018-09-01 23:10:00
说到在敌人视野外砸死人这代也行啦,站远远召唤死灵蜘
楼主: zseineo (Zany)   2018-09-01 23:10:00
我发现不能改难度耶…XDDDD
作者: zonemaster (无)   2018-09-01 23:11:00
蛛跟敌人开打,本队四人完全可以在后面补召唤跟放buff
作者: zzxxcc88 (zzxxcc88)   2018-09-01 23:14:00
16等后直接洗成死灵法就无脑破台了,不管土火法还是水雷法刺客的金蝉脱壳都要学不只战斗有用,跑地图也实用
作者: zonemaster (无)   2018-09-01 23:15:00
https://goo.gl/rdbt5C 这边还有一堆更神的战斗妖路
作者: QJP0518 (Lost Souls)   2018-09-01 23:18:00
有这么严重吗 我战术难度也是直接开战啊...
楼主: zseineo (Zany)   2018-09-01 23:22:00
可能我先攻太低感受特别差w
作者: QJP0518 (Lost Souls)   2018-09-01 23:40:00
辅助技能其实很重要 肾上腺素/加速/心静神宁都是好技能另外10等后装备等级每差一等数值就差很多 请乖乖换装
作者: gladopo (glad)   2018-09-01 23:48:00
这游戏的精髓就是利用各种无耻的招数玩弄电脑
作者: yangtsur (yangtsur)   2018-09-02 02:41:00
我也觉得双护甲很智障.队伍组成只能选全摩攻或者全物攻我是用3物理一个魔法施作控制... 战斗灵活与选择反而变少. 限制很多
作者: qw530817 (Aveヽ(o↗Д`o)ノ)   2018-09-02 05:44:00
活用高台远距离撤离 慢慢摸爆敌人睡袋神器超好用 或是先把一个敌人传送到队伍中间 直接打趴 , 剩余敌人赶过来也要几回合你可以直接使用睡袋 锅子 这些无敌没血量物品 挡住敌人去路 , 像是欢乐堡那的有个把精灵变成沉默者那把阶梯那摆放物品敌方战士根本过不来打冰龙那甚至可以站在高台远距离射击最远位置 利用坦把龙引到那 当龙进入战斗时 高台射手可以一直射都不会进入战斗模式超多邪门操作 十字架爱丽丝那我用贱招 第一回合玩死她
作者: decoy (小丑)   2018-09-02 10:01:00
我第一轮2法2战打战术比第二轮全菜刀还顺...法哪里不能用力量型敌人的护甲高的跟啥一样 菜刀队根本控不住
作者: kennyhen (KENNY)   2018-09-02 15:41:00
这游戏把他想成一般SLG就乐趣大减了,看贴吧一堆奇葩流才知道自己想太少了
作者: LAODIE (老爹)   2018-09-02 17:53:00
菜刀破甲简单啊 拿盾用战斗系原力技能爆盾 接下来就击倒到结束 有死灵更简单变形系学神化后所以技能不用用原力点 两招死灵大招一套带走 法系反而要担心一堆高抗性敌人每个人身上最好两招以上移动技能 真的好用 还有大气传送跟交换最少要一个脚色以上会用 聚怪蛛网之后就ae到爽
作者: damnedfish (fish)   2018-09-02 18:05:00
位移技能真的太普及了,不管穿多重的盔甲也是瞬间移动体型肥大的怪物也瞬间移动
作者: kanejr (kanejr)   2018-09-03 09:50:00
DE目前当机灾情严重QQ
作者: victor5517 (CompileError)   2018-09-03 15:30:00
基本上出Fort Joy就已经可以学会大部分的移动技了Tactical Retreat, Cloak and Dagger, Spread yourWing,除了Pheonix Dive要9级。实在不懂哪里有只能走路的部分而且战术难度下的敌人光环应该比那些敌人的位置难搞多

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